Карáсу

Материал из Лабиринт
Перейти к:навигация, поиск
О виде
Карасу.jpg
Тип: Тёмные существа
Доступность: с 1 уровня
Ограничения: Нет
Известные владельцы: Рикард Грайс, Маргарет Стерлинг

Карáсу – довольно редкий вид темных существ воинов-разведчиков. Сведения о призыве этого существа были привезены из Японии в середине XIV века Мастером вампирского клана Грайс, и с тех пор тщательно охранялись. Считается, что знания о способе призыва карасу за все это время не покидали клана и узкого круга приближенных к нему людей. Сохранились ли где-то в другом месте эти сведения – неизвестно.

Внешний вид

Внешне вороны-карáсу напоминают своих земных собратьев, но лишь на первый взгляд. Карáсу имеют более крупные размеры и ярко-красные глаза, а из-под перьев этих существ в буквальном смысле струится тьма – нечто эфемерное, напоминающее собой черный дым. Когти и клюв карáсу также длиннее и мощнее, чем у обычных воронов. Они прекрасно видят в темноте, а их полет абсолютно бесшумный.

Способности

Карáсу сильны в стае, а потому, пребывая в своем мире, предпочитают держаться вместе. Чисто из соображения силы, потому что сам факт одиночества их не тяготит, и отрывание от стаи они переживают безболезненно. Предпочитают исключительно темное время суток, и при свете солнца чувствуют себя не уютно, теряя часть своих способностей.

Подобно многим представителям темных существ, эти вороны очень своенравны, и его полное подчинение еще нужно заслужить. А найти с карáсу общий язык бывает очень сложно, потому что по натуре они пакостники, склонные досаждать даже своему хозяину. Любимый вид пакости – воровство еды.

Имеют развитую речь, но не словоохотливы, в большинстве случаев в диалог предпочитают не вступать, а если и вступают то только со своим хозяином. За исключением крайне редких случаев речь используют только при необходимости доложить результаты своей разведки.

Карáсу превосходные разведчики, с высоты птичьего полета способные детально оценить местность, а затем, с помощью речи доложить свои наблюдения хозяину. Дополнительные особенности, приобретаемы воронами на более высоких уровнях, многократно усиливают их разведывательные функции, а так же делают из карасу отличных помощников в бою, способных когтями и клювом нанести существенный вред противнику.

1 уровень: ворон по размеру не больше земного (около 50 см). Способен выполнять только разведывательные функции, что хорошо им удается благодаря орлиному зрению, позволяющему с высоты полета разглядеть даже мелкие объекты на земле. В бой предпочитает не вступать ввиду своей слабости и ограниченности способностей, но может как-либо пакостить издалека. Днем слабы физически и крайне неохотно выполняют приказы хозяина.

2 уровень: карáсу достигают своих нормальных размеров, увеличивается их сила и выносливость, а так же приобретаются железы, расположенные под когтями, выделяющие яд, который при попадании в кровь жертвы ослабляет ее. Охотно вступают в бой с более слабыми противниками, но от сильных врагов все еще предпочитают держаться на расстоянии. Днем слабы физически и неохотно выполняют приказы хозяина.

3 уровень: ко всему вышеперечисленному добавляется способность вечером и ночью ненадолго слиться с тенью (сумеречная тень 1 ур), становясь практически невидимыми (остается только слабозаметный контур), что позволяет им усовершенствоваться в бою и в качестве разведчиков. Уходя в невидимость, охотно атакуют и более сильных противников. Днем слабы физически и неохотно выполняют приказы хозяина.

4 уровень: все вышеперечисленное + улучшение способности сливаться с тенью (сумеречная тень 2 уровня) позволяет карáсу становиться полностью невидимыми на более долгий срок. Полученная возможность проходить сквозь ткань позволяет наносить противникам повреждение прямо сквозь одежду. Вечером и ночью появляется способность растянуть тьму, источаемую их крыльями во время полета, на местность (полог тьмы 2 уровня). Днем слабы физически, но приказы хозяина выполняют исправно.

5 уровень: все вышеперечисленное + улучшение способности сливаться с тенью (сумеречная тень 3 ур) и создавать полог тьмы (3 ур). Так же появляется способность вечером и ночью насылать на противников чувство страха (3 ур). Физическая сила днем не уменьшается, хотя карáсу продолжают чувствовать себя неуютно, что может проявляться в некой капризности, приказы хозяина выполняются исправно.


Известные представители