Вступление в "Генезис"

Материал из Лабиринт
Перейти к:навигация, поиск

Что такое «Генезис»

«Генезис» – это специализированный учебный центр, дочерний проект магического ордена под названием «Вальмер» и организации по охране магического правопорядка СБР. Как обучающая площадка «Генезис» не имеет аналогов, являясь нейтральной территорией, собирая все накопленные веками знания в сфере магии и предоставляя их тем, кто вхож в этот закрытый клуб. Кроме того, адепты магии могут найти здесь помощь и защиту, а также возможность применять свои способности на благо обществу. Одна из идеологий клуба – обученные и развитые люди со сверхъестественными способностями, знающие, как обращаться с этим тонким инструментом правильно и максимально полезно, и это направление клуб развивает и реализовывает, не только предлагая знания, но и беспрестанно собирая опыт, который могут дать его участники друг другу и магическому миру.

Что необходимо сделать продюсеру, чтобы персонаж вступил в клуб

Для того чтобы вступить в «Генезис», перво-наперво требуется заявка продюсера, оставленная отдельной темой в подфоруме обратной связи с организаторами. Необходимо учесть, что работа клуба во многом строится на основании системы Trello, а также через чат в Telegram, поэтому продюсеру необходимо предоставить электронный адрес для добавления на доски Trello или логин уже зарегистрированного аккаунта в Trello, логин в Telegram. Если у продюсера есть примерный сюжет, по которому планируется привести персонажа в клуб, его также необходимо кратко изложить. Если сюжета нет, возможно оказание помощи в его создании.

Что необходимо сделать персонажам для вступления в клуб

В любом из возможных вариантов на территорию клуба новичка сопровождает персонаж, уже состоящий в рядах «Генезиса». Без подобного сопровождения попасть на территорию клуба попросту невозможно: на стационарных телепортах не будет нужной опции меню, а при приближении к архипелагу Пескадо персонажи попадут под действие мощной антимагической системы (АМС) и будут остановлены службой безопасности с максимально быстрым выдворением из территориальных вод или воздушного пространства «Генезиса». Персонаж, ведущий в клуб новичка, должен в общих чертах рассказать подопечному, что его ждёт (подробно описать это не даст метка, блокирующая распространение детальной информации о клубе и его участниках). Перед тем как отправиться на территорию клуба, проводник уведомляет службу безопасности о приводе нового потенциального участника и называет его имя, фамилию и номер телефона для того, чтобы охрана произвела необходимые подготовительные процедуры. На данный момент в Генезис принимают преимущественно в ранге рекрута, но бывают исключения. Если персонаж планирует работать в клубе на постоянной основе, является необходимым и востребованным специалистом, то он может получить ранг от адепта до магистра. Подобные случаи заранее обговариваются с организаторами через Обратную связь.

Процесс получения допуска (ритуал)

По прибытии на контрольно-пропускной пункт, если служба безопасности не выказала возражений, проводник получает у дежурных ритуальные пирамиду и нож и начинает непосредственное объяснение того, как будет проходить приём в клуб, либо этим занимается приглашённый мастер/более высокий ранг. Новичок получает памятку с текстом клятвы согласно выбранному рангу. Если вступающего в клуб всё устраивает, начинается финальная стадия приёма. Принимающий производит надрез ножом кожи на ладони вступающего, затем ладонь прикладывается к одной из граней пирамиды, и будущий участник клуба зачитывает клятву. Пирамида и нож – артефакты. Кровь при помощи магии запирается внутри пирамиды, связывая клятву, и извлекается оттуда при проведении ритуала разрыва связи с клубом. Попасть на территорию клуба дальше КПП раньше момента нанесения метки невозможно – служба охраны этого не допустит. Параллельно с проведением ритуала службе безопасности необходимо передать телефон для установки специального клубного приложения – интранет "Генезис".

О приложениях клуба

Операционная система телефона не играет никакой роли при установке приложения, а в свободном доступе его нет, поэтому произвести установку самостоятельно невозможно. При утере или уничтожении телефона с новым гаджетом также необходимо обратиться на пост охраны для переустановки приложений. Вся информация, введённая до этого в приложении, будет восстановлена, так как хранится на надёжно защищённых от взлома и повреждений серверах клуба, а авторизация в приложениях производится с помощью метки. Интранет «Генезис» обеспечивает доступ к основным новостям клуба (назначения, предстоящие события, предложения тренировок, мероприятий и т. д.), к карте клуба (описание и фотографии помещений, функция построения маршрута по территории клуба), оргструктуре (адепты и рекруты могут видеть только основную информацию профилей участников ранга «мастер» и выше), собственному профилю (возможность указания дополнительной информации, такой как хобби, города проживания, магических скиллов, которые участник готов открыть остальным, и т. д.) и настройкам оповещений. В случае попадания телефона в чужие руки и отсутствия подтверждения личности меткой либо при определении воздействия чужой магии срабатывает аварийный режим, и приложение экстренно закрывается с необходимостью повторно авторизоваться с помощью метки.

Вступление в клуб для призрака

Вступление в клуб доступно не только живым обладателям сверхъестественных способностей, но и призракам. По общему правилу призрак, покидающий территорию клуба, благодаря мощной АМС забывает виденное и услышанное, не может вспомнить также встреченных в «Генезисе» людей, однако после прохождения ритуала становится полноправным участником, подчинённым защитным свойствам метки клуба. Для призраков доступно два варианта исполнения ритуала после того, как через одержимого сотрудника службы безопасности будет проведена стандартная проверка личности кандидата в участники клуба. В первом варианте мистик устанавливает связь с призраком, надрезает ладонь, и оба прикладывают её к грани пирамиды, после чего призрак зачитывает клятву. Во втором варианте способный к одержимости заклинатель вселяет призрака в себя, отдавая ему полный контроль над телом, и ритуал проводится в стандартном виде.

Метка-пропуск клуба, её назначение, функции и свойства

Метка клуба, которая по умолчанию проявляется там, где был произведён надрез, т. е. на ладони ведущей руки, имеет несколько функций. Перво-наперво, сознательно проявленная, она даёт себя почувствовать при рукопожатии и может сигнализировать собеседнику о том, что перед ним соклубовец. При произнесении лжи метка способна источать холод, при произнесении правды – тепло, однако при должных тренировках и самоконтроле этот эффект можно скрывать от равных по рангу соклубовцев и от тех, кто по рангу ниже. От участников более высокого ранга закрыться не удастся. Метка также несёт базовые сведения о личности и служит пропуском при входе в закрытые зоны клуба, если служба безопасности даёт допуск. Обо всех этих свойствах, как правило, новоявленного участника клуба инструктирует тот, кто провёл ритуал принятия и нанесения метки. Однако основное и базовое назначение метки-пропуска – защита. Она, являясь символом клятвы, приносимой на пирамиде, защищает как человека с момента вступления в ряды участников «Генезиса», так и сам клуб, надёжно сохраняя всю конфиденциальную информацию и сведения о том, что происходило на его территории. Эти данные физически невозможно выдать постороннему человеку или иному существу ни в какой из возможных ситуаций. Подобное касается как внутреннего устройства клуба, так и людей на его территории (их имена, факт вхождения в клуб, магические умения и т. д., но обезличенную информацию в общем виде можно передавать и не вхожим в клуб, в данном случае человек руководствуется своим разумом, здравым смыслом и совестью).