Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Магия:Создание голема: различия между версиями

Материал из Лабиринт - база знаний
Новая страница: «{{Магическое_направление_смерть|Создание голема}} <div class="magic-skill-header">Создание голема</div> {{Тип_магии|Нейтральная}} "Оживляет" на время слепленное из неживой материи (кроме останков живых организмов - мертвых людей, животных, насекомых) существо, выполняющ...»
(нет различий)

Версия от 21:45, 12 июля 2025

Школа Тьмы

В тьме нет ничего живого. Власть над болью и страданиями, связь с мертвыми и управление кромешной тьмой - вот что станет доступно тому, кто изберет этот путь. Считается, что тьму можно открыть в себе или получить ее извне. У сверхов, не имевших изначальной предрасположенности к тьме, но впустивших ее в себя, глаза независимо от класса и изначального цвета становятся непроницаемо-черными и не отражают свет, что является узнаваемым отличием.

Смерть

Дает заклинателю власть над мертвыми, связывая с призраками или заставляя восстать умерших для помощи и защиты.


Создание голема

Нейтральная магия

"Оживляет" на время слепленное из неживой материи (кроме останков живых организмов - мертвых людей, животных, насекомых) существо, выполняющее приказы заклинателя. Голем по внешнему виду должен быть существоподобным (т.е иметь голову, несколько конечностей для передвижения и тело, к которому присоединены конечности). У разумных големов на голове должен присутствовать хотя бы один глаз, чтобы он мог видеть окружающее (например, углубление, если голем из глины), анализировать им, что происходит вокруг и реагировать на это (видеть препятствия на пути или чьи-то движения). По желанию глаза могут подсвечиваться цветом магии заклинателя. Голем не может мыслить, разговаривать и производить любые другие звуки, если у него есть рот. Также он не слышит, если у него есть уши, но чувствует звуковые волны всем телом и может на них реагировать. Чтобы управлять големом, нужны тренировки, так как голем может быть собран из различных предметов, то в зависимости от их веса и сложности конструкции существом управлять трудно. При физических атаках на голема, он начинает разрушаться, пока полностью не распадется. Кодекс хорошего продюсера запрещает использование голема в качестве оружия, чтобы нанести смертельные повреждения (только по согласованию). Недоступно в облике зверя.

Уровень 1

Уровень 1
“Оживляет” заранее слепленную фигурку из любого гибкого материала (глина, пластилин и пр.) размером не больше полуметра. Такие существа не обладают достаточной прочностью и с легкостью могут быть разрушены. Заклинатель управляет големом силой мысли. Способность нужно поддерживать, и она действует до 1 часа.

Уровень 2

Уровень 2
“Оживляет” заранее слепленную фигуру из гибкого материала (глина, пластилин и пр.), а также собирает голема размером не более 1 метра из небольшого количества однородных небольших предметов. Такие существа обладают средней прочностью и могут сдерживать или наносить удары (прочность зависит от их составляющих). Заклинатель управляет големом силой мысли. Способность нужно поддерживать, и она действует до 2 часов. По окончании действия заклинания голем распадется, если был собран из отдельных частей.

Уровень 3

Уровень 3
“Оживляет” заранее слепленную фигуру не выше роста заклинателя из гибкого материала либо собирает его из любых неоднородных предметов. Такие существа обладают хорошей прочностью и могут сдерживать или наносить удары. Заклинатель управляет големом силой мысли. Способность нужно поддерживать, и она действует до 3 часов. По окончании действия заклинания голем распадется, если был собран из отдельных частей.

Уровень 4

Уровень 4
“Оживляет” заранее слепленную фигуру не более 2,5 метров высотой из гибкого материала либо собирает ее из любых неоднородных предметов. Такие существа обладают большой прочностью и могут сдерживать или наносить удары. Дает возможность наделить голема примитивным разумом, позволяющим ему отличать голос заклинателя от других и слушаться только его мысленных или произнесенных вслух приказов, а также самому принимать простые решения, например, встать на защиту заклинателя при атаке. Нужно поддерживать связь с разумным големом, находясь с ним на одной локации, иначе голем распадется. Время действия заклинания до 4 часов.

Уровень 5

Уровень 5
“Оживляет” заранее слепленную фигуру не более 3 метров высотой из гибкого материала либо собирает ее из любых неоднородных предметов. Такие существа обладают большой прочностью. Дает возможность наделить голема примитивным разумом, позволяющим ему отличать голос заклинателя от других и слушаться только его мысленных или произнесенных вслух приказов, а также принимать простые решения, например, как именно охранять указанный заклинателем объект, даже если хозяина нет на территории. Можно не поддерживать связь с разумным големом и покинуть локацию, запрограммировав его на какие-то определенные действия, которые он будет совершать, пока не выполнены определенные условия, но в рамках времени работы заклинания. Время действия способности до 1 временной зоны либо до отмены заклинателем.

Вопросы и ответы (Q&A)

Создание и материалы

Игрушки как материал

Вопрос: Можно ли использовать в качестве голема подходящие по размеру и фасону (существообразные) игрушки? Например куклы или же мягкие игрушки.

Ответ: Можно, лишь бы однородность предметов соответствовала уровню скила и сам голем соответствовал общему описанию (должен быть существоподобным, т.е иметь голову, несколько конечностей для передвижения и тело, к которому присоединены конечности и т.д.)

Создание из подручных материалов

Вопрос: На каком-то из уровней можно создать голема просто из земли под ногами или заранее накопанной земли?

Ответ: Начиная с третьего уровня, когда можно использовать неоднородные материалы.

