Дополнительные действия
Новая страница: «Категория:Мироустройство и Лор thumb|link=|300px Иртмис — это мир, параллельный Земле, поэтому его история, культура и эпохи во многом перекликаются. Развитие цивилизаций в Иртмисе шло по похожему сценарию, что напрямую отразилось на формиро...» |
|||
| (не показаны 4 промежуточные версии этой же участницы) | |||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
[[File:Религия.jpg|thumb|link=|300px]] | [[File:Религия.jpg|thumb|link=|300px]] | ||
Иртмис — это мир, параллельный Земле, поэтому его история, культура и эпохи во многом перекликаются. Развитие цивилизаций в Иртмисе шло по похожему сценарию, что напрямую отразилось на формировании духовной жизни общества. Однако присутствие реальной магии, которая существует в мире испокон веков, наложило на религию свой уникальный, мистический отпечаток. | [[Иртмис]] — это мир, параллельный Земле, поэтому его история, культура и эпохи во многом перекликаются. Развитие цивилизаций в Иртмисе шло по похожему сценарию, что напрямую отразилось на формировании духовной жизни общества. Однако присутствие реальной магии, которая существует в мире испокон веков, наложило на религию свой уникальный, мистический отпечаток. | ||
===Мировые религии и Статус Секретности=== | === Мировые религии и Статус Секретности === | ||
Поскольку Иртмис является отражением Земли, в нем существуют все привычные мировые конфессии (христианство, ислам, буддизм, иудаизм, индуизм и прочие). В государствах за пределами Атлантии они точно так же формировали культуру и становились причинами исторических конфликтов. Органично вплетаясь в историю, бок о бок с ними существуют и специфические для этого мира верования — например, петерианство (с его действующей Общиной Святого Ока близ Авроры Скайс) и яковитство | Поскольку [[Иртмис]] является отражением Земли, в нем существуют все привычные мировые конфессии (христианство, ислам, буддизм, иудаизм, индуизм и прочие). В государствах за пределами [[Атлантия|Атлантии]] они точно так же формировали культуру и становились причинами исторических конфликтов. Органично вплетаясь в историю, бок о бок с ними существуют и специфические для этого мира верования — например, петерианство (с его действующей Общиной Святого Ока близ [[Аврора Скайс|Авроры Скайс]]) и яковитство. | ||
=== Синтетический мистицизм и коренные верования Атлантии === | Главное отличие Иртмиса заключается в том, что [[Магия в Иртмисе|магия]] здесь реальна. В прошлом это спровоцировало настоящую «охоту на ведьм», когда из-за действий сильных архимагов, не умевших управлять своей силой, начался хаос. Мировые конфессии веками преследовали магов, оборотней и вампиров, что вынудило сверхъестественное сообщество уйти в подполье и принять строгий Статус Секретности. | ||
[[Атлантия]] исторически была убежищем для беглецов, преступников и отчаянных искателей новой жизни со всего света, в том числе из переполненной Европы. Иммигранты привозили с собой свои верования, поэтому сегодня в городах Атлантии абсолютно легально действуют храмы, церкви, мечети и синагоги мировых религий. Для большинства обычных граждан они остаются нерушимой основой духовной жизни. | |||
=== Синтетический мистицизм и коренные верования Атлантии === | |||
В Атлантии не существует официальной государственной религии. Фольклор страны отличается разнообразием языческих, анимистических и мистических верований, которые сосуществуют с мировыми религиозными традициями. Большое количество магии в этом государстве приводит к тому, что верования местных жителей основаны на мистификации природных сил и древних событий. | В Атлантии не существует официальной государственной религии. Фольклор страны отличается разнообразием языческих, анимистических и мистических верований, которые сосуществуют с мировыми религиозными традициями. Большое количество магии в этом государстве приводит к тому, что верования местных жителей основаны на мистификации природных сил и древних событий. | ||
В Атлантии возникло множество религиозных культов, которые со временем приобрели влияние в отдельных регионах. Однако ни один из них не стал государственной религией. С течением времени последователи этих верований вместе с переселенцами и их потомками свободно перемещались между городами, что приводило к смешению и взаимопроникновению различных верований друг в друга. Поэтому увидеть приверженца Морских Богов в Бриджпорте или почитателя Северных Стражей в Исла Парадисо — это вполне обыденное явление. | |||
