Дополнительные действия
Предметы, наделенные магическими свойствами - артефакты, амулеты, зелья и прочее.
Магические предметы
К магическим предметам в Лабиринте относятся любые предметы, имеющие магические свойства: предметы, зачарованные с помощью специальных ритуалов, или запечатанные рунами. Чаще всего зачаровывают ювелирные украшения, но это так же может быть одежда, шкатулки, книги и многое другое. Лучше всего удерживают в себе магию натуральные материалы:
- металл
- камень (особенно драгоценный)
- дерево
Гораздо хуже дела обстоят с синтетическими материалами, например, с пластиком — магия из таких материалов улетучивается очень быстро. Магические предметы могут использоваться как компоненты в научно-технических разработках.
Редкость
Все магические предметы можно разделить на обычные, необычные, редкие, эпические и легендарные. Такие предметы отличаются сложностью изготовления, частотой, с которой они встречаются в мире, уровнем навыка мастера, количеством и мощностью характеристик.
- Обычные предметы
- Необычные предметы
- Редкие предметы
- Эпические предметы
- Легендарные предметы
Если вы хотите ввести легендарный предмет и/или предмет касается Хранителей, а также связанной с ними или их миром историей, то его необходимо согласовать с администраторами игры.
Пример:
- Арка воскрешения на кладбище
- Плита Хранителей
- Статуи Хранителей
Типы зачарованных предметов
Зачарованные предметы подразделяют на амулеты и артефакты в зависимости от их вида, редкости и свойств.
- Амулеты, как правило, это ювелирные или нательные украшения, либо какой-то декор, имеющие одно или два свойства. Чаще всего они выполняют защитную функцию, но иногда могут накладывать на носителя и негативный эффект либо сочетать его с положительным.
- Артефактом же называют все остальное, начиная с шариковой ручки, зачарованной на вечные чернила, заканчивая аркой воскрешения на кладбище Мунлайт Фоллз.
Зачарование предметов
Предметы зачаровываются с помощью специальных ритуалов. Но не каждый предмет может быть зачарован. На итоговые свойства амулета или артефакта влияют выбранные материалы, условия изготовления и формы заготовки - это целая наука, и без специальных знаний ничего не выйдет. Чтобы зачарование сработало, нужен арканум, и чем сильнее сверх, тем мощнее он может получить результат. В настоящий момент в игре не описаны принципы создания амулетов и артефактов, влияния на них материалов, форм, поэтому в своих постах процесс изготовления не описывается, но по необходимости магический предмет может быть создан персонажем или нпс “за кадром”.
Рунические предметы
Рунические предметы - это магические предметы, созданные при помощи рун, а не ритуалов. Хоть они и являются магическими, это отличная от зачарования система, имеющая совсем иные принципы.
Использование в игре
Использовать новый магический предмет в игре можно сразу после того, как создана страница в базе знаний.
Использовать его в своем сюжете можно без ограничений, но для воздействия на чужих персонажей требуется согласие их продюсеров.
Подкатегории
В этой категории отображается 14 подкатегорий из имеющихся 14.
А
Л
- Легендарные предметы (пусто)
Н
- Необычные предметы (28 С)
О
- Обычные предметы (16 С)
Р
- Редкие предметы (31 С)
Э
- Эпические предметы (11 С)
Страницы в категории «Магические предметы»
Показано 87 страниц из 87, находящихся в данной категории.