Перейти к содержимому страницы
Открыть меню
  • 533 статей
  • 3 тыс. файлов
  • 73 пользователей
  • 5,5 тыс. правки
Лабиринт - база знаний
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Магия:Телекинетический щит

Материал из Лабиринт - база знаний
Магическая системаКлассыШколыШкола РазумаТелекинезТелекинетический щитОгненный шарОгненный потокЖидкий огоньОгненная стенаПылающие доспехиОгненный барьерПоток водыЗаморозкаТуманМорозные доспехиЛедяной барьерРасколЗыбучие пескиЗемляные доспехиЛитоморфингЗемляной барьерДыхание ветраЛевитацияУдушьеВихрьВоздушный барьерПоток молнийУдар молнииШаровая молнияБуревестникБиошокСтатичное полеСиловой барьерСтатическая клеткаУправление техникойАбсорбцияЭлектрический импульсЦелительное прикосновениеВосстановлениеРавновесиеСовершенствованиеШар светаПоток светаВспышкаСолнечная теньСфера светаБарьер светаВыращивание растенийИзменение растенийУправление растениямиДубовая кожаПодчинение животныхПонимание животныхБольПараличСлабостьБессилиеБолезньПохищение силСлияние с тьмойПолог тьмыСтрахСумеречная теньСфера тьмыБарьер тьмыСпиритизмПризрачное слежениеОдержимостьПоднятие мертвогоСоздание големаКостяные доспехиГипнозИллюзииПодчинениеОтвод глазМорфейМентальный щитПеремещение объектовИмпульсТелекинетический щитВидение настоящегоВидение прошлогоИстинное зрениеАстральная копияТелепатияСверхпамятьЯзыковедСкорочтениеУскорениеЗамедлениеФризРеверсИскажениеВневременная завесаВневременной разрывТелепортация предметовТелепортацияКуполПорталыПеренос к себеПризыв тёмного существаСдерживаниеПризыв светлого существаСдерживание


Школа Разума · Телекинез
Телекинетический щит
Защитная магияДоступно в облике зверя

Автономная способность. Окружает заклинателя невидимой преградой, которая поглощает любую направленную магию и блокирует физические атаки. Лёгкие удары подразумевают повреждения, не требующие медицинского вмешательства, средние причиняют повреждения, требующие госпитализации, смертельные причиняют повреждения, угрожающие жизни. Можно применить только на себя. Щит блокирует любые действия, воспринимаемые заклинателем как урон. Не может защитить от солнечных ожогов, ветра и т.п. Повторное применение усилит щит, только если уровень применения был выше предыдущего. При блокировке урона может становиться видимым в месте удара или столкновения. Если способность развита до 3 уровня, заклинатель может отменить действие любого выпавшего уровня по своему желанию раньше его завершения, а также временно деактивировать на определённом участке тела или целиком, не снимая полностью, на срок не более 5 минут. Потоковая направленная магия действует так же, как мгновенная - снимает сразу указанный запас прочности и прерывается.

Уровень 1

Окружает заклинателя щитом на срок не более 10 минут и прочностью 100%. За каждый блокированный легкий удар любой физической атаки теряет 25% прочности, за средний удар - 75%, смертельный не выдерживает. За каждый удар направленной магии 1 и 2 уровня теряет весь имеющийся запас прочности, при этом если прочность была выше 60%, то удар блокируется, если меньше 60%, то нет. После того, как прочность достигнет 0% или по истечении срока действия разрушается.

Уровень 2

Окружает заклинателя щитом на срок не более 30 минут и прочностью 100%. За каждый блокированный легкий удар любой физической атаки теряет 20% прочности, за средний удар - 50%, смертельный не выдерживает. За каждый удар направленной магии 3 уровня теряет весь имеющийся запас прочности, при этом если прочность была выше 60%, то удар блокируется, если меньше 60%, то нет. За каждый удар направленной магии 2 уровня теряет 50% прочности, 1 уровня - 40% прочности. После того, как прочность достигнет 0% или по истечении срока действия разрушается.

Уровень 3

Окружает заклинателя щитом на срок не более 60 минут и прочностью 100%. За каждый блокированный легкий удар любой физической атаки теряет 10% прочности, за средний удар - 25%, за смертельный удар - 100%. За каждый удар направленной магии 4 уровня теряет весь имеющийся запас прочности, при этом если прочность была выше 60%, то удар блокируется, если меньше 60%, то нет. За каждый удар направленной магии 3 уровня теряет 50% прочности, 2 уровня - 40% прочности, 1 уровня - 25% прочности. После того, как прочность достигнет 0% или по истечении срока действия разрушается.

Уровень 4

Окружает заклинателя щитом на срок не более 90 минут и прочностью 100%. За каждый блокированный легкий удар любой физической атаки теряет 5% прочности, за средний удар - 10%, за смертельный удар - 50%. За каждый удар направленной магии 5 уровня теряет весь имеющийся запас прочности, при этом если прочность была выше 60%, то удар блокируется, если меньше 60%, то нет. За каждый удар направленной магии 4 уровня теряет 50% прочности, 3 уровня - 40% прочности, 2 уровня - 25% прочности, 1 уровня - 10% прочности. После того, как прочность достигнет 0% или по истечении срока действия разрушается.

