| Внешний вид | Высокая старинная арка из потрескавшихся гранитных валунов, испещрённых символами. В центре — отбитый временем барельеф с изображением уробороса. В спокойном состоянии выглядит как обычные полуразрушенные руины на кладбище. При активации символы на валунах загораются бирюзовым узором, а проём затягивает прозрачная завеса, переливающаяся чистым аквамариновым цветом. |
|---|---|
| Редкость | Легендарный |
| Тип | Артефакт |
| Классификация | Артефакты, связанные с Хранителями |
| Владелец(ы) | Не имеет владельца; связана с Хранителями (подтверждено использование Дангаз) |
| Статус | В игре |
Магические свойства
Арка — единственный известный в игре способ воскрешения призрака без прямого участия Хранителей. Расположена на Кладбище блуждающих огней в Мунлайт Фоллз.
Условие успеха: необходимо искреннее и достаточно сильное желание жить. Если это условие не выполнено — либо если возвращение "нарушит ход вселенной" — призрак, войдя в арку, исчезает без следа сознания.
Если условие выполнено, призрак возвращается в мир живых со следующими последствиями (согласно официальным правилам класса Магия:Призрак):
- Лабиринт заново создаёт физическое тело того же возраста, в котором персонаж умер; старое тело (например, оставшееся в могиле) исчезает.
- Несмертельные заболевания, в том числе генетические, сохраняются; смертельные — не сохраняются. Утраченные органы восстанавливаются.
- Умственные способности не улучшаются и не ухудшаются относительно момента смерти.
- Получить чужую внешность или тело невозможно.
- Воскресший одет в ту одежду, в которой умер.
- Память о времени за гранью возвращается медленно и фрагментарно (через сны, ассоциации); первое время не помнит ничего, вплоть до событий незадолго до смерти.
- Сам момент воскрешения — то есть саму арку и проход через неё — вспомнить не может никогда и никто.
Формально любое воскрешение — это отыгрыш, заранее согласованный с организаторами игры.
После однократной активации арка не деактивируется явно и не запечатывается. Призрак не ищет арку целенаправленно — она реагирует на сильный (или просто выходящий за рамки обычного) эмоциональный всплеск призрака и втягивает его сама. Это не зов, на который можно откликнуться или проигнорировать, а воронка: призрак не может не отреагировать на притяжение арки.
История
Арка — древний артефакт неизвестного происхождения, предположительно связанный с Хранителями, впервые замеченными в Иртмисе в 2015 году (в баре "Полтергейст" в Твинбруке).
Впервые её активация показана в теме "Кладбище блуждающих огней": Хранитель Дангаз выбирает среди голосов мёртвых на кладбище призрака Арсения Либермана (вампира). Она направляет энергию к отбитому барельефу с уроборосом, пробуждая символы на камнях бирюзовым узором, после чего притягивает призрака к арке светящимися нитями и предлагает ему выбор: войти и либо обрести жизнь, либо исчезнуть без следа. Арсений принимает решение войти.
Помимо этого случая, известны другие воскрешения через это же кладбище, произошедшие без прямого участия Хранителя в тексте (список неполон):
- Маргрет О'Нелл — воскрешена после того, как призрак Вард Мелтон неосознанно спровоцировал процесс, преследуя её дух на кладбище; Вард последовал за ней в мир живых тем же путём (см. Вард Мелтон, раздел "Смерть и воскрешение").
- Николас Брохо — вернулся к жизни на этом кладбище после того, как в последний момент перед распадом в Тумане в нём победило желание жить; очнулся среди могил без вещей, памяти и тотема (см. Николас Брохо, разделы "Призрачные гастроли и воскрешение из грязи" и "Воскрешение с последствиями").
- Криштоф Мнишек — оказался притянут аркой на кладбище и прошёл через неё, не дожидаясь Хранителя.
- Астрид Райнфельд — арка отреагировала на её присутствие рунами и втянула её сама.