Джиллиан Эсард — различия между версиями

Материал из Лабиринт
Перейти к:навигация, поиск
(Добавление необходимых ссылок)
 
(не показано 8 промежуточных версий 4 участников)
Строка 2: Строка 2:
 
|Полное_имя=Джи́ллиан Эса́рд
 
|Полное_имя=Джи́ллиан Эса́рд
 
|Класс=Оборотень
 
|Класс=Оборотень
|Дата_рождения=20.03.1992  
+
|Дата_рождения=20.03.1992 (20 а́льба)
 
|Город=Аврора Скайс
 
|Город=Аврора Скайс
 
|Деятельность=Переводчик, информатор
 
|Деятельность=Переводчик, информатор
 
|Фото=Dzhillian ehsard.png
 
|Фото=Dzhillian ehsard.png
|Ссылка=http://thesims.club/labirint/character/profile/515074
+
|Ссылка=https://playlabirint.ru/character/profile/515074
 
}}
 
}}
  
 
== Предыстория ==
 
== Предыстория ==
  
Выходец криминальной среды никогда не выйдет из нее полностью – ему не позволят. Особенно если о вступлении в нее человека и не спрашивали. Так же и тут, оказавшись спасенной от одной напасти – попала в группу людей, которые собирали информацию в городе разнообразными способами. Группа была одной из околобандитских группировок города, состоящая из разных людей со своими историями. Они, правда, были не единственными, кому была интересна эта сфера влияния. Ее распад и роспуск оказался фатальным для девушки, ибо умение жить как обычный человек дело довольно сложное, особенно с опасными знаниями. Но попытка была. До очередной поездки в [[Пятиградье |Пять городов]], где нашлось кольцо – страннейшая вещь, попадавшая когда-либо в руки к девушке. Которое в итоге изменило своей сущностью все, перевернув с ног на голову реальность и суждения.
+
Джиллиан Селения Эсард родилась 20 марта 1992 года в городе Рэйерин (где-то в современной Испании) в семье Эсард. Все детство в основном существовала в тени родителей, которым по какой-то причине было не до изысканий второго ребенка в семье. Отдавали большее предпочтение якобы более способному брату-близнецу, которого, в свою очередь, ждало пробуждение магии: тайна за семью печатями семейства.
 +
 
 +
Семья была состоятельной, известной в городе и довольно уважаемой. Среди почитателей были те, кто посещал поместье Эсардов, отдавая крупицу своего внимания Джилл, обучая, тренируя и занимаясь с ней, видя ее таланты и потенциал яснее, чем родители. Были у них и слуги, обучившие ее грамоте, и обучившие постоять за себя незнакомцы. От них же Джилл нахваталась некоторых привычек и научилась говорить на некоторых языках, среди которых был и ирт.
 +
Отец был главой целлюлозно-бумажного завода, и старался не вмешивать свою фамилию в какие-либо «неправильные» дела. «Неправильными» они считались лишь от того, что не приносили пользу, а лишь губили и разрушали.
 +
 
 +
Город славился промышленным производством настолько же, насколько и царящей в нем криминальности, что, в итоге, и погубило семью.  То, против чего никакие тайны и магия не могли бы помочь.
 +
 
 +
В возрасте 9 лет Джилл осталась без семьи и дома, одной из сотней пострадавших в теракте в торговом центре. Взрыв унес много жизней, а девочка оставалась одна. Приютил ее у себя один из старых наемников Джозеф Порт. Некогда принадлежа одной из криминальных группировок, в конце 90х он сложил свои полномочия, а Джилл оставил лишь потому, что ее семья и ее тайна могли ему помочь. Если бы только он знал, что девочка уже никогда не сможет вернуться в свой дом, а семья считалась полностью уничтоженной… Да и сама фамилия оказалась похоронена в истории и умах тех, кто когда-то что-то о ней слышал.
 +
 
 +
Джиллиан росла, получала знания и опыт от нового отца-наставника и от его дочери, [[Метредель Порт|Метредель Фиринаир (Порт)]]. Ходила в школу, как все нормальные дети. И ничего ее не отличало от обычной девочки своего возраста, кроме наученной выносливости и умения стрелять из некоторого вида оружия. Неприятели дяди Джо и его собственные контракты вынуждали использовать весь потенциал своего тела, чтобы, если что, убежать, спрятаться или дать отпор.
 +
 