===Культ Древних Атлантов (Общеконтинентальный миф) | В Атлантии возникло множество религиозных культов, которые со временем приобрели влияние в отдельных регионах. Однако ни один из них не стал государственной религией. С течением времени последователи этих верований вместе с переселенцами и их потомками свободно перемещались между городами, что приводило к смешению и взаимопроникновению различных верований друг в друга. Поэтому увидеть приверженца Морских Богов в [[Бриджпорт|Бриджпорте]] или почитателя Северных Стражей в [[Исла Парадисо]] — это вполне обыденное явление. | ||
Жители Атлантии глубоко уважают мифы о затонувшем материке Атлантиде, частью которого, как предполагается, была их родина. В основе их верований лежит преклонение перед древними атлантами, которых они считают своими великими предками, а также поиск легендарных | |||
Северное язычество и Культ Стражей | ==== Культ Древних Атлантов (Общеконтинентальный миф) ==== | ||
Жители Атлантии глубоко уважают мифы о затонувшем материке Атлантиде, частью которого, как предполагается, была их родина. В основе их верований лежит преклонение перед древними атлантами, которых они считают своими великими предками, а также поиск легендарных «[[Аврора Скайс|Столпов Созидания]]». Эти артефакты, по преданию, хранят силу и мудрость утраченного мира. В сообществе последователей этого культа можно выделить два основных направления: «атлантологи», представляющие собой светских учёных, историков и археологов, которые рассматривают поиск Столпов как научную задачу или как увлекательное приключение, и хранители предания, мистики, которые почитают атлантов как священных предков и передают устные легенды из поколения в поколение. Споры о числе и истинной природе Столпов Созидания продолжаются до сих пор, так как никто не может предоставить неоспоримых доказательств их существования. | |||
==== Северное язычество и Культ Стражей ==== | |||
На севере Атлантии религиозные верования коренных жителей сохранили значительное влияние викингов. Особое место в их пантеоне занимают духи вождей и мистические вороны. Высшей формой поклонения являются Северные Стражи — воплощения природы: Белый Волк, Белый Медведь, Белый Олень, Белая Сова и Снежный Барс. По преданиям, они охраняют древние знания, спрятанные во льдах, от людей с корыстными намерениями. Некоторые семьи местных оборотней верят, что Стражи являются их тотемными покровителями, но это мнение распространено лишь среди отдельных кланов и не является общепризнанным. | На севере Атлантии религиозные верования коренных жителей сохранили значительное влияние викингов. Особое место в их пантеоне занимают духи вождей и мистические вороны. Высшей формой поклонения являются Северные Стражи — воплощения природы: Белый Волк, Белый Медведь, Белый Олень, Белая Сова и Снежный Барс. По преданиям, они охраняют древние знания, спрятанные во льдах, от людей с корыстными намерениями. Некоторые семьи местных оборотней верят, что Стражи являются их тотемными покровителями, но это мнение распространено лишь среди отдельных кланов и не является общепризнанным. | ||
Культ Могучих Морских Богов | |||
==== Культ Могучих Морских Богов ==== | |||
[[File:Культ Могучих Морских Богов.jpg|thumb|link=|300px]] | |||
В тропических регионах верования тесно переплетаются с океаном. Согласно местным преданиям, в глубоководных пещерах обитают духи тех, кто в древности служил морским божествам, принося им жертвы. Океан здесь рассматривается как живое существо. В его честь устраивают праздники, такие как Фестиваль Луны и Океана, во время которого в воду отправляют сотни небольших плавучих лодок с записанными на них желаниями. | В тропических регионах верования тесно переплетаются с океаном. Согласно местным преданиям, в глубоководных пещерах обитают духи тех, кто в древности служил морским божествам, принося им жертвы. Океан здесь рассматривается как живое существо. В его честь устраивают праздники, такие как Фестиваль Луны и Океана, во время которого в воду отправляют сотни небольших плавучих лодок с записанными на них желаниями. | ||
Культ Живого Леса | |||
В Мунлайт Фоллз местные жители, хорошо знакомые с историей и мифологией региона, относятся к лесу с особым почтением, считая его живым стражем. Некоторые рощи в этом регионе считаются священными и неприкосновенными. На границе леса местные жители оставляют небольшие дары — ленты и резные амулеты — в знак уважения к природе и для обеспечения безопасного пути. | ==== Культ Живого Леса ==== | ||
