Перейти к содержимому страницы
Открыть меню
  • 533 статей
  • 3 тыс. файлов
  • 73 пользователей
  • 5,5 тыс. правки
Лабиринт - база знаний
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Магия:Сдерживание (тёмное)

Материал из Лабиринт - база знаний
Магическая системаКлассыШколыШкола ИзмеренийПризыв тёмных существСдерживаниеОгненный шарОгненный потокЖидкий огоньОгненная стенаПылающие доспехиОгненный барьерПоток водыЗаморозкаТуманМорозные доспехиЛедяной барьерРасколЗыбучие пескиЗемляные доспехиЛитоморфингЗемляной барьерДыхание ветраЛевитацияУдушьеВихрьВоздушный барьерПоток молнийУдар молнииШаровая молнияБуревестникБиошокСтатичное полеСиловой барьерСтатическая клеткаУправление техникойАбсорбцияЭлектрический импульсЦелительное прикосновениеВосстановлениеРавновесиеСовершенствованиеШар светаПоток светаВспышкаСолнечная теньСфера светаБарьер светаВыращивание растенийИзменение растенийУправление растениямиДубовая кожаПодчинение животныхПонимание животныхБольПараличСлабостьБессилиеБолезньПохищение силСлияние с тьмойПолог тьмыСтрахСумеречная теньСфера тьмыБарьер тьмыСпиритизмПризрачное слежениеОдержимостьПоднятие мертвогоСоздание големаКостяные доспехиГипнозИллюзииПодчинениеОтвод глазМорфейМентальный щитПеремещение объектовИмпульсТелекинетический щитВидение настоящегоВидение прошлогоИстинное зрениеАстральная копияТелепатияСверхпамятьЯзыковедСкорочтениеУскорениеЗамедлениеФризРеверсИскажениеВневременная завесаВневременной разрывТелепортация предметовТелепортацияКуполПорталыПеренос к себеПризыв тёмного существаСдерживаниеПризыв светлого существаСдерживание
Призыв тёмных существ

Стирает грань между мирами, призывая темное существо из другого измерения на помощь заклинателю, которое будет защищать его, атакуя врагов, или делать пакости недругам.


Школа Измерений · Призыв тёмных существ
Сдерживание
Нейтральная магия

Сдерживает призванных другим заклинателем существ, позволяя снижать уровень их агрессии, ослаблять, усыплять и изгонять обратно в свой мир. Для применения способности заклинатель должен полностью сконцентрироваться на процессе, в результате чего может стать уязвимым для цели. Недоступно в облике зверя.

Уровень 1

Сдерживает любое существо 1 уровня, не позволяя ему сдвинуться с места в течение 1 минуты, либо замедлить скорость его передвижения на этот же срок. Возможно наслать на существо небольшую слабость и дезориентировать его в пространстве на срок в 1 минуту, - данные эффекты также возможно применить на существах как 1, так и 2 уровня.

Уровень 2

Сдерживает любое существо 1 и 2 уровня, не позволяя ему сдвинуться с места в течение 3-х минут, усыпляет, либо замедляет скорость его передвижения на этот же срок. Возможно наслать на существо умеренную слабость и дезориентировать его в пространстве на срок в 1 минуту, - данные эффекты также возможно применить на любых существах не выше 3-го уровня. При этом уровень агрессии темного существа к своей цели значительно снижается.

Уровень 3

Сдерживает любое существо не выше 3 уровня, не позволяя ему сдвинуться с места в течение 5-ти минут, усыпляет его либо замедляет скорость его передвижения на этот же срок. Возможно наслать на существо сильную слабость, после которой оно не будет способно продолжать деятельность в течение 5-ти минут, но придет в норму по истечению этого срока, а также дезориентировать его в пространстве на 1 минуту, - данные эффекты также возможно применить на любых существах не выше 4-го уровня. При этом уровень агрессии существа значительно снижается по отношению к своей цели, в результате чего оно перестает видеть в ней угрозу и не будет атаковать её в течение 10-ти минут (при этом существо может переключиться на другую цель).

Уровень 4

Сдерживает существо не выше 4 уровня, не позволяя ему сдвинуться с места в течение 10-ти минут, усыпляет его либо замедляет скорость его передвижения на этот же срок. Возможно наслать на существо сильную слабость, после которой оно не будет способно продолжать деятельность в течение 10-ти минут, но придет в норму по истечению этого срока, а также дезориентировать его в пространстве на 2 минуты, - данные эффекты действуют на существ любого уровня. При этом уровень агрессии существа значительно снижается по отношению к своей цели, в результате чего оно перестает видеть в ней угрозу и не будет атаковать её в течение 10-ти минут (при этом существо может переключиться на другую цель). Возможно отвлечь внимание существа от другой цели. Заклинатель может сдерживать до трех существ одновременно, однако заставить остановиться можно лишь одно существо за раз. На данном уровне заклинатель может изгнать существо обратно в свой мир, для этого он должен полностью сконцентрироваться на этом процессе.

Уровень 5

Сдерживает существо любого уровня, не позволяя ему сдвинуться с места в течение 10-ти минут, усыпляет его либо замедляет скорость его передвижения на этот же срок. Возможно наслать на существо сильную слабость, после которой оно не будет способно продолжать деятельность в течение 15-ти минут, но придет в норму по истечению этого срока, а также дезориентировать его в пространстве на 3 минуты, - данные эффекты действуют на существ любого уровня и могут быть применены до трех существ одновременно. При этом уровень агрессии существа значительно снижается по отношению к своей цели, в результате чего оно перестает видеть в ней угрозу и не будет атаковать её в течение 15-ти минут (при этом существо может переключиться на другую цель). Возможно отвлечь внимание существа от других целей. Заклинатель может сдерживать до трех существ одновременно. На данном уровне заклинатель может изгнать существо обратно в свой мир, для этого он должен полностью сконцентрироваться на этом процессе.


Вопросы и ответы
Механика и применение
Про уязвимость и концентрацию
Означают ли уязвимость и концентрация, что на время применения заклинания или его поддержания на низких уровнях призыватель обязан быть полностью сосредоточен исключительно на этом процессе и позабыть о любых других телодвижениях/мысля/болтологии и т.д.? Как это может измениться с ростом уровня или необходимость полной концентрации сохранится вплоть до 5 лвл, как и у контроля?
Начиная с 4 уровня, когда заклинатель может изгнать существо обратно, обычное сдерживание (как на более ранних уровнях) уже не требуют особой концентрации (можно передвигаться, болтать и применять способность быстрее). Начиная с этого уровня полная концентрация должна быть достигнута только для изгнания существа.
Распределение по типам существ
В описании скилла не сказано, какое именно существо оно сдерживает, значит, оно распространяется и на темных и на светлых?
Да, оба умения могут сдерживать и светлых и тёмных существ.