 +
Будучи грубой, нелюдимой и довольно сварливой особой, Джиллиан не особо любила контактировать с людьми. Но узнавать у них что-то новое, собирать информацию, копить ее и сохранять в своей памяти – это всегда пожалуйста. Помогать  тем, в ком заинтересована, как в объекте для знаний, никогда не отказывалась в том числе. Так, пути познакомили ее с [[Катарина Энкор|Катариной Энкор]] – девочкой, что стремительно теряла память и хранила каждый свой день на страницах дневника. Вместе с [[Метредель Порт|Метредель]] им удалось стабилизировать состояние памяти [[Катарина Энкор|Каты]], но то было лишь началом и не главной проблемой. У той оказывалось еще больше жутких проблем за спиной.
 +
 
 +
В 2009 вместе с [[Метредель Порт|Метрой]] создала маленькое убежище: бар «Обсерваторию», где была главной хозяйкой веселья. Бар был открыт для всех желающих, кому надо было переждать, отдохнуть и снова отправиться в путь. Это место познакомило девушку с огромным количеством будущих знакомых. Сейчас от бара осталось только здание, теперь уже перестроенное подо что-то еще.
 +
 
 +
Однажды, на голову Портам и Эсард сыпалось невиданное ранее количество заинтересованных личностей, с угрозами или просьбами. Это побудило Джиллиан иногда брать псевдонимы, скрываясь под ними для незнакомых личностей. Жанна, Джоан, Жаннетт… Столько имен, что и не вспомнить.
 +
 
 +
К 18 годам ситуация накаляется настолько, что Катарину, чье расследование зашло в тупик, приходится отправить в Атлантию, а Метредель с Джозефом, не успев что-либо предпринять, оказались убиты оборотнем-львом. Тем, что долго пытался их найти. Джилл теряет вторую семью, становясь еще более закрытой, скрытной, недоверчивой.
 +
 
 +
== В Лабиринте ==
 +
===Первые месяцы===
 +
 
 +
После учебы в Рорин Хайтс отправляется в [[Пятиградье|Пятиградье]], чтобы найти там Катарину. Та, как оказалось, жила в съемной квартире с [[Оверли Свотт|соседкой]] и шла на контакт уж очень неохотно.
 +
 
 +
Джиллиан тогда представлялась всем Жанной Вивер, и первых знакомых в лице [[Гвен Шепард|Гвен]] или [[Ярослав Их|Ярослава]] находила, случайно или специально оказываясь неподалеку от Катарины, следя за ней и подстраховывая в чрезвычайных ситуациях. Была долгое время личной тенью [[Катарина Энкор|Энкор]].
 +
 
 +
В первые дни [https://thesims.cc/posts/4791112 находит] в своем чемодане появившийся из ниоткуда черный свиток, который прячет в свою шкатулку с прочими особенными безделушками.
 +
 
 +
Однажды [[Катарина Энкор|Катарина]] принесла Джилл уже другую коробочку, с кольцом в виде змеи, овевающей палец. То был подарок от [[Метредель Порт|Метредель]], пока обе они ходили в школу, а сам предмет в итоге оказался тотемом. Дух, связанный с ним, в итоге связался с носительницей кольца [https://thesims.cc/posts/4836279 чуть позже].
 +
 
 +
Первое время жила в [https://thesims.cc/posts/4774143 408 номере], потом - снимала [https://thesims.cc/posts/4871374 домик] в [[Исла Парадисо|Исла]], где жила вплоть до 141 дня Эры Лабиринта.
 +
 
 +
Участвовала в спасении [[Катарина Энкор|Катарины]] из лап разного рода похитителей, иногда забирала девушку сама. Самое опасное для ее жизни [https://thesims.cc/posts/5031444 приключение] было связано с похищенной [[Катарина Энкор|Катой]] и [[Даррен Маэр|Дарреном]]. На них и ловили Джилл. Заменив собой этих двоих сбежавших ребят, немного посидела под пытками, после чего ее отпустили за ненадобностью. Благодаря этой истории вытащила из [[Катарина Энкор|Катарины]] номер [[Виктор Мерц|Адама Данте]]. Связалась с ним почти сразу, чтобы узнать детали того, что именно девушка сообщала, пока была в плену, и как вообще смогла использовать телефон. Ответила тогда ей [[Джессика Мерц|Джессика]], после такой сложной истории с подругой довольно холодно относившаяся к Джиллиан. Считала, что [[Катарина Энкор|Кату]] похитили только из-за нее.
 +
 