[[File:Культ Живого Леса.jpg|thumb|link=|300px]] | |||
В [[Мунлайт Фоллз]] местные жители, хорошо знакомые с историей и мифологией региона, относятся к лесу с особым почтением, считая его живым стражем. Некоторые рощи в этом регионе считаются священными и неприкосновенными. На границе леса местные жители оставляют небольшие дары — ленты и резные амулеты — в знак уважения к природе и для обеспечения безопасного пути. | |||
Поскольку среди основателей города были оборотни, различные кланы традиционно воспринимаются как хранители древних лесных тайн, независимо от личных убеждений отдельных людей. | Поскольку среди основателей города были оборотни, различные кланы традиционно воспринимаются как хранители древних лесных тайн, независимо от личных убеждений отдельных людей. | ||
Культ Стражей Тумана | Существует и более приземлённое поверье, связанное с шахтёрским трудом. Горняки почитают «духов жил», которые, по их мнению, охраняют месторождения редкого минерала «Лунные слёзы». Перед тем как спуститься под землю, шахтёры произносят специальные заговоры и оставляют небольшие предметы в качестве подношения. Иногда необъяснимые исчезновения людей в шахтах связывают с гневом этих духов. | ||
Темные готические культы | ==== Культ Стражей Тумана ==== | ||
Самое загадочное ответвление веры в Атлантии сосредоточено вокруг монументального собора Безымянного Святого, построенного еще в XIV–XV веках. Имя покровителя было стерто из истории тем же великим пожаром, что уничтожил Центральную библиотеку города, поэтому молитвы обращены к заступнику без лица и имени. В нише за алтарем возвышается каменная статуя Безликого Святого. У ее подножия горит Вечный огонь. Раз в год, в рождественскую ночь верующие поджигают от Вечного огня письма с просьбами к Святому и оставляют их догорать в каменной «Чаше Пепла» (также известной как Купель Забытых Слов). Более закрытая и зловещая сторона этого культа связана с устойчивыми слухами о тайном Ордене Инквизиции. Официальная история отрицает его существование, однако старожилы шепчутся, что Вечный огонь поддерживает не случайный служка, а непрерывная династия хранителей пламени, напрямую связанная с лидерами Ордена. | [[Твинбрук]] стоит на месте давнего, забытого сражения, и туман старожилами воспринимается как священная граница, удерживающая неупокоенных призраков павших воинов в мире мёртвых. Раз в год жители проводят Вигилию Тумана — развешивают фонари по границе города, чтобы «накормить» туман светом и не дать духам беспокоиться. Бытует и повседневное суеверие: тот, кто заблудился в тумане дольше нескольких минут, считается «замеченным мёртвыми», и над ним принято проводить небольшой очистительный обряд по возвращении. | ||
==== Темные готические культы ==== | |||
[[File:Безымянный Святого.jpg|thumb|link=|300px]] | |||
Самое загадочное ответвление веры в Атлантии сосредоточено вокруг монументального собора Безымянного Святого в [[Миднайт Холлоу]], построенного еще в XIV–XV веках. Имя покровителя было стерто из истории тем же великим пожаром, что уничтожил Центральную библиотеку города, поэтому молитвы обращены к заступнику без лица и имени. В нише за алтарем возвышается каменная статуя Безликого Святого. У ее подножия горит Вечный огонь. Раз в год, в рождественскую ночь верующие поджигают от Вечного огня письма с просьбами к Святому и оставляют их догорать в каменной «Чаше Пепла» (также известной как Купель Забытых Слов). Более закрытая и зловещая сторона этого культа связана с устойчивыми слухами о тайном Ордене Инквизиции. Официальная история отрицает его существование, однако старожилы шепчутся, что Вечный огонь поддерживает не случайный служка, а непрерывная династия хранителей пламени, напрямую связанная с лидерами Ордена. | |||
Этот список охватывает лишь некоторые культы регионов, вошедших в сеть телепортов Атлантиса – за его пределами лежит гораздо большая часть Атлантии, со своими местными верованиями. В этих древних религиях, как и во многих других, сложно провести линию между реальными магическими событиями и красочными вымыслами, которые с каждым поколением обрастали новыми деталями. Порой даже трудно точно установить, где заканчивается правда и начинается вымысел. | Этот список охватывает лишь некоторые культы регионов, вошедших в сеть телепортов [[Атлантис|Атлантиса]] – за его пределами лежит гораздо большая часть [[Атлантия|Атлантии]], со своими местными верованиями. В этих древних религиях, как и во многих других, сложно провести линию между реальными магическими событиями и красочными вымыслами, которые с каждым поколением обрастали новыми деталями. Порой даже трудно точно установить, где заканчивается правда и начинается вымысел. | ||
