Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Mistigri: различия между версиями

Материал из Лабиринт - база знаний
Новая страница: «{{Магический_предмет |Изображение=Mistigri.jpg |Внешний_вид=Золотой кулон с черным агатом в глухой закрепке, цепочки нет. Камень имеет неоднородную структуру, примерно в центре оставлена необработанная друза. |Тип=Артефакт |Редкость=Редкий |Владелец=Роберт...»
 
Нет описания правки
 
Строка 4: Строка 4:
|Тип=Артефакт
|Тип=Артефакт
|Редкость=Редкий
|Редкость=Редкий
|Классификация=Артефакты с негативными последствиями и проклятиями
|Владелец=[[Роберта Эмерсон]]
|Владелец=[[Роберта Эмерсон]]
|Статус= В игре
|Статус= В игре

Текущая версия от 17:54, 30 мая 2025

О предмете
Внешний вид Золотой кулон с черным агатом в глухой закрепке, цепочки нет. Камень имеет неоднородную структуру, примерно в центре оставлена необработанная друза.
Редкость Редкий
Тип Артефакт
Классификация Артефакты с негативными последствиями и проклятиями
Владелец(ы) Роберта Эмерсон
Статус В игре

Магические свойства

Артефакт обладает притягательностью для своего владельца, заставляя его желать надеть украшение на себя. Чары действуют только на носителя, и как только кулон будет надет, он перестанет привлекать к себе внимание других людей (однако эффекта отвода глаз нет). Кулон задумывался как аккумулятор, и на первый взгляд это кажется его основным способом воздействия. Артефакт накапливает энергию от применения целительства, особенно если заклинания направлены на других живых существ, в течение 8-ми временных зон. Носитель не чувствует незначительную утечку своей магической энергии, на результат применения магии артефакт не влияет. По истечении срока аккумуляции кулон начинает преобразование накопленного, оказывая влияние на сознание владельца и искажая действительность, тем самым провоцирует носителя на применение магии любого вида для причинения вреда окружающим людям (максимум возможно трехкратное применение в таком состоянии за одну временную зону).

История

Зачарованием занимался мастер из 13-го района, Ноунейм, подготовкой базы - Коджо Селис. После огранки камня последним произошел сбой, причины остались неясными.