 +
===Инициация и магия===
 +
 
 +
Обнаруженный в себе недавно потенциал оборотня побуждал Джиллиан раскрывать детали этой сущности. Постепенно, круг ее знаний расширялся. В какой-то момент ей пришло в голову узнать настоящее имя духа, с которым разговаривает в голове, и для этого у нее была создана целая схема с воровством одного из серьезных артефактов - "Две памяти". Суть его была проста - он связывает сознание двоих воедино, позволяя им видеть, слышать и ощущать друг друга, считывать воспоминания и эмоции, однако за это из участвовавших высасывалось некоторое количество энергии. Представлял артефакт из себя две статуэтки. И требовал он внимательности от использующих, а так же серьезного подхода: вывести из строя его было очень легко.
 +
 
 +
Узнала большую часть информации об этом предмете Джилл из своих источников, в том числе благодаря одному из [https://thesims.cc/posts/5068778 разговоров] с [[Ярослав Их|Ярославом]]. Он предостерег ее достаточно, но не останавливал.
 +
Пока шла настройка найденных предметов на территории заброшенной школы в [[Твинбрук|Твинбруке]], к Джиллиан случайным образом [https://thesims.cc/posts/5076038 наведался] [[Винсент Райз|Винсент Райз]], ненадолго активируя механизм действия артефакта. Все закончилось благополучно.
 +
 
 +
В назначенный [https://thesims.cc/posts/5080026 день] тот, у кого Джиллиан украла одну из статуэток, очень хотел лично увидеть эффект от действия игрушки. Уж очень ему понравилась история, рассказанная Джилл. Та должна была, используя одну жертву из пациенток в больнице, активировать артефакт и показать его действие.
 +
Забрана в итоге была [[Джессика Мерц|Джесс]], а за ней, по горячим следам, в заброшенную школу отправился [[Фил Морган|Фил]] и [[Виктор Мерц|Адам]].
 +
 
 +
[[Две памяти|Артефакт]] себя повел, как показалось его бывшему владельцу, слишком странно, и тот сбежал, оставив Джилл и [[Джессика Мерц|Джесс]] в кабинете заброшки. Те вполне могли умереть. Пришедшие на помощь [[Фил Морган|Фил]] и и [[Виктор Мерц|Адам]] так же [https://thesims.cc/posts/5081684 влезли] в артефакт, чтобы вытащить девушек.
 +
 
 +
Джилл в результате-таки [https://thesims.cc/posts/5080808 узнала] имя духа - Акериас, а испытание воспоминаниями окончилось. И она встретила [[Джессика Мерц|Джессику]] в комнате, нарисованной ее сознанием, откуда те искали выход.
 +
В такой же комнате встретились и остальные участники спасательной команды, а потом, объединившись вчетвером, из ловушки двойного артефакта всем удалось выбраться. В результате, все были спасены, а Джиллиан открыла в себе первые магические способности.
 +
 
 +
===Дальнейшее развитие===
 +
 
 +
После открытия в себе магии испытывает некоторые трудности с тем, чтобы привыкнуть и обучиться новым, ранее невиданным, способностям. Постепенно свыкается с мыслью, что это для нее навсегда. В те времена это было очень сложно принять.
 +
Проживая обычной жизнью, появлялась в разных местах, участвовала в жизни разных людей. С [[Винсент Райз|Винсентом]] долгое время были довольно близкие и доверительные отношения, развившиеся к концу года, но развалившиеся осенью, через год.
 +
 
 +
Следующим серьезным заданием было вернуть [[Катарина Энкор|Катарине]] ее память, и, постепенно, Джиллиан узнавала все больше и больше о том, как может разобраться с этой проблемой. Получив информацию о некоем артефакте, кубке запретных знаний, что хранил в себе знания всех, кто контактировал с ним. [https://thesims.cc/posts/5156202 Рассказав] об этом [[Джессика Мерц|Джесс]] и [[Виктор Мерц|Виктору]], получила от них согласие на помощь. Предмет находился в [[Аль Симара|Аль Симаре]], Египте, в старом подземном сооружении, куда их должен был доставить один из плененных проводников по местности.
 +
 