=== Культ Хранителей (Новое неорелигиозное течение | |||
В 2015 году, в начале Эры Лабиринта, возникло самое молодое верование Иртмиса. В этот же период произошёл мощный энергетический всплеск, изменивший магическое поле и временно лишивший сверхъестественных существ их способностей. Хотя до сих пор неизвестно, были ли Хранители причиной этого явления, часть магического сообщества увидела в них предвестников новой эры, живых божеств или высших сущностей, призванных восстановить порядок в мире. | === Культ Хранителей (Новое неорелигиозное течение ) === | ||
Последователи Хранителей нередко создают тайные ордены и закрытые ложи. Однако, среди образованных слоев общества, включая ученых из | В 2015 году, в начале [[Летоисчисление в Иртмисе|Эры Лабиринта]], возникло самое молодое верование [[Иртмис|Иртмиса]]. В этот же период произошёл мощный энергетический всплеск, изменивший магическое поле и временно лишивший сверхъестественных существ их способностей. Хотя до сих пор неизвестно, были ли [[Хранители]] причиной этого явления, часть магического сообщества увидела в них предвестников новой эры, живых божеств или высших сущностей, призванных восстановить порядок в мире. | ||
Смерть, призраки и вопрос веры | Последователи Хранителей нередко создают тайные ордены и закрытые ложи. Однако, среди образованных слоев общества, включая ученых из [[NovaTech]] (ранее известная как СимТек) бытует мнение, что божественность Хранителей — это вымысел. Скептики рассматривают их как могущественные, но еще не изученные аномалии или неизвестный класс существ, которые имеют доступ к источникам силы, недоступным для остальных. | ||
Из-за Статусу Секретности, этот культ остаётся скрытым в магическом подполье, и простые смертные о нём не осведомлены. | |||
=== Смерть, призраки и вопрос веры === | |||
Призраки и всё, что связано с границей между мирами, известны только членам сверхъестественного сообщества. Для обычных людей это остаётся тайной: призраки не видны, не ощутимы и не встречаются в обыденной жизни. Поэтому для большинства жителей Иртмиса вопрос о существовании жизни после смерти, рая, ада и перевоплощения остаётся вопросом веры, а не научно подтверждённым фактом. | Призраки и всё, что связано с границей между мирами, известны только членам сверхъестественного сообщества. Для обычных людей это остаётся тайной: призраки не видны, не ощутимы и не встречаются в обыденной жизни. Поэтому для большинства жителей Иртмиса вопрос о существовании жизни после смерти, рая, ада и перевоплощения остаётся вопросом веры, а не научно подтверждённым фактом. | ||
=== Памятка для игроков === | |||
=== Памятка для игроков === | |||
В Иртмисе игрокам предоставлена огромная свобода в выражении своих религиозных убеждений. Ваш герой может быть суеверным мореплавателем, шаманом-оборотнем с тотемом, католическим священником или даже ярым последователем оккультной секты. Однако, чтобы поддерживать баланс и гармонию в игре, существуют определённые рекомендации: | В Иртмисе игрокам предоставлена огромная свобода в выражении своих религиозных убеждений. Ваш герой может быть суеверным мореплавателем, шаманом-оборотнем с тотемом, католическим священником или даже ярым последователем оккультной секты. Однако, чтобы поддерживать баланс и гармонию в игре, существуют определённые рекомендации: | ||
Отсутствие религиозных монополий и теократии | |||
В Атлантии ни одна религия, вероисповедание или религиозная группа не обладает статусом официальной государственной церкви. | ===== '''Отсутствие религиозных монополий и теократии''' ===== | ||
Запрет на административную Инквизицию | В Атлантии ни одна религия, вероисповедание или религиозная группа не обладает статусом официальной государственной церкви. | ||
===== Запрет на административную Инквизицию ===== | |||
В игре отсутствуют крупные религиозные организации, обладающие реальным административным влиянием или политической властью, чтобы официально преследовать персонажей-сверхов. | В игре отсутствуют крупные религиозные организации, обладающие реальным административным влиянием или политической властью, чтобы официально преследовать персонажей-сверхов. | ||
===== Согласие на религиозное давление ===== | |||
