Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Магия:Слабость

Материал из Лабиринт - база знаний
Версия от 21:16, 12 июля 2025; Yulu4 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Магическое_направление_страдание|Слабость}} <div class="magic-skill-header">Слабость</div> {{Тип_магии|Направленная|да}} Вызывает физическую слабость, усталость, утомление. Персонаж, на которого накладывается заклинание, должен находиться с заклинателем на одной ло...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Школа Тьмы

В тьме нет ничего живого. Власть над болью и страданиями, связь с мертвыми и управление кромешной тьмой - вот что станет доступно тому, кто изберет этот путь. Считается, что тьму можно открыть в себе или получить ее извне. У сверхов, не имевших изначальной предрасположенности к тьме, но впустивших ее в себя, глаза независимо от класса и изначального цвета становятся непроницаемо-черными и не отражают свет, что является узнаваемым отличием.

Страдание

Воздействует на тело или мозг жертвы, причиняя ей боль, парализуя и доставляя страдания, чтобы вывести из строя.


Слабость

Направленная магия •  Доступно в облике зверя

Вызывает физическую слабость, усталость, утомление. Персонаж, на которого накладывается заклинание, должен находиться с заклинателем на одной локации и попадать в его поле зрения. Можно применить к себе. Доступно в форме зверя.

Уровень 1

Уровень 1
Вызывает слабое утомление, усталость, упадок сил, незначительное онемение в мышцах, как после продолжительных физических нагрузок, желание найти опору или присесть. Слабость можно исцелить (способностью “Целительное прикосновение” или “Восстановление”), если уровень исцеляющего заклинания выше первого. Заклинание поддерживать не требуется. Эффект сохраняется в течение 1 часа, после чего персонаж в течение 15 минут постепенно приходит в норму.

Уровень 2

Уровень 2
Вызывает утомление, усталость, упадок сил, слабое онемение в мышцах, как после многочисленных и продолжительных физических нагрузок, небольшое головокружение и рассеянность внимания, потребность найти опору или присесть. Слабость можно исцелить (способностью “Целительное прикосновение” или “Восстановление”), если уровень исцеляющего заклинания выше второго. Заклинание поддерживать не требуется. Эффект сохраняется в течение 2 часов, после чего персонаж в течение получаса постепенно приходит в норму.

Уровень 3

Уровень 3
Вызывает сильное утомление, усталость, как после двух суток без сна, упадок сил, головокружение и рассеянность внимания, небольшую тошноту, потребность немедленно принять горизонтальное положение. Слабость можно исцелить (способностью “Целительное прикосновение” или “Восстановление”), если уровень исцеляющего заклинания выше третьего. Заклинание поддерживать не требуется. Эффект сохраняется в течение 3 часов или до отмены заклинателем, после чего персонаж в течение 1 часа постепенно приходит в норму.

Уровень 4

Уровень 4
Вызывает сильное утомление, усталость, как после трех суток без сна, упадок сил, головокружение и рассеянность внимания, дезориентацию в пространстве, тошноту, невозможность удержаться на ногах. Слабость можно исцелить (способностью “Целительное прикосновение” или “Восстановление”), если уровень исцеляющего заклинания равен пятому. Заклинание поддерживать не требуется. Эффект сохраняется в течение 4 часов или до отмены заклинателем, после чего персонаж в течение 1,5 часов приходит в норму.

Уровень 5

Уровень 5
Вызывает сильное утомление, усталость, как после трех суток без сна, значительный упадок сил, головокружение и полную рассеянность внимания, дезориентацию в пространстве, нестерпимую тошноту, невозможность удержаться на ногах, состояние, близкое к потере сознания. Слабость можно исцелить (способностью “Целительное прикосновение” или “Восстановление”), если уровень исцеляющего заклинания равен пятому. Заклинание поддерживать не требуется. Эффект сохраняется в течение 1 временной зоны или до отмены заклинателем, после чего персонаж в течение 2 часов приходит в норму.