Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Магия:Огонь: различия между версиями

Материал из Лабиринт - база знаний
Новая страница: «{{Школа_Стихий|Огонь}} == Огонь == Позволяет создавать и использовать стихию огня из собственной маны, либо управлять доступным огнём из окружающего пространства. Весь огонь можно разделить на четыре касты: Магический огонь, Защитный огонь, Естественный...»
 
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Школа_Стихий|Огонь}}
{{Магическое_направление_огонь}}
 
__NOTOC__
== Огонь ==
 
Позволяет создавать и использовать стихию огня из собственной маны, либо управлять доступным огнём из окружающего пространства. Весь огонь можно разделить на четыре касты: Магический огонь, Защитный огонь, Естественный/обычный огонь (пламя). Способности огненного потока, огненной стены, жидкого огня, огненного шара образуют так называемый магический огонь, подпитываемый Арканумом. После прекращения подпитки Арканума, все, что могло гореть самостоятельно или загорелось от магического огня (или после взрыва огненного шара) становится естественным огнём, пламенем от горящего предмета т.е. можно воздействовать как на обычный горящий предмет/пламя. Маг, имеющий любую способность данного направления, прокачанную до четвёртого уровня, может незначительно управлять огненными массами без использования скила, например, создать проход из пожара. Управление стихией не может заменять собой существующие скилы. Начиная с пятого уровня способности маг может ощущать присутствие огня в пределах одной локации, даже если он находится вне зоны видимости. При наличии хотя бы одной способности пятого уровня данного направления, любой огонь созданный из маны не причиняет вреда заклинателю.
 
=== Огненный шар ===
 
{{Тип_магии|Направленная}}
 
Создает огненный шар, который можно направить в любую от заклинателя сторону. Столкновение с объектами вызовет взрыв и воспламенит их. В случае нахождения рядом с легковоспламеняющимися предметами из-за воздействия тепла может воспламенить их. Столкновение с любым плотным веществом/объектами вызывает взрыв и воспламеняет их. Масштабность взрыва зависит от условий при которых происходит взрыв, его место положении, а так же скорости, на которой происходит столкновение с предметом.
 
{{Уровень_способности
|ID= s1l1
|Уровень= 1
|Описание= Формирует у рук заклинателя один огненный шар диаметром не больше 7 сантиметров, который может быть брошен в любую сторону с небольшой скоростью. Во время полета шара заклинатель полностью теряет связь с огнем. Время удерживания шара с помощью энергии варьируется максимально до 10 минут, в зависимости от диаметра шара. Сила взрыва соответствует 0,01-0,005 кг. или 0,1 атмосферы, 10 кПа и меньше. Вызывает незначительные травмы мягких тканей. Повреждает или деформирует хрупкие предметы или отдельные лёгкие элементы конструкции. Не может вывести из строя.
}}
 
{{Уровень_способности
|ID= s1l2
|Уровень= 2
|Описание= Формирует у рук заклинателя один огненный шар диаметром не больше 10 сантиметров или два шара диаметром не больше 5 см каждый, которые могут быть брошены в любую сторону с небольшой скоростью. С помощью тренировок можно развить возможность не терять связи с огнем во время броска, однако контролировать скорость и направление все еще невозможно. Заклинатель может изменять размер шара в допустимых пределах, но только до начала его полета. Время удерживания шара с помощью энергии варьируется максимально до 30 минут, в зависимости от диаметра шара. Сила взрыва соответствует 0,02 кг. 0,5 атмосфера, 50 кПа. Возможны травмы, лёгкие контузии, незначительная потеря равновесия. Повреждение лёгких конструктивных элементов, не приводящие к обрушению стен или выведение чего-либо из строя. Могут полностью разрушиться хрупкие предметы (например стекло). На расстоянии 2 метра соответствует 1 уровню.
}}
 
{{Уровень_способности
|ID= s1l3
|Уровень= 3
|Описание= Формирует у рук заклинателя один огненный шар диаметром не больше 15 сантиметров или до трех шаров диаметром не больше 15 см в сумме. Один или два шара одновременно могут быть брошены в любую сторону со средней скоростью. Для управления большим количеством шаров в одно время необходимы тренировки. Заклинатель может изменять размер шара в допустимых пределах до начала полета. Для управления размером во время полета необходимы тренировки. С помощью тренировок так же можно развить возможность изменения направления во время полета на небольшой скорости, но не влиять на саму скорость. Время удерживания шара с помощью энергии варьируется максимально до 60 минут, в зависимости от диаметра шара. Сила взрыва соответствует 0,1-0,05 кг в тротиловом эквиваленте, или 100-150 кПа. 1 атмосфера. Контузия всего организма, травмы, потеря сознания, возможны повреждения внутренних органов. Сильные повреждения средних по прочности конструктивных элементов, которые приводят к частичному обрушению ненесущих стен, колонн, полностью разрушаются лёгкие конструкции. На расстоянии 2,5-4 метра соответствует 2 уровню способности, на расстоянии от 4 метров - 1 уровню.
}}
 