 +
[https://thesims.cc/posts/5157023 Прибыв] в Египет, сама Джилл сначала проерила состояние парных статуэток, которые были запечатаны и доставлены в страну. Так же она занималась приготовлениями перед тем, как [[Джессика Мерц|Джессика]] и [[Виктор Мерц|Виктор]] вместе с [[Хлоя Морейн|Элэен]] и [[Катарина Энкор|Катариной]] [https://thesims.cc/posts/5160241 прибудут] в Симару. Наличие ранее уже знакомой по не самому приятному эпизоду [[Хлоя Морейн|Киры]] поблизости не вызывало у Джиллиан приятных эмоций. Но сделать с этим она ничего не могла.
 +
 
 +
[https://thesims.cc/posts/5163241 Раскрыв] и [[Катарина Энкор|Катарине]] детали возвращения ей памяти, команда отправилась сквозь пустыню, по безлюдным городкам и пескам до места назначения в компании проводника, Конрада Говарда. Тот нашел спустя пару дней путешествия [https://thesims.cc/posts/5167256 вход] в подземелье, а команда, преодалев пару испытаний с разделением и соединением группы, добралась до места назначения. Точнее, [[Кубок Запретных Знаний|кубок]] [https://thesims.cc/posts/5169273 предвстал] во всей красе только для Джиллиан и [[Катарина Энкор|Катарины]]. Та обрела память и магические способности и, разрушив стену, разделявшую ее со старой знакомой и остальных.
 +
Землетрясение, вызванное [[Катарина Энкор|Катариной]], заставило группу в срочном порядке покидать подземелье. Главный проход закрылся очередной загадкой, а проводник вырубился, оставив команду без легкого пути [https://thesims.cc/posts/5170974 наружу]. По предположениям [[Хлоя Морейн|Киры]], тот был проклят каким-то древним механизмом, а, чтобы это проклятье снять, способов было не так много, а доступных - еще меньше. Иначе пришлось бы уже разговаривать с призраком вместо живого человека. Предложением [[Виктор Мерц|Адама]] было обращение, но для смены сущности требовалась энергия. Оборотня из вампира и наоборот, бывшего оборотня, ставшего вампиром. Главную причину ритуала [[Хлоя Морейн|Хлоя]] не раскрывала это было и возвращение ее сущности тоже. Для ритуала требовалось собрать все сущности Иртмиса, а они, в свою очередь, должны были отдать часть своей энергии и крови для ритуала. Для него так же [[Виктор Мерц|Адам]] призвал [[Маргарет Стерлинг|Мэг]], и это была первая встреча Джиллиан со Стерлинг не через мистика, а напрямую. По завершении ритуала все оказались отброшены в стороны. Проводник после ритуала сбежал. Ребята разъехались отдельно друг от друга, Джиллиан забрала [[Катарина Энкор|Катарину]] в [[Пятиградье|Пять городов]]. Результаты случившегося с [[Катарина Энкор|Катариной]] [https://thesims.cc/posts/5174932 рассказала] с помощью спиритизма [[Метредель Порт|Метредель]] спустя прошедшее время после этой поездки.
 +
 
 +
С [https://thesims.cc/posts/5175886 172 дня эры Лабиринта] и по сей день снимает квартиру в [[Аврора Скайс|Авроре]].
 +
 
 +
При Джиллиан происходил феномен воскрешения. [https://thesims.cc/posts/5211167 Встретившись] с [[Виктор Мерц|Адамом]], [[Маргарет Стерлинг|Мэг]] и [[Катрин Монтес|Катрин]] вместе с подошедшим чуть позже [[Дэвид Линн|Тони]] в баре "Полтергейст", их встреча изначально строилась на фоне разговора с призраком. В том числе обсудить феномен того, как она "ожила" во время ритуала, проведенного в [[Аль-Симара|Симаре]]. Призрачную девушку начинало куда-то [https://thesims.cc/posts/5213070 тянуть], и связаться с ней с помощью спиритизма становилось почти невозможно. Единственный раз, когда [[Виктор Мерц|Адаму]] удалось вытащить [[Маргарет Стерлинг|Мэг]], та дала группе наводку на кладбище в [[Мунлайт Фолз|Мунлайте]], где потом они [https://thesims.cc/posts/5213368 нашли] ее - живую.
 +
Позже [[Маргарет Стерлинг|Мэг]] создала [https://thesims.cc/posts/5234944 чат], где должны были быть ответы на вопросы. Там Джиллиан впервые слышит про феномен Хранителей.
 +
 