Уровень 5

Окружает заклинателя щитом на срок не более 1 временной зоны и прочностью 100%. За каждый блокированный лёгкий удар любой физической атаки теряет 0% прочности, за средний удар - 5%, за смертельный удар - 25%. За каждый удар направленной магии 5 уровня теряет 50% прочности, 4 уровня - 40% прочности, 3 уровня - 25% прочности, 2 уровня - 10% прочности, 1 уровня - 0%. После того, как прочность достигнет 0% или по истечении срока действия разрушается. При прочности щита 100% можно мысленно применить эффект разрыва, при котором щит расширяется в энергетический купол радиусом 1 метр от заклинателя, защищая находящихся в области действия людей. Может перемещаться вместе с заклинателем. В момент нанесения атаки извне купол мгновенно становится статичным и недвижимым и блокирует урон, наносимый по области или тем людям, которые находятся внутри него. Если атакующий находится внутри купола, то блокировки урона не происходит. После блокирования любой атаки любой силы такой разрыв и щит заклинателя исчезает, независимо от того, сколько урона было получено. Разрыв может выдержать только одну атаку.


Вопросы и ответы
Общие характеристики и механика
Видимость щита
Щит может становиться видимым при ударе или становится всегда? Если первое – от чего зависит видимость или её отсутствие – от силы удара или направленной магии?
Может, но не обязательно становится видимым. Зависит от желания продюсера и стиля игры. Так же продюсер может сам выбирать, на что именно реагирует щит.
Замена щита при повторном применении
Если способность развита до 3 уровня, каким образом отменяется действующий прежде уровень? Если выпадает уровень выше - то заменяется на него, а если ниже, чем работающий в настоящий момент (или "неудача"), то сохраняется старый?
Если выпал уровень щита ниже, чем в данный момент на персонаже, то ничего не произойдет.
Замена разрыва новым щитом
Возможно ли наложить на тело новый щит, пока предыдущий переведён в состояние разрыва и не уничтожен? Или один уберёт другой?
Невозможно. Второй щит заменит первый.
Принципы защиты
Защита от не-ударного воздействия
Как отреагирует щит на воздействие на тело, которое наносит урон, но ударом не является? Воздействие на болевые точки, пережимание сонной артерии, захваты, в том числе и болевые, порез/надрез кожи холодным оружием, а не удар им, и тому подобное.
Щит реагирует на любые попытки нанесения урона, не только удары. То есть он лишит возможности, например, задушить заклинателя, либо нанести порез и так далее.
Пропускание условно-полезного урона (уколы)
Можно ли сделать укол шприцем тому, на ком надет щит от направленной магии и физических атак?
Если персонаж осознает действия другого персонажа и дает мысленное согласие на то, что ему поставят укол, то щит не сработает, в противном случае укол приравнивается к физическому вреду.
Реакция на толчок без урона
Сила удара потенциально может оттолкнуть человека в щите, не причиняя вреда, или совсем пройдёт мимо?
Толкнуть человека под щитом можно, урон поглощается, только если действие наносит ущерб заклинателю. Остальные случаи щит игнорирует, так например заклинатель чувствует прикосновения, и касающийся не промахивается.
Реакция на удары крупных животных
Как щиты реагируют на удары крупных и мощных животных, в частности оборотней? Как быстро медведь, слон и т.д. своими ударами могут разломить щит? Их удары подпадают под какую категорию, средних или смертельных?
Крупные животные могут наносить удары с разной силой, в том числе лёгкие, если животное не настроено очень агрессивно. Мы рекомендуем учитывать все факторы, в том числе то, куда приходится удар.
Эффект разрыва (купол)
Создание разрыва щита (купола)
Если изначально создан купол, а не щит, он стоит на месте или перемещается со своим заклинателем?
Разрыв щита можно создать только из действующего щита. То есть сначала создаётся щит, и только потом можно сделать эффект его разрыва. Сфера разрыва щита статична и не передвигается.
Бой внутри купола
Если под телекинетическим куполом находятся два сверха и один из них использовал направленную магию против другого, она подействует или купол защитит?
Получившаяся от разрыва щита сфера может защитить только от урона извне. Если бой будет проходить внутри, все защищаемые сферой субъекты получат урон, включая самого заклинателя.
Защита от атак заклинателя внутри купола
Защитит ли щит, приведённый в состояние разрыва, от атаки того же заклинателя (автора щита) другого человека? Например, от вспышки или подобного заклинания, для которого сложно задать местоположение, как для того же файербола.
Если атакующий и атакуемый находятся внутри купола, то блокировки урона не происходит. Купол блокирует только урон, получаемый извне.
Ограничения способности
Защита от ядов
Защищает ли щит от ядов, введённых с едой, питьём, воздухом и т.д.?
Нет, защищает только от направленной магии и физ.воздействия.
Защита предметов или существ в руках
Предмет или маленькое животное, находящееся в руках у персонажа, попадает под защиту телекинетического щита или нет?
Нет, не попадает.
Защита от укусов насекомых
Защитит ли щит от укусов мелких насекомых?
Защитит, если укус может вызвать смерть. В остальных случаях - нет. Малярийного комара щит также не остановит, т.к. не способен распознать малярию.
Защита от травм без внешнего источника
Защитит ли щит от травм, получаемых без внешнего источника урона? Например растяжение, разрыв связок и т.п.
Не защитит.
Реакция на инородные предметы в теле
Сработает ли щит, когда заклинание, не относящееся к направленной магии, будет действовать явственно во вред? Например, если восстановлением зарастить рану с инородным предметом внутри. Если щит сработает, то каким образом это проявится?
Щит не сработает на подобное вмешательство.