Оживление статуй

Вопрос: Если каменную статую сделать големом, как она будет ходить, станет гибкой?

Ответ: Каменная статуя останется каменной статуей. Если материал, из которого создан голем не обладает гибкостью и не является достаточно пластичным (например, камень), то подобный голем, т.е. сделанный из монолита, не сможет передвигаться. Для имитации движения он должен быть собран из частей камня. В этом случае все "суставы" будут изгибаться.

Нестандартные формы

Вопрос: Можно ли слепить голема с головой и одной конечностью-телом что-то типа змеи, и чтобы он передвигался подобно змее?

Ответ: Можно.

Оживление чужих големов

Вопрос: Можно ли оживить голема, созданного другим человеком? Или нужно всегда самостоятельно и собственноручно создавать голема?

Ответ: Можно, если он не разрушен и в данный момент не находится под контролем другого заклинателя.

Использование роботов

Вопрос: Можно ли использовать в качестве голема собранного по подобию человека робота?

Ответ: Можно, но при этом программное обеспечение и скрытые механизмы робота работать перестанут.

Неоднородные материалы

Вопрос: Можно ли и с какого уровня использовать в качестве голема поделку, изготовленную из цельного куска проволоки если сверху она (фигурка) покрыта другим материалом?

Ответ: Можно, с 3 уровня.

Управление и характеристики

Мирное применение

Вопрос: Можно ли использовать голема в мирных целях, как некого "помощника на кухне", чтобы он что-нибудь подавал-приносил, при должной тренировке стены красил? Или же это чисто боевая машина?

Ответ: Можно. Голем подчиняется любым приказам заклинателя.

Количество големов

Вопрос: Сколько можно держать штук под контролем на разных уровнях или всегда только одного? Если одного, то получается заклинание взаимозаменяемое, то есть действующий голем распадается, если попытаться собрать еще одного?

Ответ: На данный момент големы взаимозаменяемые, то есть можно удерживать под контролем только одного голема.

Радиус действия

Вопрос: Существует ли какой-либо радиус действия данного скила? Имеется в виду расстояние от заклинателя до оживляемого или создаваемого с нуля голема.

Ответ: До 3 уровня включительно заклинание нужно непрерывно поддерживать, значит, голем должен быть достаточно близко (одна локация, здание и тп). На 4 уровне прописана 1 локация, на 5 голема можно оставить без присмотра, задав ему поведение. Создать голема на отдельной от заклинателя локации или в отдельном от заклинателя помещении невозможно.

Цвет глаз

Вопрос: Глаза голема можно подсвечивать любым и каждый раз разным цветом по желанию заклинателя или лишь каким-то определённым, однажды выбранным цветом?

Ответ: Цвет свечения выбирается один раз заклинателем. Все его големы будут обладать именно этим цветом свечения.

Зрение голема

Вопрос: Я уже и не помню спрашивали ли мы или нет, но может ли создатель голема, обмениваться с ним зрением и видеть глазами голема, как это бывает при оживлении мертвых?

Ответ: Нет, не может. Так как голем создается из неживой материи в отличии от мертвых, которые ранее были живыми существами с имеющимися глазами и зрением, которое "восстанавливает" магия у мертвого.

Взаимодействие с магией

Иллюзорные големы

Вопрос: Можно ли оживить иллюзорного голема? То есть можно ли создать голема с помощью магии иллюзий, а затем оживить его?

Ответ: Нет, иллюзорного голема нельзя оживить, так как это магия смерти и она не действует на иллюзорные предметы, то есть действует только на реально существующие.

Реакция на направленную магию

Вопрос: Ничего не сказано на то, как голем реагирует на удары направленной магии. Если стихийная, то в зависимости от взаимодействия материала со стихией? А если направленная магия вроде ветки страдания из школы тьмы? Например, умение "Слабость", рассчитанное на живое тело. Что будет с големом, если на него такое направлять? Также интересует Ускорение/Замедление, подействуют ли на него?

Ответ: Направленная магия физического проявления (стихии, измерения и т.д.) воздействуют на голем в полной мере. Степень взаимодействия зависит от материала из которого сделан голем и должна быть обоснована логикой (вода размоет землю, но не причинит вред пластику и т.д.). Остальная направленная магия (вроде способностей ветки Страдания) на голема не подействует.

Реакция на Внушение

Вопрос: Как воспринимается големом магия ветки внушения, в частности инвиз и иллюзии: игнорируется в виду того, что разума у него нет и "обманывать" нечего или же действует так же, как и на всех остальных?

Ответ: Голем поддается отводу глаз и иллюзиям. Он сам не способен противостоять этим заклинаниям, даже на высоких уровнях, когда у него появляется примититвный разум. Однако заклинатель способен взаимодействовать с целью под отводом с помощью голема, если он сам способен различить отвод (например, с помощью истинного зрения). Здесь нужно учесть, что имеется ввиду полный контроль над големом, а не приказ. Другие способности из ветки внушения на голема не действуют.

Иллюзии на големе

Вопрос: Можно ли на голема наложить иллюзию, меняя, например, его внешний облик?

Ответ: Можно.

Реакция на Молнии

Вопрос: Если голем собран из частиц дерева/ камня / земли / пластика, то как он себя поведет при нанесении ему урона молнией шаровой/потоком/ цепью/буревестником? Загорится ли дерево? Изменится ли структура камня?

Ответ: Ткань голема отреагирует так же, как отреагирует материал в принципе. Если дерево сухое, то удар электричества может его воспламенить, пластик может оплавиться и так далее. Поражение в большой степени зависит от материала, условий окружающей среды и уровня применяемой способности.