Магия:Магические специализации
Дополнительные действия
Магические специализации
Специализация — это личная вариация уже освоенного навыка, отражающая, как именно этот маг работает со своей силой. Она не создаёт новую способность магической системы, а развивает то, что маг уже умеет, и делает его магию узнаваемо его собственной.
Предыстория
Специализации существовали и раньше, но встречались редко. После магической перезагрузки мира они почти исчезли и лишь сейчас понемногу возвращаются. Знал ли персонаж о такой возможности и была ли у него специализация прежде — решает игрок.
Сейчас система проходит обкатку, поэтому число специализаций и связанные с ними пороги могут меняться по ходу игры.
Примеры
- Гипноз → Массовое внушение
- Персонаж транслирует одну простую мысль всем, кто находится в радиусе двух метров. Со щитами взаимодействует как ментальная магия 5-го уровня.
- Огненный шар → Огненная форма
- При касте персонаж может изменить форму шара, создав огненный объект того же объёма: кольцо, арку, дугу, копьё. Взрыв при прикосновении такой же, как у обычного шара.
- Земляные доспехи → Концентрированный удар
- Персонаж может на миг уплотнить доспехи в точке удара, усилив его. Срабатывает один раз за активацию, после чего прочность снижается как при среднем ударе.
Как работают специализации
Кто может развить специализацию
Специализация открывается сверхам не ниже 5-го ординара, которые довели до 5-го уровня как минимум два навыка одной ветки, например целительства. Расширить можно один из этих навыков или оба.
У одного персонажа может быть до трёх специализаций. Открыть их можно сразу, обязательной «прокачки» нет, но лучше начать с одной и освоиться с ней на практике. Само открытие специализации можно сыграть в сюжете, а можно оставить за кадром.
Как она проявляется
Специализация вырастает из описания навыка и развивает одно из его свойств. Чаще всего она меняет что-то одно из трёх:
- масштаб: одна цель становится несколькими, малый радиус — большим;
- форму: шар превращается в кольцо, волна — в точечный удар;
- условия: уходят ограничения по поверхности, освещению или типу контакта. Иногда маг избавляется и от одной из ситуативных оговорок навыка, но базовые каноны навыка остаются на месте.
Что остаётся неизменным
Специализация — продолжение навыка, а не другая магия, поэтому суть заклинания сохраняется:
- если навык недоступен в звероформе, специализация этого не изменит;
- тип магии остаётся прежним: ментальная магия не станет физической, а нейтральная — атакующей;
- круг действия тот же: навык для живых существ не начнёт работать на неживое, а навык для людей — на животных, и наоборот.
Эффекты на стыке типов или кругов возможны только через комбо-специализацию.
Есть и то, чего специализация не даёт, как бы далеко ни зашёл маг: мгновенного богатства, вечной жизни, резкой перемены возраста, кардинальной перестройки тела, практической неуязвимости. Даже усиленные защитные щиты остаются пробиваемыми в рамках магической системы. Специализация не заменяет навык, которого у мага нет, и не заимствует свойства чужого навыка: это расширение, а не обход прокачки.
Комбо-специализации
Если у мага оба навыка 5-го уровня уже есть, специализация может добавить особый эффект, когда он применяет их одновременно. Навыки при этом не сливаются: каждый работает по своим правилам. Комбо считается одной специализацией, как и любая другая.
Сила специализации
В столкновении с защитными щитами специализация приравнивается к 5-му уровню соответствующей магии: направленной или ментальной.
Цена
Базовое применение специализации по силе примерно равно применению любого навыка магической системы 5-го уровня, и дополнительной платы за него нет. Плата появляется, когда маг выходит за рамки базового применения, и растёт вместе с масштабом: такая сила не проходит бесследно.
- Базовое применение
- По силе примерно как любой навык магической системы 5-го уровня, в пределах стандартного описания навыка. Дополнительных последствий нет: специализация просто расширяет то, что маг и так умеет.
- Умеренный выход за рамки базового
- Больший охват, более сложная форма, нестандартное применение. Маг ощущает напряжение и усталость, но может продолжать действовать.
- Масштабное применение
- Серьёзное влияние на исход сцены или на другого персонажа, мощное нестандартное использование. Головная боль, слабость, кровь из носа, истощение, для которого нужно день-два отдыха. Целительная магия эти последствия не снимает, поэтому маг дважды подумает, прежде чем повторять такое.
- Комбо-применение
- Две или три специализации одновременно всегда считаются масштабным применением, каким бы ни был реальный охват.
Масштаб своего применения игрок оценивает сам, по совести, и это часть отыгрыша.
Внешний отпечаток
Глубокая специализация — значимое событие в жизни мага, и, как сказано в описании класса, оно может слегка изменить его внешность. Изменение необязательно и остаётся тонким штрихом, органичным для направления мага: едва уловимый холодок кожи у мага воды, чуть более тёплое рукопожатие у мага огня, необычный оттенок глаз. Оно не повторяет уже известные классовые маркеры: чёрные глаза остаются уникальной чертой Школы тьмы. Менялась ли внешность постепенно, резко или из-за сюжетного события — решает игрок.
Существующие специализации
Специализации, которые уже ввели игроки. Список пополняется.
| Персонаж | Расширяемые навыки | Суть специализации |
|---|---|---|
| Криштоф Мнишек | Подчинение | Заклинатель видит глазами подчинённого. Жертва сохраняет зрение, но, как при обычном Подчинении, не контролирует тело, а её мысли остаются недоступны заклинателю. Заклинателю желательно сидеть неподвижно: попытки одновременно управлять своим телом требуют больше концентрации и быстрее изматывают. Более сложное и затратное применение — полный перенос сознания в тело жертвы: собственное тело заклинателя при этом отключается, и чем дольше он остаётся в чужом теле, тем тяжелее возвращение, потому что своё тело слабеет и плохо слушается. Если потревожить заклинателя во время действия, воздействие прерывается. |