 +
===Генезис===
 +
 
 +
Благодаря [[Шон Уильямс|Шону]] [https://thesims.cc/posts/5229075 приводится] в Генезис, сначала - как рекрут, чуть позже получает статус [https://thesims.cc/posts/5235101 адепта], на собрании. Получала так же статус [https://thesims.cc/posts/5308009 мастера] за действия и вклад в развитие клуба, на данный момент им не является в связи с долгим отсутствием.
 +
 
 +
Проводила в Генезисе [https://thesims.cc/posts/5280403 мероприятие] бойскаутов для адептов клуба. Вместе с [[Айла Эмбер Рид|Айлой]] и [[Вирджил Брамонд|Вирджилом]] устраивала испытания для участвовававших. Основная мысль была в тренировке магии для чрезвычайных ситуаций и лучшего ее контроля среди адептов. Изначальная идея принадлежала ей и [[Айла Эмбер Рид|Айле Эмбер Рид]], обе они за инициативность были выдвинуты в ранг мастера.
 +
 
 +
На территории Генезиса получала доступ к информации о плите, статуях Хранителей, бывала в [https://thesims.cc/posts/5327609 Хранилище артефактов]. Так же принимала участие в расследовании воскрешений, которые происходили не только с одним человеком, а глобально.  
 +
 
 +
Уаствовала в [https://thesims.cc/posts/5257159 расследовании] с похищением членов клуба, помогала, гед могла, своим умением ясновидения. Благодаря этому событию так же впервые встретилась с крылатыми в виде [[Маргарет Стерлинг|Мэг]], которая телепортировалась прямо к ней в [https://thesims.cc/posts/5254934 квартиру].
 +
 
 +
Посильно помогает [[Этьен Даламар|Этьен]] [https://thesims.cc/posts/5310072 освоиться] с ее темной магией, будучи на тот момент ее мастером. Тренирует ее, рассказывает то, что знает.
 +
 
 +
Между 264 и 269 днем эры Лабиринта уезжает в Австрию. Возвращается ненадолго, чтобы потом оказаться похищенной вместе с [[Маргарет Стерлинг|Мэг]] и Оливером, теперь уже знакомым из дома Грайс. После этого пропадает на целый год, чтобы [https://thesims.cc/posts/5660620 вернуться] 17 хейма 5 года эры Лабиринта.
 +
 
 +
{{Профиль в Генезисе
 +
|Ранг=Адепт (Генезис)
 +
|Должность=
 +
|Номер_телефона=не указан
 +
|Занятое_бунгало=
 +
|О_себе=
 +
|Фото=Джиллиан_Эсард_аватар.png
 +
}}
 +
 
 +
[[Категория:Участники_Генезиса]]
 +
[[Категория:Адепты_Генезиса]]

Текущая версия на 21:25, 6 июля 2020

Игровой персонаж
Полное имя: Джи́ллиан Эса́рд
Класс: Оборотень
Дата рождения: 20.03.1992 (20 а́льба)
Город проживания: Аврора Скайс
Род деятельности: Переводчик, информатор

Предыстория

Джиллиан Селения Эсард родилась 20 марта 1992 года в городе Рэйерин (где-то в современной Испании) в семье Эсард. Все детство в основном существовала в тени родителей, которым по какой-то причине было не до изысканий второго ребенка в семье. Отдавали большее предпочтение якобы более способному брату-близнецу, которого, в свою очередь, ждало пробуждение магии: тайна за семью печатями семейства.

Семья была состоятельной, известной в городе и довольно уважаемой. Среди почитателей были те, кто посещал поместье Эсардов, отдавая крупицу своего внимания Джилл, обучая, тренируя и занимаясь с ней, видя ее таланты и потенциал яснее, чем родители. Были у них и слуги, обучившие ее грамоте, и обучившие постоять за себя незнакомцы. От них же Джилл нахваталась некоторых привычек и научилась говорить на некоторых языках, среди которых был и ирт. Отец был главой целлюлозно-бумажного завода, и старался не вмешивать свою фамилию в какие-либо «неправильные» дела. «Неправильными» они считались лишь от того, что не приносили пользу, а лишь губили и разрушали.