Любое вмешательство религиозной организации в сюжет с целью давления на другого персонажа (принудительное обращение, похищение для ритуала, наказание за ересь и т.п.) требует обязательного OOC-согласия игрока. Это дополняет общие правила согласия на конфликтный контент. | Любое вмешательство религиозной организации в сюжет с целью давления на другого персонажа (принудительное обращение, похищение для ритуала, наказание за ересь и т.п.) требует обязательного OOC-согласия игрока. Это дополняет общие правила согласия на конфликтный контент. | ||
Вера персонажа не равна канону мира | |||
===== Вера персонажа не равна канону мира ===== | |||
Убеждения персонажа не обязаны совпадать с «объективной истиной» мира. Например, если официально Хранители считаются необъяснимой аномалией, персонаж может искренне верить в их божественное происхождение, и наоборот. Оба взгляда признаются равноправными и не нарушают правила мира. | Убеждения персонажа не обязаны совпадать с «объективной истиной» мира. Например, если официально Хранители считаются необъяснимой аномалией, персонаж может искренне верить в их божественное происхождение, и наоборот. Оба взгляда признаются равноправными и не нарушают правила мира. | ||
Механика чудес подчиняется правилам магии | |||
===== Механика чудес подчиняется правилам магии ===== | |||
С точки зрения системы Лабиринта, любые «чудеса», благословения или исцеления, совершаемые персонажем, являются применением магии и требуют соответствующей Инициации (например, в Школе Света). Игрок волен отыгрывать искреннюю веру своего героя в то, что его силой управляет божество, но системно он остается сверхом и подчиняется общим правилам использования магической энергии. | |||
Религия в Иртмисе — это глубокий, колоритный фон и инструмент для создания уникальных сюжетов. Однако она не должна использоваться как инструмент для принуждения или ущемления прав других игроков. | Религия в Иртмисе — это глубокий, колоритный фон и инструмент для создания уникальных сюжетов. Однако она не должна использоваться как инструмент для принуждения или ущемления прав других игроков. | ||
== Галерея == | |||
<gallery mode="packed"> | |||
File:Фестиваль Луны и Океана.jpg | Фестиваль Луны и Океана | |||
File:Подношения Духам жил.jpg| Подношения Духам Гор | |||
File:Вигилия Тумана.jpg| Вигилия Тумана | |||
File:Северное язычество.jpg| Северное язычество | |||
</gallery> | |||
Текущая версия от 14:58, 10 июля 2026

Иртмис — это мир, параллельный Земле, поэтому его история, культура и эпохи во многом перекликаются. Развитие цивилизаций в Иртмисе шло по похожему сценарию, что напрямую отразилось на формировании духовной жизни общества. Однако присутствие реальной магии, которая существует в мире испокон веков, наложило на религию свой уникальный, мистический отпечаток.
Мировые религии и Статус Секретности
Поскольку Иртмис является отражением Земли, в нем существуют все привычные мировые конфессии (христианство, ислам, буддизм, иудаизм, индуизм и прочие). В государствах за пределами Атлантии они точно так же формировали культуру и становились причинами исторических конфликтов. Органично вплетаясь в историю, бок о бок с ними существуют и специфические для этого мира верования — например, петерианство (с его действующей Общиной Святого Ока близ Авроры Скайс) и яковитство.
Главное отличие Иртмиса заключается в том, что магия здесь реальна. В прошлом это спровоцировало настоящую «охоту на ведьм», когда из-за действий сильных архимагов, не умевших управлять своей силой, начался хаос. Мировые конфессии веками преследовали магов, оборотней и вампиров, что вынудило сверхъестественное сообщество уйти в подполье и принять строгий Статус Секретности.
Атлантия исторически была убежищем для беглецов, преступников и отчаянных искателей новой жизни со всего света, в том числе из переполненной Европы. Иммигранты привозили с собой свои верования, поэтому сегодня в городах Атлантии абсолютно легально действуют храмы, церкви, мечети и синагоги мировых религий. Для большинства обычных граждан они остаются нерушимой основой духовной жизни.
Синтетический мистицизм и коренные верования Атлантии
В Атлантии не существует официальной государственной религии. Фольклор страны отличается разнообразием языческих, анимистических и мистических верований, которые сосуществуют с мировыми религиозными традициями. Большое количество магии в этом государстве приводит к тому, что верования местных жителей основаны на мистификации природных сил и древних событий.
