Перейти к содержимому страницы
Открыть меню
  • 533 статей
  • 3 тыс. файлов
  • 73 пользователей
  • 5,5 тыс. правки
Лабиринт - база знаний
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Магия:Перенос к себе

Материал из Лабиринт - база знаний
Магическая системаКлассыШколыШкола ИзмеренийТелепортацияПеренос к себеОгненный шарОгненный потокЖидкий огоньОгненная стенаПылающие доспехиОгненный барьерПоток водыЗаморозкаТуманМорозные доспехиЛедяной барьерРасколЗыбучие пескиЗемляные доспехиЛитоморфингЗемляной барьерДыхание ветраЛевитацияУдушьеВихрьВоздушный барьерПоток молнийУдар молнииШаровая молнияБуревестникБиошокСтатичное полеСиловой барьерСтатическая клеткаУправление техникойАбсорбцияЭлектрический импульсЦелительное прикосновениеВосстановлениеРавновесиеСовершенствованиеШар светаПоток светаВспышкаСолнечная теньСфера светаБарьер светаВыращивание растенийИзменение растенийУправление растениямиДубовая кожаПодчинение животныхПонимание животныхБольПараличСлабостьБессилиеБолезньПохищение силСлияние с тьмойПолог тьмыСтрахСумеречная теньСфера тьмыБарьер тьмыСпиритизмПризрачное слежениеОдержимостьПоднятие мертвогоСоздание големаКостяные доспехиГипнозИллюзииПодчинениеОтвод глазМорфейМентальный щитПеремещение объектовИмпульсТелекинетический щитВидение настоящегоВидение прошлогоИстинное зрениеАстральная копияТелепатияСверхпамятьЯзыковедСкорочтениеУскорениеЗамедлениеФризРеверсИскажениеВневременная завесаВневременной разрывТелепортация предметовТелепортацияКуполПорталыПеренос к себеПризыв тёмного существаСдерживаниеПризыв светлого существаСдерживание


Школа Измерений · Телепортация
Перенос к себе
Нейтральная магия

Автономная способность. Телепортирует другого персонажа к заклинателю, независимо от того, известно ли его местонахождение. Очень энергозатратная способность, вызывающая у заклинателя сильную слабость. Для успешного применения заклинания требуется согласие самой цели призыва. Например, чтобы заклинателю А призвать цель Б из другой локации к себе, цель А начинает применение заклинания, в это время цель Б чувствует призыв, и если согласна на осуществление переноса - мгновенно переносится к цели А. В противном случае способность не сработает. Цель призыва может чувствовать призыв не явными ощущениями, а, например, внезапным влечением и непонятным чувством, что её где-то и кто-то конкретный (заклинатель) срочно ждёт. Осознанно согласившись поскорее оказаться рядом с заклинателем, цель попадает под действие способности и телепортируется. Заклинание не сработает на цели, не знающей и не ведающей о магии. Такая цель может ощущать необъяснимое влечение к заклинателю, однако переместиться не сможет. Недоступно в облике зверя.

Уровень 1

Телепортирует к заклинателю знакомого ему персонажа. Радиус действия переноса ограничен одной игровой локацией.

Уровень 2

Телепортирует к заклинателю знакомого ему персонажа. Радиус действия переноса ограничен городом, в котором непосредственно находится сам заклинатель.

Уровень 3

Телепортирует к заклинателю знакомого ему персонажа, либо незнакомого персонажа, однако нужно знать о нем какую-либо информацию (например, внешность посмотреть на фото), а также знать примерное местоположение. Радиус действия переноса ограничен материком, на котором находится заклинатель.

Уровень 4

Телепортирует к заклинателю любого персонажа, как знакомого, так и незнакомого. Для телепортации незнакомого персонажа нужно знать его примерное местоположение. Радиус действия переноса ограничен материком, на котором находится заклинатель. Также возможно телепортировать к себе человека из любой точки Иртмиса, если знаешь его точное местоположение.

Уровень 5

Телепортирует к заклинателю любого персонажа, как знакомого, так и незнакомого. Для телепортации незнакомого заклинателю персонажа нужно знать любую информацию о нем (например, внешность), либо его примерное местоположение. Также возможно перенести себя к знакомому человеку с его согласия, не зная его местоположения. Радиус действия переноса не ограничен.


Вопросы и ответы
Механика переноса
Разворот человека при переносе
Куда именно производится перенос? Скажем, будет разница, если пожелать перенести нужного человека себе в руки или где-нибудь рядом?
Человек переносится в таком состоянии и положении, в каком он был в момент самого переноса. То есть если он стоял, поймать его "на руки" можно только в том положении, в каком он был, развернуть в другое положение нельзя.
Зрительный контакт
Требуется ли зрительный контакт с другим персонажем на переносах малого уровня?
Не требуется.
Призыв человека скрытого отводом глаз
Можно ли перенести к себе человека под отводом глаз?
Призыв можно отправить, если не знаешь точного местоположения человека, в том числе скрытому инвизом человеку.
Перенос к себе человека, находящегося под водой.
Подействует ли заклинание на человека, находящегося под водой? Сможет ли он переместиться из воды к заклинателю?
Сможет.