Перейти к содержимому страницы
Открыть меню
  • 533 статей
  • 3 тыс. файлов
  • 73 пользователей
  • 5,5 тыс. правки
Лабиринт - база знаний
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Магия:Статическая клетка

Материал из Лабиринт - база знаний
Магическая системаКлассыШколыШкола ЭлектроЭлектрокинезСтатическая клеткаОгненный шарОгненный потокЖидкий огоньОгненная стенаПылающие доспехиОгненный барьерПоток водыЗаморозкаТуманМорозные доспехиЛедяной барьерРасколЗыбучие пескиЗемляные доспехиЛитоморфингЗемляной барьерДыхание ветраЛевитацияУдушьеВихрьВоздушный барьерПоток молнийУдар молнииШаровая молнияБуревестникБиошокСтатичное полеСиловой барьерСтатическая клеткаУправление техникойАбсорбцияЭлектрический импульсЦелительное прикосновениеВосстановлениеРавновесиеСовершенствованиеШар светаПоток светаВспышкаСолнечная теньСфера светаБарьер светаВыращивание растенийИзменение растенийУправление растениямиДубовая кожаПодчинение животныхПонимание животныхБольПараличСлабостьБессилиеБолезньПохищение силСлияние с тьмойПолог тьмыСтрахСумеречная теньСфера тьмыБарьер тьмыСпиритизмПризрачное слежениеОдержимостьПоднятие мертвогоСоздание големаКостяные доспехиГипнозИллюзииПодчинениеОтвод глазМорфейМентальный щитПеремещение объектовИмпульсТелекинетический щитВидение настоящегоВидение прошлогоИстинное зрениеАстральная копияТелепатияСверхпамятьЯзыковедСкорочтениеУскорениеЗамедлениеФризРеверсИскажениеВневременная завесаВневременной разрывТелепортация предметовТелепортацияКуполПорталыПеренос к себеПризыв тёмного существаСдерживаниеПризыв светлого существаСдерживание


Школа Электро · Электрокинез
Статическая клетка
Направленная магияДоступно в облике зверя

Ловит врагов в электрическое поле, парализуя всех, кто пытается из него выйти. Если на цели был щит от направленной магии достаточного заряда до попадания в клетку, она сможет выбраться. Щит, примененный после того, как жертва оказалась внутри, защитит от паралича, но не позволит покинуть ловушку.

Уровень 1

Создает небольшую статическую клетку вокруг выбранной цели в поле зрения заклинателя и на расстоянии не более 5 метров от него, способную удержать в своей области действия некрупное существо (не больше средних размеров домашнего питомца). Клетка существует 10 минут, после чего исчезает, освобождая пленника. При попытке кого-либо выбраться из клетки или пробраться внутрь нее, включая заклинателя, поражает жертву электрическим током на 3 секунды. Способности “Сумеречная тень” и “Солнечная тень” 2 уровня и выше, примененные в нужное время суток, позволяют освободиться, не разрушая само заклинание.

Уровень 2

Создает небольшую статическую клетку вокруг выбранной цели в поле зрения заклинателя и на расстоянии не более 10 метров от него, способную удержать в своей области действия 1 человека или любое существо не крупнее человека. Клетка существует 15 минут, после чего исчезает, освобождая пленников. При попытке кого-либо выбраться из клетки или пробраться внутрь нее, включая заклинателя, поражает жертву электрическим током на 5 секунд. Способности “Сумеречная тень” и “Солнечная тень” 3 уровня и выше, примененные в нужное время суток, позволяют освободиться, не разрушая само заклинание.

Уровень 3

Создает статическую клетку вокруг выбранных целей в поле зрения заклинателя и на расстоянии не более 15 метров от него, способную удержать в своей области действия 2 человек или любых существ не крупнее человека. Клетка существует 20 минут, после чего исчезает, освобождая пленников. При попытке кого-либо выбраться из клетки или пробраться внутрь нее, включая заклинателя, поражает жертву электрическим током на 7 секунд. Способности “Сумеречная тень” и “Солнечная тень” 4 уровня и выше, примененные в нужное время суток, позволяют освободиться, не разрушая само заклинание.

Уровень 4

Создает статическую клетку вокруг выбранных целей в поле зрения заклинателя и на расстоянии не более 20 метров от него, способную удержать в своей области действия 3 человек или любых существ не крупнее человека. Клетка существует 30 минут, после чего исчезает, освобождая пленников. При попытке кого-либо выбраться из клетки или пробраться внутрь нее, включая заклинателя, поражает жертву электрическим током на 10 секунд. Способности “Сумеречная тень” и “Солнечная тень” 5 уровня, примененные в нужное время суток, позволяют освободиться, не разрушая само заклинание.

