
Иртмис — это мир, параллельный Земле, поэтому его история, культура и эпохи во многом перекликаются. Развитие цивилизаций в Иртмисе шло по похожему сценарию, что напрямую отразилось на формировании духовной жизни общества. Однако присутствие реальной магии, которая существует в мире испокон веков, наложило на религию свой уникальный, мистический отпечаток.
Мировые религии и Статус Секретности
Поскольку Иртмис является отражением Земли, в нем существуют все привычные мировые конфессии (христианство, ислам, буддизм, иудаизм, индуизм и прочие). В государствах за пределами Атлантии они точно так же формировали культуру и становились причинами исторических конфликтов. Органично вплетаясь в историю, бок о бок с ними существуют и специфические для этого мира верования — например, петерианство (с его действующей Общиной Святого Ока близ Авроры Скайс) и яковитство.
Главное отличие Иртмиса заключается в том, что магия здесь реальна. В прошлом это спровоцировало настоящую «охоту на ведьм», когда из-за действий сильных архимагов, не умевших управлять своей силой, начался хаос. Мировые конфессии веками преследовали магов, оборотней и вампиров, что вынудило сверхъестественное сообщество уйти в подполье и принять строгий Статус Секретности.
Атлантия исторически была убежищем для беглецов, преступников и отчаянных искателей новой жизни со всего света, в том числе из переполненной Европы. Иммигранты привозили с собой свои верования, поэтому сегодня в городах Атлантии абсолютно легально действуют храмы, церкви, мечети и синагоги мировых религий. Для большинства обычных граждан они остаются нерушимой основой духовной жизни.
Синтетический мистицизм и коренные верования Атлантии
В Атлантии не существует официальной государственной религии. Фольклор страны отличается разнообразием языческих, анимистических и мистических верований, которые сосуществуют с мировыми религиозными традициями. Большое количество магии в этом государстве приводит к тому, что верования местных жителей основаны на мистификации природных сил и древних событий.
В Атлантии возникло множество религиозных культов, которые со временем приобрели влияние в отдельных регионах. Однако ни один из них не стал государственной религией. С течением времени последователи этих верований вместе с переселенцами и их потомками свободно перемещались между городами, что приводило к смешению и взаимопроникновению различных верований друг в друга. Поэтому увидеть приверженца Морских Богов в Бриджпорте или почитателя Северных Стражей в Исла Парадисо — это вполне обыденное явление.
Культ Древних Атлантов (Общеконтинентальный миф)
Жители Атлантии глубоко уважают мифы о затонувшем материке Атлантиде, частью которого, как предполагается, была их родина. В основе их верований лежит преклонение перед древними атлантами, которых они считают своими великими предками, а также поиск легендарных «Столпов Созидания». Эти артефакты, по преданию, хранят силу и мудрость утраченного мира. В сообществе последователей этого культа можно выделить два основных направления: «атлантологи», представляющие собой светских учёных, историков и археологов, которые рассматривают поиск Столпов как научную задачу или как увлекательное приключение, и хранители предания, мистики, которые почитают атлантов как священных предков и передают устные легенды из поколения в поколение. Споры о числе и истинной природе Столпов Созидания продолжаются до сих пор, так как никто не может предоставить неоспоримых доказательств их существования.
Северное язычество и Культ Стражей

На севере Атлантии религиозные верования коренных жителей сохранили значительное влияние викингов. Особое место в их пантеоне занимают духи вождей и мистические вороны. Высшей формой поклонения являются Северные Стражи — воплощения природы: Белый Волк, Белый Медведь, Белый Олень, Белая Сова и Снежный Барс. По преданиям, они охраняют древние знания, спрятанные во льдах, от людей с корыстными намерениями. Некоторые семьи местных оборотней верят, что Стражи являются их тотемными покровителями, но это мнение распространено лишь среди отдельных кланов и не является общепризнанным.
Культ Могучих Морских Богов

В тропических регионах верования тесно переплетаются с океаном. Согласно местным преданиям, в глубоководных пещерах обитают духи тех, кто в древности служил морским божествам, принося им жертвы. Океан здесь рассматривается как живое существо. В его честь устраивают праздники, такие как Фестиваль Луны и Океана, во время которого в воду отправляют сотни небольших плавучих лодок с записанными на них желаниями.
Культ Живого Леса

В Мунлайт Фоллз местные жители, хорошо знакомые с историей и мифологией региона, относятся к лесу с особым почтением, считая его живым стражем. Некоторые рощи в этом регионе считаются священными и неприкосновенными. На границе леса местные жители оставляют небольшие дары — ленты и резные амулеты — в знак уважения к природе и для обеспечения безопасного пути.
Поскольку среди основателей города были оборотни, различные кланы традиционно воспринимаются как хранители древних лесных тайн, независимо от личных убеждений отдельных людей.
Существует и более приземлённое поверье, связанное с шахтёрским трудом. Горняки почитают «духов жил», которые, по их мнению, охраняют месторождения редкого минерала «Лунные слёзы». Перед тем как спуститься под землю, шахтёры произносят специальные заговоры и оставляют небольшие предметы в качестве подношения. Иногда необъяснимые исчезновения людей в шахтах связывают с гневом этих духов.
Культ Стражей Тумана