Город славился промышленным производством настолько же, насколько и царящей в нем криминальности, что, в итоге, и погубило семью. То, против чего никакие тайны и магия не могли бы помочь.

В возрасте 9 лет Джилл осталась без семьи и дома, одной из сотней пострадавших в теракте в торговом центре. Взрыв унес много жизней, а девочка оставалась одна. Приютил ее у себя один из старых наемников – Джозеф Порт. Некогда принадлежа одной из криминальных группировок, в конце 90х он сложил свои полномочия, а Джилл оставил лишь потому, что ее семья и ее тайна могли ему помочь. Если бы только он знал, что девочка уже никогда не сможет вернуться в свой дом, а семья считалась полностью уничтоженной… Да и сама фамилия оказалась похоронена в истории и умах тех, кто когда-то что-то о ней слышал.

Джиллиан росла, получала знания и опыт от нового отца-наставника и от его дочери, Метредель Фиринаир (Порт). Ходила в школу, как все нормальные дети. И ничего ее не отличало от обычной девочки своего возраста, кроме наученной выносливости и умения стрелять из некоторого вида оружия. Неприятели дяди Джо и его собственные контракты вынуждали использовать весь потенциал своего тела, чтобы, если что, убежать, спрятаться или дать отпор.

Будучи грубой, нелюдимой и довольно сварливой особой, Джиллиан не особо любила контактировать с людьми. Но узнавать у них что-то новое, собирать информацию, копить ее и сохранять в своей памяти – это всегда пожалуйста. Помогать тем, в ком заинтересована, как в объекте для знаний, никогда не отказывалась в том числе. Так, пути познакомили ее с Катариной Энкор – девочкой, что стремительно теряла память и хранила каждый свой день на страницах дневника. Вместе с Метредель им удалось стабилизировать состояние памяти Каты, но то было лишь началом и не главной проблемой. У той оказывалось еще больше жутких проблем за спиной.

В 2009 вместе с Метрой создала маленькое убежище: бар «Обсерваторию», где была главной хозяйкой веселья. Бар был открыт для всех желающих, кому надо было переждать, отдохнуть и снова отправиться в путь. Это место познакомило девушку с огромным количеством будущих знакомых. Сейчас от бара осталось только здание, теперь уже перестроенное подо что-то еще.

Однажды, на голову Портам и Эсард сыпалось невиданное ранее количество заинтересованных личностей, с угрозами или просьбами. Это побудило Джиллиан иногда брать псевдонимы, скрываясь под ними для незнакомых личностей. Жанна, Джоан, Жаннетт… Столько имен, что и не вспомнить.

К 18 годам ситуация накаляется настолько, что Катарину, чье расследование зашло в тупик, приходится отправить в Атлантию, а Метредель с Джозефом, не успев что-либо предпринять, оказались убиты оборотнем-львом. Тем, что долго пытался их найти. Джилл теряет вторую семью, становясь еще более закрытой, скрытной, недоверчивой.

В Лабиринте

Первые месяцы

После учебы в Рорин Хайтс отправляется в Пятиградье, чтобы найти там Катарину. Та, как оказалось, жила в съемной квартире с соседкой и шла на контакт уж очень неохотно.

Джиллиан тогда представлялась всем Жанной Вивер, и первых знакомых в лице Гвен или Ярослава находила, случайно или специально оказываясь неподалеку от Катарины, следя за ней и подстраховывая в чрезвычайных ситуациях. Была долгое время личной тенью Энкор.

В первые дни находит в своем чемодане появившийся из ниоткуда черный свиток, который прячет в свою шкатулку с прочими особенными безделушками.

Однажды Катарина принесла Джилл уже другую коробочку, с кольцом в виде змеи, овевающей палец. То был подарок от Метредель, пока обе они ходили в школу, а сам предмет в итоге оказался тотемом. Дух, связанный с ним, в итоге связался с носительницей кольца чуть позже.

Первое время жила в 408 номере, потом - снимала домик в Исла, где жила вплоть до 141 дня Эры Лабиринта.

