Перейти к содержимому страницы
Открыть меню
  • 533 статей
  • 3 тыс. файлов
  • 73 пользователей
  • 5,5 тыс. правки
Лабиринт - база знаний
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Магия:Зыбучие пески

Материал из Лабиринт - база знаний
Магическая системаКлассыШколыШкола СтихийЗемляЗыбучие пескиОгненный шарОгненный потокЖидкий огоньОгненная стенаПылающие доспехиОгненный барьерПоток водыЗаморозкаТуманМорозные доспехиЛедяной барьерРасколЗыбучие пескиЗемляные доспехиЛитоморфингЗемляной барьерДыхание ветраЛевитацияУдушьеВихрьВоздушный барьерПоток молнийУдар молнииШаровая молнияБуревестникБиошокСтатичное полеСиловой барьерСтатическая клеткаУправление техникойАбсорбцияЭлектрический импульсЦелительное прикосновениеВосстановлениеРавновесиеСовершенствованиеШар светаПоток светаВспышкаСолнечная теньСфера светаБарьер светаВыращивание растенийИзменение растенийУправление растениямиДубовая кожаПодчинение животныхПонимание животныхБольПараличСлабостьБессилиеБолезньПохищение силСлияние с тьмойПолог тьмыСтрахСумеречная теньСфера тьмыБарьер тьмыСпиритизмПризрачное слежениеОдержимостьПоднятие мертвогоСоздание големаКостяные доспехиГипнозИллюзииПодчинениеОтвод глазМорфейМентальный щитПеремещение объектовИмпульсТелекинетический щитВидение настоящегоВидение прошлогоИстинное зрениеАстральная копияТелепатияСверхпамятьЯзыковедСкорочтениеУскорениеЗамедлениеФризРеверсИскажениеВневременная завесаВневременной разрывТелепортация предметовТелепортацияКуполПорталыПеренос к себеПризыв тёмного существаСдерживаниеПризыв светлого существаСдерживание


Школа Стихий · Земля
Зыбучие пески
Направленная магияДоступно в облике зверя

Автономная способность. Создает в выбранной области земли зыбучие пески определенного радиуса, которые замедляют или затягивают противника на глубину до 0,5-1 метр. Созданные пески занимают определенную область на земле или на полу и не передвигаются вместе с жертвой. Заклинание действует определенное время на каждом уровне, заклинатель не может его контролировать и поддерживать. Одновременно активной может быть только одна зона. Если способность развита до 3 уровня, заклинатель может отменить действие любого выпавшего уровня по своему желанию раньше его завершения. Пески, созданные из существующей земли, после отмены способности преобразуются в изначальный вид, созданные из энергии - исчезают. Кодекс хорошего продюсера запрещает погружение в зыбучие пески игровых персонажей с головой. Подобные погружения допускаются для неживых предметов, трупов и собственных NPC, если это оправданно.

Уровень 1

Преобразовывает выбранный участок земли диаметром не более 0,5 метра в зыбучие пески, затягивающие противника по щиколотку, тем самым замедляя его передвижение, но не вызывая полную остановку. Заклинание действует не более 10 минут.

Уровень 2

Преобразовывает выбранный участок земли диаметром не более 1 метра в зыбучие пески, затягивающие противника по щиколотку, тем самым замедляя его передвижение. Большая площадь покрытия снижает пространство для манёвра и может приводить к полной остановке. Заклинание действует не более 30 минут.

Уровень 3

Преобразовывает выбранный участок земли диаметром не более 2 метров в зыбучие пески, затягивающие противника на глубину до 1 метра. Заклинание действует не более 60 минут.

Уровень 4

Преобразовывает выбранный участок земли диаметром не более 3 метров в зыбучие пески, затягивающие противника на глубину до 1 метра, либо создает на любой поверхности под ногами противника земляную корку не более 0,5 метра в диаметре, достигающую до 0,5 метра в высоту, преобразует ее в зыбучие пески, облепляя противника и тем самым замедляя его передвижение. Заклинание действует не более 90 минут.

Уровень 5

Преобразовывает выбранный участок земли диаметром не более 5 метров в зыбучие пески, затягивающие противника на глубину до 1 метра, либо создает на любой поверхности под ногами противника земляную корку не более 1 метра в диаметре, достигающую до 1 метра в высоту, преобразует ее в зыбучие пески, облепляя противника и тем самым замедляя или полностью останавливая его передвижение. При облеплении создаётся облако пыли, ограничивающее видимость и затрудняющее дыхание жертвы. Заклинание действует не более 120 минут.


Вопросы и ответы
Механика и свойства
Внешний вид песков
"Зыбучие пески" это просто эффект и материал просто становится рыхлым или, к примеру, та же земля преобразуется в сыпучий песок по цвету и структуре на время действия заклинания?
Если способность применялась к земле и земляным породам, то она (земля) переходит в состояние песка, но при этом может сохранять такие свойства как цвет, запах. В помещениях всегда образуется песок.
Последовательное применение
Можно ли создавать зоны зыбучих песков последовательно, т.е сперва преобразовываешь один участок земли, затем другой и т.д?
Нет, пески взаимозаменяемы.
Применение на землю в горшке
Можно ли воздействовать этим заклинанием на землю в цветочном горшке?
Да, можно воздействовать на любую землю.
Способы выбраться из песков
Если персонаж угодил в пески, может ли он каким-либо образом выбраться из них самостоятельно (телепортации, тень, физические усилия, что-то ещё), или в любом случае останется в ловушке до тех пор, пока не и течёт время действия заклинания?
Может выбраться с помощью магических способностей вроде телепортации и тени. Физические усилия могут помочь выбраться, если персонаж застрял неглубоко, то есть сами пески неглубокие и затягивают по щиколотку (1-2 уровень спообности). Если персонаж затянут на глубину одного метра, выбраться по-прежнему можно самостоятельно, так как выбираются из обычных зыбучих песков, но для этого потребуется время.
Взаимодействие с другими способностями
Взаимодействие с защитными щитами
Способность является направленной магией, как доспехи и щиты защищают от такой атаки? Просто в песках не "утонешь"?
Персонаж с щитом против направленной магии в песках не утонет, пройдёт, как по обычной твёрдой поверхности. При этом его щиту будет наноситься урон и если он не покинет область поражения, то щит может не выдержать.
Взаимодействие со щитом, активированным после попадания
Как взаимодействуешь с песка и щит, если его (щит) активировать уже после попадания в пески?
Щит будет защищать персонажа от урона как обычно, но выбраться из песков не поможет.
Взаимодействие с литоморфингом
Если воздействовать на зыбучие пески литоморфингом, можно ли избежать ловушки?
Да, если изменить таким образом состав песков.
Взаимодействие с земляными доспехами
Если у мага земли активированы земляные доспехи — он вязнет в собственных зыбучих песках?
Земляные доспехи имеют магическое происхождение, поэтому зыбучие пески не воздействуют на них как на физический материал. Заклинатель проходит по собственным пескам свободно.