Mistigri — различия между версиями

Материал из Лабиринт
Перейти к:навигация, поиск
м
 
Строка 3: Строка 3:
 
|Внешний_вид=Золотой кулон с черным агатом в глухой закрепке, цепочки нет. Камень имеет неоднородную структуру, примерно в центре оставлена необработанная друза.  
 
|Внешний_вид=Золотой кулон с черным агатом в глухой закрепке, цепочки нет. Камень имеет неоднородную структуру, примерно в центре оставлена необработанная друза.  
 
|Тип=Артефакт
 
|Тип=Артефакт
 +
|Редкость=Редкий
 
|Владелец=Роберта Эмерсон
 
|Владелец=Роберта Эмерсон
 
|Статус= В игре
 
|Статус= В игре
Строка 14: Строка 15:
  
 
Зачарованием занимался мастер из 13-го района, Ноунейм, подготовкой базы - [[Коджо Селис]]. После огранки камня последним произошел сбой, причины остались неясными.
 
Зачарованием занимался мастер из 13-го района, Ноунейм, подготовкой базы - [[Коджо Селис]]. После огранки камня последним произошел сбой, причины остались неясными.
 
[[Категория:Артефакты]]
 

Текущая версия на 22:19, 20 июня 2023

О предмете
Mistigri.jpg
Внешний вид: Золотой кулон с черным агатом в глухой закрепке, цепочки нет. Камень имеет неоднородную структуру, примерно в центре оставлена необработанная друза.
Редкость: Редкий
Тип: Артефакт
Владелец: Роберта Эмерсон
Статус: В игре

Магические свойства

Артефакт обладает притягательностью для своего владельца, заставляя его желать надеть украшение на себя. Чары действуют только на носителя, и как только кулон будет надет, он перестанет привлекать к себе внимание других людей (однако эффекта отвода глаз нет). Кулон задумывался как аккумулятор, и на первый взгляд это кажется его основным способом воздействия. Артефакт накапливает энергию от применения целительства, особенно если заклинания направлены на других живых существ, в течение 8-ми временных зон. Носитель не чувствует незначительную утечку своей магической энергии, на результат применения магии артефакт не влияет. По истечении срока аккумуляции кулон начинает преобразование накопленного, оказывая влияние на сознание владельца и искажая действительность, тем самым провоцирует носителя на применение магии любого вида для причинения вреда окружающим людям (максимум возможно трехкратное применение в таком состоянии за одну временную зону).

История

Зачарованием занимался мастер из 13-го района, Ноунейм, подготовкой базы - Коджо Селис. После огранки камня последним произошел сбой, причины остались неясными.