Дополнительные действия
Gardolir (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Gardolir (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 77: | Строка 77: | ||
== Вопросы и ответы (Q&A) == | == Вопросы и ответы (Q&A) == | ||
=== Крылья: | === Крылья: физиология, повреждения и восстановление === | ||
{{ВопросОтвет | {{ВопросОтвет | ||
|ID=s1q1 | |ID=s1q1 | ||
Строка 139: | Строка 139: | ||
}} | }} | ||
=== Обретение | === Обретение сущности, развитие и психология === | ||
{{ВопросОтвет | {{ВопросОтвет | ||
|ID=s2q1 | |ID=s2q1 | ||
Строка 171: | Строка 171: | ||
}} | }} | ||
=== Способности и | === Способности и особенности === | ||
{{ВопросОтвет | {{ВопросОтвет | ||
|ID=s3q1 | |ID=s3q1 | ||
Строка 209: | Строка 209: | ||
}} | }} | ||
=== Взаимодействие с | === Взаимодействие с другими и окружением === | ||
{{ВопросОтвет | {{ВопросОтвет | ||
|ID=s4q1 | |ID=s4q1 |
Версия от 17:28, 3 июня 2025

Основной ресурс: | Энергия полета |
---|---|
Восстановление ресурса: | Регулярные полеты (не реже раза в трое суток) |
Типичные внешние отличия: | В обычной жизни отсутствуют; при трансформации появляются крылья, обычно скрытые от людей магией перьев |
Свобода выбора пути: | Ограничена необходимостью регулярных полетов и постоянной скрытностью из-за охоты на них |
Плата за способности: | Необходимость полетов для сохранения магии и крыльев; уязвимость (охота из-за перьев); постоянный "страх охоты" (аналог бреда преследования) |
Крылатый
Крылатые пробудились в Иртмисе в Эру Лабиринта. Упоминаний об этих сверхъестественных существах нет в магических книгах, никто из ныне живущих не помнит крылатых людей, но самые древние источники изображают похожих существ на своих страницах, поэтому вопрос об истинном времени их появления в мире остается открытым и спорным до сих пор. Из-за новизны этого вида на них ведется охота в магическом мире, в частности из-за их перьев, свойства которых до конца не исследованы, но которые можно очень выгодно продать коллекционерам, ученым и прочим фанатикам. Потерянные же перья ослабляют Крылатых, поэтому они не афишируют свою сущность, успешно притворяясь магами, и тщательно скрываются во время полетов, предпочитая подниматься в небо в темное время суток. Небо манит Крылатых, они любят забираться высоко на крыши, в горы и чувствуют себя неуютно под землей. У всех Крылатых есть незримая связь, они способны чувствовать друг друга и узнавать при встрече, но негласно принято это не афишировать из-за ведущейся охоты.
Основной ресурс
Энергия полета. Крылатые используют энергию полетов и черпают ее из возможности подниматься в воздух за счет своих крыльев и парить в небе. Чтобы не потерять магию и крылья, Крылатый должен летать не реже раза в трое суток, через неделю без неба наступает магическое истощение. Крылатый, лишенный полетов, не может трансформироваться обратно в человека, крылья появляются непроизвольно, Крылатый постепенно теряет перья, а с ними силу и способность творить заклинания. Для того, чтобы восстановить перья и крылья, нужен долгий период реабилитации, который составляет от недели до месяца. Чем выше и чем дальше от городов будет находиться Крылатый во время реабилитации, тем быстрее сможет восстановиться.
Внешний вид
В повседневной жизни Крылатый ничем не отличается от обычного человека. Трансформация происходит в момент перед полетом, либо если Крылатый исчерпал свой ресурс и перестал себя контролировать, либо по желанию, если хватает опыта. Крылья являются частью Крылатого и напоминают по строению крылья птиц, они являются физическими конечностями с костями, кровеносной системой и перьями и только перья обладают магическими свойствами. За счет них сами крылья смотрятся более эфемерными и невесомыми, чем у птиц, однако вовсе не ощущаются легкими, из-за чего изрядно раздражают новоиспеченных Крылатых. Крылья, хоть и являются физической составляющей, не рвут одежду, в момент трансформации проходя сквозь нее, как под действием солнечной или сумеречной тени, но сумки и прочие объемные вещи для них станут преградой.
Перья обладают магией, похожей на отвод глаз, скрывая крылья от простых людей. Сверхи их видят, но серыми, если Крылатый не открыл им истинный цвет. Открыть истинный цвет можно, назвав его вслух или пожелав показать его мысленно. Выдернутое или выпавшее перо становится цветным. Если Крылатый при смерти или тяжело ранен, перья теряют свои защитные свойства и становятся видимыми для всех. С опытом представитель данного класса может добровольно снимать с крыльев защиту, позволяя увидеть их даже тем, кто не владеет магией, но для этого он должен безгранично верить выбранному человеку, иначе страх перед охотой не даст ему этого сделать.
Цветовая гамма перьев может быть самой разнообразной - от черных до белоснежных, пестрой, с переливами, имитирующей стихию и т.д. Цвет крыльев закладывается генетически в момент становление Крылатым и больше никогда не меняется. При ярком свете, например, прямых солнечный лучей, перья охватывает легкое свечение.
Сложенные за спиной крылья возвышаются над Крылатым примерно на голову, а маховые перья касаются земли. Полностью раскрытое крыло в длину составляет полтора роста Крылатого. Крылья достаточно крепкие, способны выдержать падения с большой высоты, как и кости крылатого, однако повредить их реально.
