Справка:Инструкции
Дополнительные действия
База знаний устроена по одному правилу: раздел отвечает на вопрос «что это?» — не «где находится», не «чьё это» и не «в каком сюжете участвует». Организация, действующая в Атлантии, лежит в «Организациях», а не в «Атлантии». Артефакт вампира — предмет, а не часть статьи о классе. Спутник персонажа — существо, а не часть анкеты.
Второе правило: связи пишутся ссылками, а не вложенностью. Город лежит в «Местах», а то, что он входит в Атлантис, сказано в тексте статьи. Тогда смена границ или владельца не требует ничего перекладывать.
Куда положить статью
| Что это | Раздел | Примеры |
|---|---|---|
| Конкретная личность | Персонажи | анкеты игроков, NPC |
| Фигура уровня мира | Легендарные персонажи | Модегар, Дангаз |
| Класс, школа, направление, способность | пространство «Магия» | Маг, Огонь, Поток молний |
| Вид призываемого существа | Виды существ | Аями, Баргест |
| Именованный спутник | Существа персонажей | Грейв, Джек |
| Предмет или вещество | Магические предметы | артефакт, амулет |
| Мир, планета, закон реальности, раса | Мироустройство | Иртмис, Эрригард, Эррины |
| Место | Места | Атлантия, Атлантис, Бриджпорт |
| Общественная система или практика | Общество | язык ирт, религия, право, чистка памяти |
| Устойчивое объединение | Организации | СБР, Чистильщики, Генезис |
| Технология или разработка | Технологии | ИИ Виртуалис, Телепорт |
| Игровой квест | Квесты | задание, участники, исход |
| Произошедшее в мире | События | сюжетные арки, хроника |
Статьи о магии категорий не имеют вовсе: там своя навигация по дереву школ и направлений. Это единственное исключение.
Иномирное существо — это тот, кого можно призвать магией призыва, а не всякий, кто не из Иртмиса. Эррины живут в другом мире, но призыву не поддаются: это разумная раса Эрригарда, такая же, как люди Иртмиса, и статья о них лежит в «Мироустройстве».
Нужна ли отдельная статья
Заводите, если верно хотя бы одно:
- о сущности есть что рассказать больше двух-трёх предложений;
- на неё будут ссылаться из нескольких статей;
- у неё своя история, свои правила или свои связи.
Иначе оставьте раздел внутри существующей статьи. Разрастётся — вынесете, а на прежнем месте оставите пару строк и ссылку.
Подробности эпизодов и локаций живут на форуме — в базу знаний попадает то, что переживает отдельный сюжет.
Как назвать
- Основное русское название, без приставок: «Аурела», а не «Организация — Аурела». Тип и так виден из раздела и карточки.
- Единственное число для вида, класса, предмета. Множественное — только если сущность собирательная: «Эррины», «Хранители».
- С заглавной буквы — первое слово и имена собственные: «Артефакты воздействия на сознание и эмоции».
- Совпали названия — уточнение в скобках: «Аврора (город)» и «Аврора (персонаж)».
- Прежнее или разговорное название оформите перенаправлением на основную статью, чтобы поиск находил и по нему.
Как завести статью
Персонаж
wiki.playlabirint.ru/Имя персонажа — и нажмите «Создать» на открывшейся странице. Второй способ: найдите название через поиск; если такой страницы нет, в конце результатов будет ссылка на её создание.{{Персонаж|Класс= Маг|ТипПерсонажа= Игровой персонаж|Фото= Имя.jpg}}. Категории «Персонажи» и «Маги» шаблон проставит сам.ТипПерсонажа: «Игровой персонаж», «NPC» или «Легендарный» — последнее для фигур уровня мира вроде Хранителей.
Магический предмет
{{Магический предмет|Редкость= Эпический|Тип= Артефакт|Классификация= …|Владелец= [[Имя]]}}.Существо
Вид существ — {{Вид иномирных существ}}, конкретный спутник — {{Иномирное существо}}. Тёмный или светлый указывается у вида, спутник получает это от него.
Способность
{{Тип магии}}, дальше уровни через {{Уровень способности}}.Чем оформить
Блоки — шапка, факты, шаги, карточки, врезки, боковая колонка, шкалы, переходы — собраны на одной странице с примерами и разметкой.