Внешний вид: | Амулет на шею из неизвестного камня, найденного на дне одной из бухт Санлита |
Редкость: | {{{Редкость}}} |
Тип: | Амулет |
Владелец: | Шон Уильямс |
Статус: | В игре |
Магические свойства
Устанавливает связь мага с океаном. Когда владелец амулета находится рядом с океаном, он чувствует себя счастливее и в то же время перенимает "состояние" океана. Если океан спокоен, маг тоже спокоен, и ему легче справляться со своими эмоциями. Если океан, наоборот, штормит, то и мага тоже "штормит", отчего ему становится труднее себя контролировать. В случае, если носитель амулета отдаляется от океана, он начинает испытывать вначале легкое депрессивное состояние, словно чего-то не хватает. Ему труднее справляться с негативными эмоциями, и появляется желание вернуться обратно. Чем дольше это продолжается или чем больше расстояние от океана увеличивается, тем больше само такое состояние только усиливается. Также амулет дает возможность своему носителю задерживать дыхание под водой до 30 минут. Потеря данного амулета грозит серьёзными негативными последствиями, вплоть до большого депрессивного расстройства. Исключением может быть только передача его другому, такому же магу, который открыл в себе ту самую связь с океаном. В этом случае предыдущий носитель ощущает себя в неком депрессивном состоянии, но оно не серьёзное и довольно быстро проходит. Амулет действует только на магов. Для других классов он останется простым украшением без какого-либо эффекта.
История
Создан в начале XVII века шаманом племени аборигенов Санлита для вождя, который не только раскрыл в себе магию стихий, но и смог установить особую связь с океаном и его бездной. Уже дальше в каждом новом поколении санлитовцев находился такой маг, проходящий определённые обряды и испытания, после чего в итоге получал данный амулет, а также назначавшийся либо в вожди, либо в шаманы, при том такая магия и связь с водной стихией не передавались по наследству и никак не были связаны с генами. Ходили разные слухи, что дух океана сам мог выбирать такого мага или человека, который впоследствии приобретал сверхспособности и после обязательно переживал очень трудный период в жизни, когда с ним происходил какой-нибудь несчастный случай, а также избранный видел странные сны, связанные с морской бездной. Возраст и время периода у каждого были разные, но потом всё постепенно восстанавливалось, и никто толком не мог объяснить, что для этого должно было случиться и что должен был понять испытывающий всё это маг, ведь он и сам не мог описать подобные ощущения на словах. Так амулет океана передавался из рук в руки избранных, пока племя санлитовцев не исчезло полностью, а магический предмет не оказался у Рого - единственного выжившего потомка тех аборигенов. Сам шаман не являлся таким магом и не имел той связи с духом океана, поэтому просто стал его хранителем, оберегая от чужих рук и охотников за артефактами, ведь Рого знал о том, что это и какую ценность представляет собой украшение, однако время шло, и был страх, что в итоге амулет придётся запрятать так, чтобы он никому не достался, или же, того хуже, уничтожить его. Знакомство Рого с Шоном многое поменяло, так как потомок аборигенов Санлита неожиданно ощутил в молодом человеке сильную тягу к морю и какое-то особенное к нему отношение, но этого уж точно было недостаточно, так как потенциальный маг даже не знал ничего о мире сверхов, а говорить ему об этом и раскрывать тайны нельзя было. Считалось, что амулета достоин только тот, кто сам в себе это найдёт и поймёт, пройдёт все необходимые испытания, но после отъезда Шона в Атлантис вновь выросла угроза для амулета. Спустя три года Рого становится жертвой одного из охотников за артефактами, который каким-то образом узнал о том, что старый шаман у себя хранит, но ему не удалось отыскать запрятанный амулет, отчего уже призраком Рого находит бывшего экскурсовода и, узнав, что пришлось пережить мужчине, сообщает ему, где находится столь ценный предмет, который необходимо найти и забрать.