Магия:Астральная копия
Дополнительные действия
Расслаивает сознание заклинателя, позволяя создать астральную копию его тела в другом месте и переместиться в нее на время. Копия выглядит идентично заклинателю, то есть плотная и непрозрачная. Заклинание требует концентрации, во время его действия физическое тело остается беззащитным. Повреждения, причиненные самой копии, на физическом теле не отражаются. Ментальная магия наносит урон так же, как и направленная, но при этом все характерные для умения эффекты копией не ощущаются. Копии не могут применять магию. Потоковая направленная магия действует так же, как мгновенная - снимает сразу указанный запас прочности и прерывается. Недоступно в облике зверя.
Создает одну копию заклинателя в пределах помещения или местности, в которой он находится, и позволяет в любое время переместить в нее сознание, при этом физическое тело замирает без движения. Копия не может покидать то помещение или местность, в которой появилась, иначе будет разрушена. Копия имеет 100% запас прочности и существует на протяжении 10 минут. За каждый полученный легкий удар любой физической атаки теряет 25% прочности, за средний удар - 75%, смертельный не выдерживает. За каждый удар направленной или ментальной магии 1 и 2 уровня теряет весь имеющийся запас прочности, при этом если прочность была выше 60%, то удар блокируется, если меньше 60%, то нет. После того, как прочность достигнет 0% или по истечении срока действия разрушается. Если на момент разрушения копии сознание заклинателя было в ней, оно немедленно вернется в физическое тело.
Создает одну копию заклинателя в пределах локации, в которой он находится, и позволяет в любое время переместить в нее сознание, при этом физическое тело замирает без движения. Копия не может покидать то ту локацию, в которой появилась, иначе будет разрушена. Копия имеет 100% запас прочности и существует на протяжении 30 минут. За каждый полученный легкий удар любой физической атаки теряет 20% прочности, за средний удар - 50%, смертельный не выдерживает. За каждый удар направленной или ментальной магии 3 уровня теряет весь имеющийся запас прочности, при этом если прочность была выше 60%, то удар блокируется, если меньше 60%, то нет. За каждый удар направленной или ментальной магии 2 уровня теряет 50% прочности, 1 уровня - 40% прочности. После того, как прочность достигнет 0% или по истечении срока действия разрушается. Если на момент разрушения копии сознание заклинателя было в ней, оно немедленно вернется в физическое тело.
Создает одну копию заклинателя в пределах города, в котором он находится, и позволяет в любое время переместить в нее сознание, при этом физическое тело замирает без движения либо повторяет действия заклинателя (копия и тело двигаются синхронно). Копия не может покидать тот город, в котором появилась, иначе будет разрушена. Копия имеет 100% запас прочности и существует на протяжении 60 минут. За каждый полученный легкий удар любой физической атаки теряет 10% прочности, за средний удар - 25%, за смертельный удар - 100%. За каждый удар направленной или ментальной магии 4 уровня теряет весь имеющийся запас прочности, при этом если прочность была выше 60%, то удар блокируется, если меньше 60%, то нет. За каждый удар направленной или ментальной магии 3 уровня теряет 50% прочности, 2 уровня - 40% прочности, 1 уровня - 25% прочности. После того, как прочность достигнет 0% или по истечении срока действия разрушается. Если на момент разрушения копии сознание заклинателя было в ней, оно немедленно вернется в физическое тело.
Создает до 2 копий заклинателя в пределах Шестиградья и позволяет в любое время переместить в любую из них сознание, при этом физическое тело замирает без движения либо повторяет действия заклинателя (копии и тело двигаются синхронно). Копия не может покидать Шестиградье, иначе будет разрушена. Копия имеет 100% запас прочности и существует на протяжении 90 минут. За каждый полученный легкий удар любой физической атаки теряет 5% прочности, за средний удар - 10%, за смертельный удар - 50%. За каждый удар направленной или ментальной магии 5 уровня теряет весь имеющийся запас прочности, при этом если прочность была выше 60%, то удар блокируется, если меньше 60%, то нет. За каждый удар направленной или ментальной магии 4 уровня теряет 50% прочности, 3 уровня - 40% прочности, 2 уровня - 25% прочности, 1 уровня - 10% прочности. После того, как прочность достигнет 0% или по истечении срока действия разрушается. Если на момент разрушения копии сознание заклинателя было в ней, оно немедленно вернется в физическое тело.
Создает до 5 копий заклинателя в пределах Иртмиса и позволяет в любое время переместить в любую из них сознание, при этом заклинатель может задать своему физическому телу и каждой копии свой шаблон поведения (однако, говорить оставшиеся без сознания тела не смогут). Копия имеет 100% запас прочности и существует на протяжении 120 минут. За каждый полученный легкий удар любой физической атаки теряет 0% прочности, за средний удар - 5%, за смертельный удар - 25%. За каждый удар направленной или ментальной магии 5 уровня теряет 50% прочности, 4 уровня - 40% прочности, 3 уровня - 25% прочности, 2 уровня - 10% прочности, 1 уровня - 0%. После того, как прочность достигнет 0% или по истечении срока действия разрушается. Если на момент разрушения копии сознание заклинателя было в ней, оно немедленно вернется в физическое тело.
- Общие характеристики и ощущения
Копия в этот момент действует как автономная оболочка без сенсорной связи в обратную сторону. Заклинатель узнает о происходящем с ней только после переключения сознания в копию (если она ещё не разрушена).
Однако, заклинатель всегда ощущает факт нанесения урона его копиям.- Создание, управление и поведение
- Взаимодействие с предметами и одеждой
- Взаимодействие с магией и классами