Участвовала в спасении Катарины из лап разного рода похитителей, иногда забирала девушку сама. Самое опасное для ее жизни приключение было связано с похищенной Катой и Дарреном. На них и ловили Джилл. Заменив собой этих двоих сбежавших ребят, немного посидела под пытками, после чего ее отпустили за ненадобностью. Благодаря этой истории вытащила из Катарины номер Адама Данте. Связалась с ним почти сразу, чтобы узнать детали того, что именно девушка сообщала, пока была в плену, и как вообще смогла использовать телефон. Ответила тогда ей Джессика, после такой сложной истории с подругой довольно холодно относившаяся к Джиллиан. Считала, что Кату похитили только из-за нее.

Инициация и магия

Обнаруженный в себе недавно потенциал оборотня побуждал Джиллиан раскрывать детали этой сущности. Постепенно, круг ее знаний расширялся. В какой-то момент ей пришло в голову узнать настоящее имя духа, с которым разговаривает в голове, и для этого у нее была создана целая схема с воровством одного из серьезных артефактов - "Две памяти". Суть его была проста - он связывает сознание двоих воедино, позволяя им видеть, слышать и ощущать друг друга, считывать воспоминания и эмоции, однако за это из участвовавших высасывалось некоторое количество энергии. Представлял артефакт из себя две статуэтки. И требовал он внимательности от использующих, а так же серьезного подхода: вывести из строя его было очень легко.

Узнала большую часть информации об этом предмете Джилл из своих источников, в том числе благодаря одному из разговоров с Ярославом. Он предостерег ее достаточно, но не останавливал. Пока шла настройка найденных предметов на территории заброшенной школы в Твинбруке, к Джиллиан случайным образом наведался Винсент Райз, ненадолго активируя механизм действия артефакта. Все закончилось благополучно.

В назначенный день тот, у кого Джиллиан украла одну из статуэток, очень хотел лично увидеть эффект от действия игрушки. Уж очень ему понравилась история, рассказанная Джилл. Та должна была, используя одну жертву из пациенток в больнице, активировать артефакт и показать его действие. Забрана в итоге была Джесс, а за ней, по горячим следам, в заброшенную школу отправился Фил и Адам.

Артефакт себя повел, как показалось его бывшему владельцу, слишком странно, и тот сбежал, оставив Джилл и Джесс в кабинете заброшки. Те вполне могли умереть. Пришедшие на помощь Фил и и Адам так же влезли в артефакт, чтобы вытащить девушек.

Джилл в результате-таки узнала имя духа - Акериас, а испытание воспоминаниями окончилось. И она встретила Джессику в комнате, нарисованной ее сознанием, откуда те искали выход. В такой же комнате встретились и остальные участники спасательной команды, а потом, объединившись вчетвером, из ловушки двойного артефакта всем удалось выбраться. В результате, все были спасены, а Джиллиан открыла в себе первые магические способности.

Дальнейшее развитие

После открытия в себе магии испытывает некоторые трудности с тем, чтобы привыкнуть и обучиться новым, ранее невиданным, способностям. Постепенно свыкается с мыслью, что это для нее навсегда. В те времена это было очень сложно принять. Проживая обычной жизнью, появлялась в разных местах, участвовала в жизни разных людей. С Винсентом долгое время были довольно близкие и доверительные отношения, развившиеся к концу года, но развалившиеся осенью, через год.

Следующим серьезным заданием было вернуть Катарине ее память, и, постепенно, Джиллиан узнавала все больше и больше о том, как может разобраться с этой проблемой. Получив информацию о некоем артефакте, кубке запретных знаний, что хранил в себе знания всех, кто контактировал с ним. Рассказав об этом Джесс и Виктору, получила от них согласие на помощь. Предмет находился в Аль Симаре, Египте, в старом подземном сооружении, куда их должен был доставить один из плененных проводников по местности.

Прибыв в Египет, сама Джилл сначала проерила состояние парных статуэток, которые были запечатаны и доставлены в страну. Так же она занималась приготовлениями перед тем, как Джессика и Виктор вместе с Элэен и Катариной прибудут в Симару. Наличие ранее уже знакомой по не самому приятному эпизоду Киры поблизости не вызывало у Джиллиан приятных эмоций. Но сделать с этим она ничего не могла.