Твинбрук стоит на месте давнего, полузабытого сражения, и туман здесь воспринимается как священная граница, удерживающая неупокоенных призраков павших воинов в мире мёртвых. Раз в год жители проводят Вигилию Тумана — развешивают фонари по границе города, чтобы «накормить» туман светом и не дать духам беспокоиться. Бытует и повседневное суеверие: тот, кто заблудился в тумане дольше нескольких минут, считается «замеченным мёртвыми», и над ним принято проводить небольшой очистительный обряд по возвращении.
Темные готические культы

Самое загадочное ответвление веры в Атлантии сосредоточено вокруг монументального собора Безымянного Святого в Миднайт Холлоу, построенного еще в XIV–XV веках. Имя покровителя было стерто из истории тем же великим пожаром, что уничтожил Центральную библиотеку города, поэтому молитвы обращены к заступнику без лица и имени. В нише за алтарем возвышается каменная статуя Безликого Святого. У ее подножия горит Вечный огонь. Раз в год, в рождественскую ночь верующие поджигают от Вечного огня письма с просьбами к Святому и оставляют их догорать в каменной «Чаше Пепла» (также известной как Купель Забытых Слов). Более закрытая и зловещая сторона этого культа связана с устойчивыми слухами о тайном Ордене Инквизиции. Официальная история отрицает его существование, однако старожилы шепчутся, что Вечный огонь поддерживает не случайный служка, а непрерывная династия хранителей пламени, напрямую связанная с лидерами Ордена.
Этот список охватывает лишь некоторые культы регионов, вошедших в сеть телепортов Атлантиса – за его пределами лежит гораздо большая часть Атлантии, со своими местными верованиями. В этих древних религиях, как и во многих других, сложно провести линию между реальными магическими событиями и красочными вымыслами, которые с каждым поколением обрастали новыми деталями. Порой даже трудно точно установить, где заканчивается правда и начинается вымысел.
Культ Хранителей (Новое неорелигиозное течение )
В 2015 году, в начале Эры Лабиринта, возникло самое молодое верование Иртмиса. В этот же период произошёл мощный энергетический всплеск, изменивший магическое поле и временно лишивший сверхъестественных существ их способностей. Хотя до сих пор неизвестно, были ли Хранители причиной этого явления, часть магического сообщества увидела в них предвестников новой эры, живых божеств или высших сущностей, призванных восстановить порядок в мире.
Последователи Хранителей нередко создают тайные ордены и закрытые ложи. Однако, среди образованных слоев общества, включая ученых из NovaTech (ранее известная как СимТек) бытует мнение, что божественность Хранителей — это вымысел. Скептики рассматривают их как могущественные, но еще не изученные аномалии или неизвестный класс существ, которые имеют доступ к источникам силы, недоступным для остальных.
Из-за Статусу Секретности, этот культ остаётся скрытым в магическом подполье, и простые смертные о нём не осведомлены.
Смерть, призраки и вопрос веры
Призраки и всё, что связано с границей между мирами, известны только членам сверхъестественного сообщества. Для обычных людей это остаётся тайной: призраки не видны, не ощутимы и не встречаются в обыденной жизни. Поэтому для большинства жителей Иртмиса вопрос о существовании жизни после смерти, рая, ада и перевоплощения остаётся вопросом веры, а не научно подтверждённым фактом.
Памятка для игроков
В Иртмисе игрокам предоставлена огромная свобода в выражении своих религиозных убеждений. Ваш герой может быть суеверным мореплавателем, шаманом-оборотнем с тотемом, католическим священником или даже ярым последователем оккультной секты. Однако, чтобы поддерживать баланс и гармонию в игре, существуют определённые рекомендации:
Отсутствие религиозных монополий и теократии
В Атлантии ни одна религия, вероисповедание или религиозная группа не обладает статусом официальной государственной церкви.
Запрет на административную Инквизицию
В игре отсутствуют крупные религиозные организации, обладающие реальным административным влиянием или политической властью, чтобы официально преследовать персонажей-сверхов.
Согласие на религиозное давление
Любое вмешательство религиозной организации в сюжет с целью давления на другого персонажа (принудительное обращение, похищение для ритуала, наказание за ересь и т.п.) требует обязательного OOC-согласия игрока. Это дополняет общие правила согласия на конфликтный контент.
Вера персонажа не равна канону мира
Убеждения персонажа не обязаны совпадать с «объективной истиной» мира. Например, если официально Хранители считаются необъяснимой аномалией, персонаж может искренне верить в их божественное происхождение, и наоборот. Оба взгляда признаются равноправными и не нарушают правила мира.
Механика чудес подчиняется правилам магии
С точки зрения системы Лабиринта, любые «чудеса», благословения или исцеления, совершаемые персонажем, являются применением магии и требуют соответствующей Инициации (например, в Школе Света). Игрок волен отыгрывать искреннюю веру своего героя в то, что его силой управляет божество, но системно он остается сверхом и подчиняется общим правилам использования магической энергии.
Религия в Иртмисе — это глубокий, колоритный фон и инструмент для создания уникальных сюжетов. Однако она не должна использоваться как инструмент для принуждения или ущемления прав других игроков.
Галерея
-
Фестиваль Луны и Океана
-
Подношения Духам Гор
-
Вигилия Тумана
-
Северное язычество