Дополнительные действия
Yulu4 (обсуждение | вклад) Новая страница: «{{Магическое_направление_телепортация|Перенос к себе}} <div class="magic-skill-header">Перенос к себе</div> {{Тип_магии|Нейтральная}} Автономная способность. Телепортирует другого персонажа к заклинателю, независимо от того, известно ли его местонахождение. Очень энер...» |
Nsk (обсуждение | вклад) Замена «Шестиградья» на «материк» в уровнях 3 и 4 согласно решению ГМ (via update-page on MediaWiki MCP Server) |
||
| Строка 22: | Строка 22: | ||
|ID= s1l3 | |ID= s1l3 | ||
|Уровень= 3 | |Уровень= 3 | ||
|Описание= Телепортирует к заклинателю знакомого ему персонажа, либо незнакомого персонажа, однако нужно знать о нем какую-либо информацию (например, внешность посмотреть на фото), а также знать примерное местоположение. Радиус действия переноса ограничен | |Описание= Телепортирует к заклинателю знакомого ему персонажа, либо незнакомого персонажа, однако нужно знать о нем какую-либо информацию (например, внешность посмотреть на фото), а также знать примерное местоположение. Радиус действия переноса ограничен материком, на котором находится заклинатель. | ||
}} | }} | ||
| Строка 28: | Строка 28: | ||
|ID= s1l4 | |ID= s1l4 | ||
|Уровень= 4 | |Уровень= 4 | ||
|Описание= Телепортирует к заклинателю любого персонажа, как знакомого, так и незнакомого. Для телепортации незнакомого персонажа нужно знать его примерное местоположение. Радиус действия переноса ограничен | |Описание= Телепортирует к заклинателю любого персонажа, как знакомого, так и незнакомого. Для телепортации незнакомого персонажа нужно знать его примерное местоположение. Радиус действия переноса ограничен материком, на котором находится заклинатель. Также возможно телепортировать к себе человека из любой точки Иртмиса, если знаешь его точное местоположение. | ||
}} | }} | ||
Текущая версия от 20:40, 16 июня 2026
Власть над временем и пространством, способность стирать грань в иные миры - это школа измерений. Порталы, призыв иномирных существ, остановка времени и многие другие возможности получат те, кто откроет для себя этот путь.
Позволяет заклинателю с легкостью перемещаться в пространстве, мгновенно переносить предметы или призывать к себе другого человека.
Нейтральная магия
Автономная способность. Телепортирует другого персонажа к заклинателю, независимо от того, известно ли его местонахождение. Очень энергозатратная способность, вызывающая у заклинателя сильную слабость. Для успешного применения заклинания требуется согласие самой цели призыва. Например, чтобы заклинателю А призвать цель Б из другой локации к себе, цель А начинает применение заклинания, в это время цель Б чувствует призыв, и если согласна на осуществление переноса - мгновенно переносится к цели А. В противном случае способность не сработает. Цель призыва может чувствовать призыв не явными ощущениями, а, например, внезапным влечением и непонятным чувством, что её где-то и кто-то конкретный (заклинатель) срочно ждёт. Осознанно согласившись поскорее оказаться рядом с заклинателем, цель попадает под действие способности и телепортируется. Заклинание не сработает на цели, не знающей и не ведающей о магии. Такая цель может ощущать необъяснимое влечение к заклинателю, однако переместиться не сможет. Недоступно в облике зверя.
Уровень 1
Уровень 2
Уровень 3
Уровень 4
Уровень 5
Вопросы и ответы (Q&A)
Механика переноса
Вопрос: Куда именно производится перенос? Скажем, будет разница, если пожелать перенести нужного человека себе в руки или где-нибудь рядом?
Ответ: Человек переносится в таком состоянии и положении, в каком он был в момент самого переноса. То есть если он стоял, поймать его "на руки" можно только в том положении, в каком он был, развернуть в другое положение нельзя.
Вопрос: Требуется ли зрительный контакт с другим персонажем на переносах малого уровня?
Ответ: Не требуется.
Вопрос: Можно ли перенести к себе человека под отводом глаз?
Ответ: Призыв можно отправить, если не знаешь точного местоположения человека, в том числе скрытому инвизом человеку.
Вопрос: Подействует ли заклинание на человека, находящегося под водой? Сможет ли он переместиться из воды к заклинателю?
Ответ: Сможет.