В Атлантии возникло множество религиозных культов, которые со временем приобрели влияние в отдельных регионах. Однако ни один из них не стал государственной религией. С течением времени последователи этих верований вместе с переселенцами и их потомками свободно перемещались между городами, что приводило к смешению и взаимопроникновению различных верований друг в друга. Поэтому увидеть приверженца Морских Богов в Бриджпорте или почитателя Северных Стражей в Исла Парадисо — это вполне обыденное явление.
Культ Древних Атлантов (Общеконтинентальный миф)
Жители Атлантии глубоко уважают мифы о затонувшем материке Атлантиде, частью которого, как предполагается, была их родина. В основе их верований лежит преклонение перед древними атлантами, которых они считают своими великими предками, а также поиск легендарных «Столпов Созидания». Эти артефакты, по преданию, хранят силу и мудрость утраченного мира. В сообществе последователей этого культа можно выделить два основных направления: «атлантологи», представляющие собой светских учёных, историков и археологов, которые рассматривают поиск Столпов как научную задачу или как увлекательное приключение, и хранители предания, мистики, которые почитают атлантов как священных предков и передают устные легенды из поколения в поколение. Споры о числе и истинной природе Столпов Созидания продолжаются до сих пор, так как никто не может предоставить неоспоримых доказательств их существования.
Северное язычество и Культ Стражей
На севере Атлантии религиозные верования коренных жителей сохранили значительное влияние викингов. Особое место в их пантеоне занимают духи вождей и мистические вороны. Высшей формой поклонения являются Северные Стражи — воплощения природы: Белый Волк, Белый Медведь, Белый Олень, Белая Сова и Снежный Барс. По преданиям, они охраняют древние знания, спрятанные во льдах, от людей с корыстными намерениями. Некоторые семьи местных оборотней верят, что Стражи являются их тотемными покровителями, но это мнение распространено лишь среди отдельных кланов и не является общепризнанным.
Культ Могучих Морских Богов

В тропических регионах верования тесно переплетаются с океаном. Согласно местным преданиям, в глубоководных пещерах обитают духи тех, кто в древности служил морским божествам, принося им жертвы. Океан здесь рассматривается как живое существо. В его честь устраивают праздники, такие как Фестиваль Луны и Океана, во время которого в воду отправляют сотни небольших плавучих лодок с записанными на них желаниями.
Культ Живого Леса

В Мунлайт Фоллз местные жители, хорошо знакомые с историей и мифологией региона, относятся к лесу с особым почтением, считая его живым стражем. Некоторые рощи в этом регионе считаются священными и неприкосновенными. На границе леса местные жители оставляют небольшие дары — ленты и резные амулеты — в знак уважения к природе и для обеспечения безопасного пути.
Поскольку среди основателей города были оборотни, различные кланы традиционно воспринимаются как хранители древних лесных тайн, независимо от личных убеждений отдельных людей.
Существует и более приземлённое поверье, связанное с шахтёрским трудом. Горняки почитают «духов жил», которые, по их мнению, охраняют месторождения редкого минерала «Лунные слёзы». Перед тем как спуститься под землю, шахтёры произносят специальные заговоры и оставляют небольшие предметы в качестве подношения. Иногда необъяснимые исчезновения людей в шахтах связывают с гневом этих духов.
Культ Стражей Тумана
Твинбрук стоит на месте давнего, забытого сражения, и туман старожилами воспринимается как священная граница, удерживающая неупокоенных призраков павших воинов в мире мёртвых. Раз в год жители проводят Вигилию Тумана — развешивают фонари по границе города, чтобы «накормить» туман светом и не дать духам беспокоиться. Бытует и повседневное суеверие: тот, кто заблудился в тумане дольше нескольких минут, считается «замеченным мёртвыми», и над ним принято проводить небольшой очистительный обряд по возвращении.