Особенности
- Крылья. Основная особенность. Позволяют летать, тем самым накапливая энергию полета, дающую возможность творить заклинания. Крылья сильные и гибкие, при простом падении не ломаются. За спиной не постоянно, лишь когда Крылатый их призывает, в остальное время ощущаются теплым сгустком энергии внутри в районе груди. Лишившись крыльев, крылатый теряет рассудок, а впоследствии и жизнь.
- Невидимость крыльев. За счет особенности перьев крылья видимы только сверхам, но серыми. Истинный цвет видят только те, кому Крылатый доверяет, то есть раскрыл себя.
- Незаметность для камер. Записывающие устройства типа видеокамер или фотоаппаратов не фиксируют крылатого во время полета, за исключением специальных разработок СБР и подобных организаций.
- Повышенная температура тела на 1 градус от обычной.
- Прочная кожа (в форме Крылатого), защищающая от повреждений при падениях с большой высоты.
- Устойчивость внутренних органов (в форме крылатого), защищающая от повреждений при падениях с большой высоты.
- Устойчивость к холоду (в форме крылатого), за исключением холода, созданного магией. Защищает от пониженной температуры атмосферы во время полета.
- Обостренное зрение. Контролируется Крылатым, если есть опыт, или возникает спонтанно, если Крылатый - новичок. Доступно в любой форме. Позволяет рассмотреть муравья с высоты десятиэтажного здания, но вызывает резь в глазах, если все предметы слишком близко.
- Ночное зрение. Контролируется Крылатым, если есть опыт, или возникает спонтанно, если Крылатый - новичок. Доступно в любой форме. Позволяет хорошо видеть в ночной темноте (примерно так же, как в сумерках, цвета практически не различаются).
- Чувствительность к алкоголю. Крылатые в 3 раза чувствительнее к алкоголю, чем обычные люди. Это значит, что крепость напитка нужно умножать на 3. К примеру, вино крепостью 12% будет для крылатого 36%. Дальше все зависит от особенностей организма. Отрезвление также наступает в 3 раза быстрее.
- Охота. На всех Крылатых ведется постоянная охота, заставляющая их скрывать свою сущность и осторожничать с полетами.
- Способности могут передаваться по наследству.
- Начертание рун (в разработке).
Страх охоты
На всех Крылатых ведется постоянная охота, заставляющая их скрывать свою сущность и осторожничать с полетами. Данную особенность необходимо отыгрывать даже при отсутствии активных охотников среди игроков и NPC. Фоновая охота идет всегда, нависая угрозой над крылатыми. В отсутствии охотников, отыгрыши ведутся с ориентировкой на то, что у каждого крылатого (даже у тех, которые не знают об охоте) вместе с крыльями просыпается аналог бреда преследования (ссылка на вики). Формы могут быть различны: от самого лёгкого беспокойства и желания оглянуться, до приступов паники (особенно при раскрытых крыльях, иногда в полёте). В подобных отыгрышах стоит следовать логике вашей игры. Крылатым свойственны недоверие к незнакомцам (исключая представителей их вида), а также привычка подозревать время от времени даже самых близки. Особенность крылатых, не является болезнью в полном её понимании, а накатывает волнами и в некоторые моменты может отсутствовать вовсе. Крылатые в состоянии понять, что их страх часто не обоснован и преувеличен. Проявление страха также зависит от склада характера и стабильности психики персонажа, от окружающей обстановки, усиливается при стрессах, но не может отсутствовать вовсе. Тяжелее всего крылатым в первое время после обретения крыльев, с течением времени крылатые приноравливаются к своей особенности и способны лучше её контролировать и испытывать страхи реже. Мы не обязываем отыгрывать подобное в каждом посте, но забывая совершенно об этом свойстве класса, вы нарушаете логику.
Обретение сущности
Считается, что сущность Крылатого передается из поколения в поколение и пробуждается в нужный момент под действием обстоятельств и в определенном эмоциональном состоянии. До того, как впервые вырастут крылья, могут проявляться иные особенности, например, обостренное зрение, или может зудеть спина в районе лопаток. Как правило, крылья появляются спонтанно при падении с большой высоты или когда потенциальному Крылатому грозит смертельная опасность. Либо если он знает о своей сущности и пытается пробудить их под руководством опытного Крылатого. Полноценным крылатым может стать человек, достигший 14-16 лет, когда тело достаточно сформировалось для трансформации.
Для недавно пробужденного Крылатого процесс появления крыльев всегда болезненный, но чем больше опыта, тем привычнее он становится. Крылья тяжелые и тянут вниз, живут сами по себе, реагируя на эмоции, не поддаются контролю, первое время их невозможно убрать. Крылатый учится управлять ими постепенно, сначала призывать и прятать в нужные моменты и только после - летать. Полеты - сложный процесс, который постигается не сразу. Под присмотром более опытного Крылатого-наставника контроль над крыльями обретается быстрее. Как правило, освоение полетов начинается с парения при прыжке с высоты и лишь затем возможен осознанный взлет. Крылатый не может взлететь с места, ему требуется разбег, и чем меньше опыта, тем этот разбег больше. С ростом умения Крылатые могут обойтись несколькими шагами и сильным толчком от земли.
Некоторое время после ввода класса в игру крылатые могли видеть призраков крылатых или потенциальных крылатых, не обладая навыком спиритизма, но сейчас эта способность утеряна.
Крайне редко сущность Крылатого пробуждается в магах, меняя их ген.
Ограничения и усиления магических способностей
Заблокированные направления:
- Огонь
- Земля
- Электроника
- Жизнь
- Страдание
- Внушение
Усиленные направления:
- Вода
- Воздух
- Свет
- Тьма
- Время
- Телепортация