{{Уровень_способности
|ID= s1l4
|Уровень= 4
|Описание= Формирует на расстоянии не более полуметра от заклинателя один огненный шар диаметром не более 20 см или до четырех шаров диаметром не более 20 см в сумме. Один или два шара одновременно могут быть брошены в любую сторону со скоростью чуть выше средней. Для управления большим количеством шаров одновременно необходимы обязательные тренировки. Заклинатель может изменять размер шара в допустимых пределах до начала полета. Для управления размером во время полета необходимы тренировки. С помощью тренировок можно развить возможность управления направлением полета шаров в определенную точку на допустимой скорости, но не влиять на саму скорость. Время удерживания шара с помощью энергии варьируется максимально до 90 минут, в зависимости от диаметра шара. Сила взрыва соответствует 0,5 кг в тротиловом эквиваленте, или 400 кПа. В эпицентре вызывает тяжёлую контузию и ранения, переломы костей, кровотечения, повреждения внутренних органов. Возможны значительны разрушения зданий, приводящие к разрушению стен, и перекрытий, полностью разрушаются средние конструктивные элементы. На расстоянии 2-3 м поражающий эффект эквивалентен 3 уровню способности, 3-5 - 2 уровню, от 5 - 1 уровню.
}}
 
{{Уровень_способности
|ID= s1l5
|Уровень= 5
|Описание= Формирует на расстоянии не более метра от заклинателя один огненный шар диаметром до 50 см, наносящий разрушительной мощности взрыв при соприкосновении с окружающими предметами, или до пяти шаров диаметром не более 50 см в сумме. Один или два шара одновременно могут быть брошены в любую сторону с достаточно высокой скоростью. Для управления большим количеством шаров одновременно необходимы обязательные тренировки. Заклинатель может изменять размер шара в допустимых пределах до начала полета. Для управления размером во время полета необходимы тренировки. С помощью тренировок можно развить возможность изменения направления полета шаров в определенную точку на высокой скорости, а так же влиять на саму скорость во время полета. Так же с помощью тренировок можно научиться взрывать шар по собственной воле либо, наоборот, предотвращать нежелательный взрыв при соприкосновении с чем-либо. На этом уровне способности возможно менять время от времени (по желанию) цвет огня со стандартного на один из предложенных. Можно выбрать лишь один цвет, на который будет происходить замена и любой другой (кроме стандартного) уже использовать будет нельзя. Доступные цвета: синий, зеленый, фиолетовый или белый. Однако цвет огня не влияет на его свойства. На этом уровне огненный шар не причиняет вреда своему заклинателю. Время удерживания шара с помощью энергии варьируется максимально до 120 минут, в зависимости от диаметра шара. Сила взрыва соответствует 1 кг в тротиловом эквиваленте, или 1000 кПа. Может причинять тяжёлые контузии и травмы, перелом костей, внутренние кровотечения, разрывы внутренних органов, сотрясение мозга и длительную потерю сознания. Вероятен летальный исход. Разрушаются металлические конструкции, объект не подлежит восстановлению, происходит резкое изменение его внешних очертаний. Разрушаются стены, обрушатся перекрытия. На расстоянии 2-3 м характерно 4 уровню, на расстоянии 3-4 м 3 уровню, на расстоянии 4-10 м - 2 уровню, от 10 метров и выше - 1 уровню.
}}

Текущая версия от 17:05, 12 июля 2025

Школа Стихий

Позволяет управлять стихиями. Заклинатели могут создавать стихию из собственной маны. Использование существующей стихии проще и менее затратно, чем создание её из своей энергии, поэтому является предпочтительным. Исключением являются маги Воздуха, у которых подобная особенность появляется только на улице при сильном ветре (необходимо уведомление о погоде от Виртуалиса).

Усилив любую способность из школы стихий до четвертого уровня заклинатель получает возможность незначительно управлять своей стихией в природе: изменять форму, контролировать потоки и т.д.

Огонь

Позволяет создавать и использовать стихию огня из собственной маны, либо управлять доступным огнём из окружающего пространства.

Весь огонь можно разделить на четыре касты:

  • Магический огонь
  • Защитный огонь
  • Естественный/обычный огонь (пламя)

Способности огненного потока, огненной стены, жидкого огня, огненного шара образуют так называемый магический огонь, подпитываемый Арканумом. После прекращения подпитки Арканума, все, что могло гореть самостоятельно или загорелось от магического огня (или после взрыва огненного шара) становится естественным огнём, пламенем от горящего предмета т.е. можно воздействовать как на обычный горящий предмет/пламя.

Маг, имеющий любую способность данного направления, прокачанную до четвёртого уровня, может незначительно управлять огненными массами без использования скила, например, создать проход из пожара. Управление стихией не может заменять собой существующие скилы.

Начиная с пятого уровня способности маг может ощущать присутствие огня в пределах одной локации, даже если он находится вне зоны видимости. При наличии хотя бы одной способности пятого уровня данного направления, любой огонь созданный из маны не причиняет вреда заклинателю.