Раскрыв и Катарине детали возвращения ей памяти, команда отправилась сквозь пустыню, по безлюдным городкам и пескам до места назначения в компании проводника, Конрада Говарда. Тот нашел спустя пару дней путешествия вход в подземелье, а команда, преодалев пару испытаний с разделением и соединением группы, добралась до места назначения. Точнее, кубок предвстал во всей красе только для Джиллиан и Катарины. Та обрела память и магические способности и, разрушив стену, разделявшую ее со старой знакомой и остальных. Землетрясение, вызванное Катариной, заставило группу в срочном порядке покидать подземелье. Главный проход закрылся очередной загадкой, а проводник вырубился, оставив команду без легкого пути наружу. По предположениям Киры, тот был проклят каким-то древним механизмом, а, чтобы это проклятье снять, способов было не так много, а доступных - еще меньше. Иначе пришлось бы уже разговаривать с призраком вместо живого человека. Предложением Адама было обращение, но для смены сущности требовалась энергия. Оборотня из вампира и наоборот, бывшего оборотня, ставшего вампиром. Главную причину ритуала Хлоя не раскрывала – это было и возвращение ее сущности тоже. Для ритуала требовалось собрать все сущности Иртмиса, а они, в свою очередь, должны были отдать часть своей энергии и крови для ритуала. Для него так же Адам призвал Мэг, и это была первая встреча Джиллиан со Стерлинг не через мистика, а напрямую. По завершении ритуала все оказались отброшены в стороны. Проводник после ритуала сбежал. Ребята разъехались отдельно друг от друга, Джиллиан забрала Катарину в Пять городов. Результаты случившегося с Катариной рассказала с помощью спиритизма Метредель спустя прошедшее время после этой поездки.

С 172 дня эры Лабиринта и по сей день снимает квартиру в Авроре.

При Джиллиан происходил феномен воскрешения. Встретившись с Адамом, Мэг и Катрин вместе с подошедшим чуть позже Тони в баре "Полтергейст", их встреча изначально строилась на фоне разговора с призраком. В том числе обсудить феномен того, как она "ожила" во время ритуала, проведенного в Симаре. Призрачную девушку начинало куда-то тянуть, и связаться с ней с помощью спиритизма становилось почти невозможно. Единственный раз, когда Адаму удалось вытащить Мэг, та дала группе наводку на кладбище в Мунлайте, где потом они нашли ее - живую. Позже Мэг создала чат, где должны были быть ответы на вопросы. Там Джиллиан впервые слышит про феномен Хранителей.

Генезис

Благодаря Шону приводится в Генезис, сначала - как рекрут, чуть позже получает статус адепта, на собрании. Получала так же статус мастера за действия и вклад в развитие клуба, на данный момент им не является в связи с долгим отсутствием.

Проводила в Генезисе мероприятие бойскаутов для адептов клуба. Вместе с Айлой и Вирджилом устраивала испытания для участвовававших. Основная мысль была в тренировке магии для чрезвычайных ситуаций и лучшего ее контроля среди адептов. Изначальная идея принадлежала ей и Айле Эмбер Рид, обе они за инициативность были выдвинуты в ранг мастера.

На территории Генезиса получала доступ к информации о плите, статуях Хранителей, бывала в Хранилище артефактов. Так же принимала участие в расследовании воскрешений, которые происходили не только с одним человеком, а глобально.

Уаствовала в расследовании с похищением членов клуба, помогала, гед могла, своим умением ясновидения. Благодаря этому событию так же впервые встретилась с крылатыми в виде Мэг, которая телепортировалась прямо к ней в квартиру.

Посильно помогает Этьен освоиться с ее темной магией, будучи на тот момент ее мастером. Тренирует ее, рассказывает то, что знает.

Между 264 и 269 днем эры Лабиринта уезжает в Австрию. Возвращается ненадолго, чтобы потом оказаться похищенной вместе с Мэг и Оливером, теперь уже знакомым из дома Грайс. После этого пропадает на целый год, чтобы вернуться 17 хейма 5 года эры Лабиринта.


Профиль в приложениях Генезиса
Ранг: Адепт (Генезис)
Должность:
Номер телефона: не указан
Занятое бунгало:
О себе:

Джиллиан Эсард аватар.png