Уровень 5

Создает статическую клетку вокруг выбранных целей в поле зрения заклинателя и на расстоянии не более 30 метров от него, способную удержать в своей области действия 5 человек или любых существ не крупнее человека. Клетка существует 1 час, после чего исчезает, освобождая пленников. При попытке кого-либо выбраться из клетки или пробраться внутрь нее, включая заклинателя, поражает жертву электрическим током на 15 секунд. Способности “Сумеречная тень” и “Солнечная тень” 5 уровня, примененные в нужное время суток, позволяют освободиться, не разрушая само заклинание.


Вопросы и ответы
Свойства и механика
Изменение формы клетки
Можно ли изменять форму уже созданной клетки, к примеру из квадратной сделать шар не прибегая к созданию новой?
Нет, форму уже созданной клетки изменить нельзя.
Размеры клетки
Какого размера по максимальной высоте она может быть и закрывается ли она сверху?
Клетка подстраивается под размеры заключенной в нее цели. По желанию заклинателя клетку можно расширять, но сужать и уменьшать её нельзя.
Материальность клетки
Статическая клетка это материальный объект или же это не материальное, видимое силовое поле, при попытке преодолеть которое/коснуться пленник получает удар током и затягивается назад, в центр клетки?
Статическая клетка - это видимое силовое поле.
Разрушаемость клетки
Клетка будет действовать дальше или разрушится, при первой попытке незащищенной ничем жертвы выбраться из нее?
Будет действовать отведённое время, согласно уровню способности.
Отмена способности
Может ли заклинатель разрушить клетку по своему желанию раньше завершения срока её существования?
Способность можно отменить, начиная с 3-го уровня.
Взаимодействие
Создание щита после попадания
Если человек угодив в клетку повесит на себя защитный барьер одного с ней уровня, то что произойдет при попытке покинуть тюрьму, клетка и щит себя изничтожат или же человек ее покинет, рапрощавшись со щитом, а клетка продолжит стоять отведенное ей время?
Если щит был использован после попадания в клетку и человек пытается выйти, то щит выдержит столько ударов клетки, на которые рассчитан, и в это же время защитит от паралича. Важно помнить, что если щит был создан после попадания в клетку, то человек не может выйти из клетки. Каждый раз, когда он пытается выйти за её пределы, его бьёт молния и подталкивает его к середине клетки. Клетка это ловушка и срабатывает только тогда, когда из нее пытаются выйти, в остальное время она пленника не трогает. Если же щит был использован до того, как попасть в клетку (уровень щита равен или выше уровню клетки) , то при попытке ее покинуть, человека ударит разрядом, но не парализует и не подтащит к центру, т.е. из нее можно выйти. При таком исходе клетка не разрушится, останется стоять на своем месте положенное уровню время, дожидаясь следующей жертвы. Если попытаться пройти в пустую клетку, то молнией она не ударит и никак не отреагирует внешне, но вот выйти свободно уже не позволит и будет реагировать на жертву так, как сказано в описании умения.
Несколько целей в одной клетке
Если в клетку угодили несколько целей с разным уровнем щитов, к примеру 1, 2, 3, при условии того, что максимальный из них равен уровню самой клетки, то как поведет себя клетка если пленники попытаются выбраться? Пропустит только одного с равным щитом по уровню, а остальных продолжит удерживать?
Клетка на каждого будет реагировать отдельно, согласно описанию умения. Нет разницы сколько людей одновременно пытаются выбраться из ловушки. Если в клетку попадает человек с неподходящим уровнем щита и пытается выйти из нее, то щит выдержит положенное количество ударов (смотреть описание щита), но от паралича не спасет.
Применение на оборотней
В описаниях уровней говорится о существах, не больше человека. Как в таком случае работает навык с оборотнем в форме зверя, который больше человека?
В этом случае клетка создаётся с размерами способными удержать оборотня в любой форме. Т.е. если оборотень примет обличие зверя, то клетка станет больше и не будет задевать персонажа.
Воздействие на неживые предметы
Способна ли клетка удерживать в себе големов или нежить (скелеты, поднятые некромантией трупы) или она действует только и исключительно на живых существ?
Нет, клетка предназначается только для живых существ (в т.ч. призванные существа и животные). Големы и нежить могут выйти из клетки без повреждений.
Взаимодействие с водой
Разрушится ли клетка от контакта с водой?
При условии, что в воде можно стоять, клетка не разрушится, земля под ней, станет опорой. Если под тем местом, на которое нужно применить заклинание, нет опоры, допустим, участок реки, где глубина превышает средний рост человека, клетка не встанет. Если поливать клетку водой, ничего не произойдёт.
Телепортация из клетки
Можно ли телепортироваться и/или открыть портал за пределы клетки, находясь внутри (и наоборот)?
Да, можно, если не стоит купол против телепортации.