Обучение и получение квалификации сверха

Материал из Лабиринт
Перейти к:навигация, поиск
В процессе написания
В разработке и ещё не введено в игру

Для чего нужно обучение сверху

Обучение магии в Иртмисе приравнивается к обычному образованию в школе. Вся информация подаётся структурировано, состав практических занятий разрабатывается наставником в хороших академиях для каждого индивидуально, именно это позволяет студентам быстрее завершить процесс обучения при должном старании, чем при самообучении. В мире Иртмиса существуют как ордены, обучающие магии, так и одиночки, есть школы, но ни одна из подобных организаций не владеет правом выдавать официальный диплом. Обычной практикой является подготовка, внутренний экзамен, а затем, направление в СБР или к Чистильщикам для сдачи экзамена и получения официальных документов. Конечно же, заниматься можно самостоятельно и самому выяснять особенности тех или иных способностей, удачные случаи их комбинирования и прочее, пусть это и будет медленнее стандартного обучения.

Что даёт сдача экзаменов

Для представителей правительства вроде СБР и Чистильщиков образование сверха позволяет понять, с кем им приходится иметь дело: с необразованным сверхом, который может применить силу случайно, по незнанию, и скорее всего будет косвенно виновен в происшествии, или цивилизованным представителем магического сообщества, умеющим контролировать свои порывы, понимающим ответственность того, что он может натворить.

Как обстоят дела с секретностью перед СБР и Чистильщиками

Прежде всего вам следует помнить, что ваш персонаж не живёт на необитаемом острове. Социальные сети, сотовые телефоны, вездесущий Виртуалис, видеокамеры, разнообразные датчики для измерения магического фона и не только, которыми пользуются спецслужбы, всё это даже без сети осведомителей позволяет правительству знать о жителях Иртмиса больше, чем хотелось бы всем. Рано или поздно о скрытых способностях всё равно узнают. А добропорядочным гражданам, по мнению правительства, скрывать нечего.

Что если не хочется сдавать экзамены

В Иртмисе вообще, и в Атлантии в частности, наметилась тенденция по легализации сверхов. Никто не собирается открывать миру магию, но многие правозащитные организации борются за то, чтобы наделить сверхов теми же правами, обязанностями и социальной ответственностью, какими обладают и обычные люди. Но можно не сдавать экзамены, оставаться в тени и это пока ни на что не повлияет существенно.

Где можно сдать экзамены

На данный момент кроме СБР аккредитован только Генезис. То есть сдать экзамены можно в 2 организациях. Чтобы экзаменоваться в последней, необходимо в ней состоять. Генезис может принять практически любого персонажа в ранге рекрута, связать его клятвой, которую можно будет разорвать после окончания обучения.

Обучение сверха и получение квалификации в Генезисе

В Генезисе за каждой магической школой закреплён софист. Именно он утверждает программу обучения студентов, как теоретическую, так и практическую часть. Его помощники – сверхи, называемые менторами, уже, как правило, достигли ранга практика, но бывают случаи, когда менторы только на пути к нему. Чтобы помочь разобраться, кто есть кто, проведём аналогию из обычного университета. Софист – преподаватель, возможно профессор, а ментор – практикант или аспирант. Из-за большой загруженности софистов получить задание от него практически невозможно. Чаще всего удастся повидаться с ментором, но большая часть общения перемещена в онлайн для экономии времени, чему очень способствуют приложения Генезиса для планшета и телефона. Электронная библиотека в смартфоне поможет разобраться со списком литературы, с которой поручил ознакомиться ментор для подготовки к теоретическому экзамену. Выданный им же чарлет для практических занятий выглядит как привычный фитнес браслет, но кроме обычных датчиков, содержит ещё и скиллчéк – датчик распознавания магии, который считывает не только вид заклинания, но и такие особенности, как дальность применения, точность и прочие характеристики. После синхронизации чарлета со смартфоном данные по тренировкам попадают к ментору, который и контролирует таким образом правильность применений магии. Выполнив все требования ментора и развив способность до наивысшего уровня, студент готов приступать к сдаче экзаменов. Вначале ждёт сдача теории перед комиссией и только потом сдаётся практический экзамен. После сдачи экзаменов по первой способности сверху присуждается учёная степень неофит. Это всего лишь первая ступенька на пути к многоопытному и успешному архимагу.

Обучение и экзамен по теории

Когда студент заполнит анкету в приложении "Академия", через некоторое время ему будет назначен ментор, который примет вступительный тест. Это может быть как письменная, так и устная проверка знаний. После оценки сведений студенту предлагается список литературы вместе с перечнем вопросов, которые полезно изучить одарённому. График обучения составляется вместе с ментором с учетом количества времени, которое студент может тратить на учёбу. На протяжении всего периода ментор контролирует учебный процесс и может требовать прохождение промежуточных тестов, чтобы иметь возможность скорректировать программу вместе с софистом. Испытание по теории заклинания является своеобразным допуском к экзамену по спеллкасту, поэтому назначается тогда, когда студент готов сдавать спеллкаст. Сам тест также может быть устным или письменным. В экзаменационную комиссию входит софист школы, ментор, проводивший обучение, и мастер студента или представитель мастера на его выбор.

Практика и экзамен по спеллкасту

Вместе с вступительным тестом по теории ментор оценивает уровень владения обучаемой способностью. Тестирование происходит с помощью чарлета, чтобы изучить силу заклинания и мастерство студента в управлении арканумом. После проверки ментор вместе с софистом назначает практические упражнения, которые студент будет выполнять с чарлетом с включённым режимом "Тренировка". После синхронизации с приложением "Академия" все данные станут доступны ментору и софисту для проверки. В течение всего времени обучения ментор может корректировать программу, чтобы наиболее полно раскрыть потенциал одарённого.

Ранги и требования к их получению

  1. Неофит — 1 зачёт по любой способности
  2. Ревнитель — 5
  3. Практик — 10
  4. Философ — 16
  5. Архимаг – 23