Темные готические культы

Самое загадочное ответвление веры в Атлантии сосредоточено вокруг монументального собора Безымянного Святого в Миднайт Холлоу, построенного еще в XIV–XV веках. Имя покровителя было стерто из истории тем же великим пожаром, что уничтожил Центральную библиотеку города, поэтому молитвы обращены к заступнику без лица и имени. В нише за алтарем возвышается каменная статуя Безликого Святого. У ее подножия горит Вечный огонь. Раз в год, в рождественскую ночь верующие поджигают от Вечного огня письма с просьбами к Святому и оставляют их догорать в каменной «Чаше Пепла» (также известной как Купель Забытых Слов). Более закрытая и зловещая сторона этого культа связана с устойчивыми слухами о тайном Ордене Инквизиции. Официальная история отрицает его существование, однако старожилы шепчутся, что Вечный огонь поддерживает не случайный служка, а непрерывная династия хранителей пламени, напрямую связанная с лидерами Ордена.
Этот список охватывает лишь некоторые культы регионов, вошедших в сеть телепортов Атлантиса – за его пределами лежит гораздо большая часть Атлантии, со своими местными верованиями. В этих древних религиях, как и во многих других, сложно провести линию между реальными магическими событиями и красочными вымыслами, которые с каждым поколением обрастали новыми деталями. Порой даже трудно точно установить, где заканчивается правда и начинается вымысел.
Культ Хранителей (Новое неорелигиозное течение )
В 2015 году, в начале Эры Лабиринта, возникло самое молодое верование Иртмиса. В этот же период произошёл мощный энергетический всплеск, изменивший магическое поле и временно лишивший сверхъестественных существ их способностей. Хотя до сих пор неизвестно, были ли Хранители причиной этого явления, часть магического сообщества увидела в них предвестников новой эры, живых божеств или высших сущностей, призванных восстановить порядок в мире.
Последователи Хранителей нередко создают тайные ордены и закрытые ложи. Однако, среди образованных слоев общества, включая ученых из NovaTech (ранее известная как СимТек) бытует мнение, что божественность Хранителей — это вымысел. Скептики рассматривают их как могущественные, но еще не изученные аномалии или неизвестный класс существ, которые имеют доступ к источникам силы, недоступным для остальных.
Из-за Статусу Секретности, этот культ остаётся скрытым в магическом подполье, и простые смертные о нём не осведомлены.
Смерть, призраки и вопрос веры
Призраки и всё, что связано с границей между мирами, известны только членам сверхъестественного сообщества. Для обычных людей это остаётся тайной: призраки не видны, не ощутимы и не встречаются в обыденной жизни. Поэтому для большинства жителей Иртмиса вопрос о существовании жизни после смерти, рая, ада и перевоплощения остаётся вопросом веры, а не научно подтверждённым фактом.
Памятка для игроков
В Иртмисе игрокам предоставлена огромная свобода в выражении своих религиозных убеждений. Ваш герой может быть суеверным мореплавателем, шаманом-оборотнем с тотемом, католическим священником или даже ярым последователем оккультной секты. Однако, чтобы поддерживать баланс и гармонию в игре, существуют определённые рекомендации:
Отсутствие религиозных монополий и теократии
В Атлантии ни одна религия, вероисповедание или религиозная группа не обладает статусом официальной государственной церкви.
Запрет на административную Инквизицию
В игре отсутствуют крупные религиозные организации, обладающие реальным административным влиянием или политической властью, чтобы официально преследовать персонажей-сверхов.
Согласие на религиозное давление
Любое вмешательство религиозной организации в сюжет с целью давления на другого персонажа (принудительное обращение, похищение для ритуала, наказание за ересь и т.п.) требует обязательного OOC-согласия игрока. Это дополняет общие правила согласия на конфликтный контент.
Вера персонажа не равна канону мира
Убеждения персонажа не обязаны совпадать с «объективной истиной» мира. Например, если официально Хранители считаются необъяснимой аномалией, персонаж может искренне верить в их божественное происхождение, и наоборот. Оба взгляда признаются равноправными и не нарушают правила мира.
Механика чудес подчиняется правилам магии
С точки зрения системы Лабиринта, любые «чудеса», благословения или исцеления, совершаемые персонажем, являются применением магии и требуют соответствующей Инициации (например, в Школе Света). Игрок волен отыгрывать искреннюю веру своего героя в то, что его силой управляет божество, но системно он остается сверхом и подчиняется общим правилам использования магической энергии.
Религия в Иртмисе — это глубокий, колоритный фон и инструмент для создания уникальных сюжетов. Однако она не должна использоваться как инструмент для принуждения или ущемления прав других игроков.
Галерея
-
Фестиваль Луны и Океана
-
Подношения Духам Гор
-
Вигилия Тумана
-
Северное язычество