Телепорт — различия между версиями

Материал из Лабиринт
Перейти к:навигация, поиск
(Новая страница: «thumb|link=|300px|Модель кабины пассажирского телепорта == История появления ==…»)
 
м (Опечатка)
Строка 29: Строка 29:
 
Камеры хранения предназначены для временного хранения в них вещей, к примеру, верхней одежды при переходе из холодного климата в теплый. Они представляют собой небольшие вертикальные ячейки, где располагается вешалка для одежды и одна полка для сумок. В дверцу встроен сенсорный дисплей, к которому нужно поднести свой смартфон, чтобы запереть ящик. Уникальный код в зашифрованном виде будет сохранен через ИИ Виртуалис на телефоне. Если вещи потребовались в другом городе или на другой станции телепортации, пассажиру достаточно выбрать свободную ячейку, поднести свой смартфон к дисплею и отметить в списке одну из своих запертых ячеек. Через секунду вещи окажутся в новом месте.
 
Камеры хранения предназначены для временного хранения в них вещей, к примеру, верхней одежды при переходе из холодного климата в теплый. Они представляют собой небольшие вертикальные ячейки, где располагается вешалка для одежды и одна полка для сумок. В дверцу встроен сенсорный дисплей, к которому нужно поднести свой смартфон, чтобы запереть ящик. Уникальный код в зашифрованном виде будет сохранен через ИИ Виртуалис на телефоне. Если вещи потребовались в другом городе или на другой станции телепортации, пассажиру достаточно выбрать свободную ячейку, поднести свой смартфон к дисплею и отметить в списке одну из своих запертых ячеек. Через секунду вещи окажутся в новом месте.
  
Станции телепортации не ставят у каждого дома. Обычно их несколько на район ближе к популярным и востребованным местам. К примеру, от всех представленных в игре общестенных локаций до телепорта добираться пешком не более пяти минут (за исключением закрытых локаций, где телепорты могут устанавливать на определенном расстоянии в целях безопасности). Удаленность домов персонажей от телепортов зависит от их расположения и района города.
+
Станции телепортации не ставят у каждого дома. Обычно их несколько на район ближе к популярным и востребованным местам. К примеру, от всех представленных в игре общественных локаций до телепорта добираться пешком не более пяти минут (за исключением закрытых локаций, где телепорты могут устанавливать на определенном расстоянии в целях безопасности). Удаленность домов персонажей от телепортов зависит от их расположения и района города.

Версия 19:14, 18 июня 2018

Модель кабины пассажирского телепорта

История появления

Феномен телепортации, широко известный в магическом сообществе, ученым удалось имитировать при помощи технических средств только в 2005 году по старому летоисчислению. В НИИ "СимТек" этим вопросом занимались с конца 80-х годов двадцатого века, пока опыт академика Эдварда Смитта по переносу мыши из клетки в одной комнате в пустую клетку в другой не увенчался успехом. Первый эксперимент на добровольцах провели в октябре 2005 года. Оборудование в то время было слишком дорогостоящим и громоздким, чтобы запустить телепорты в массовое использование, и изобретение долгое время применялось только правительственными организациями. Потребовалось около 10 лет на то, чтобы найти более дешевые материалы и способы производства и запустить первую в мире сеть телепортов, связавшую между собой пять городов Атлантии - это случилось в начале июля 2015 года по старому летоисчислению.

Разновидности телепортов

Современные телепорты делятся на три вида: пассажирские, грузовые и мобильные. В виду высокой стоимости последних они используются в основном СБР и прочими государственными организациями.

Пассажирские телепорты

Пассажирский телепорт представляет собой прозрачную кабинку, похожую на кабину лифта, вместительностью 5 человек. Двери выполнены в футуристическом стиле, узнаваемо подсвечиваются голубым, их створки разъезжаются в стороны подобно дверям в лифте. У входа в телепорт как правило вмонтирована в пол платформа с сенсором, отвечающим за открывание дверей при попадании на нее человека.

Внутри кабины слева на прозрачном стекле расположена большая сенсорная панель, подсвеченная голубым и содержащая список подключенных к сети городов. При выборе города раскрывается большой список адресов с установленными телепортами. Имеется поле ввода для поиска по адресу или названию места, также работает голосовой поиск и голосовые команды. ИИ Виртуалис, установленный в каждую кабину по умолчанию, подскажет ближайший телепорт к нужному пункту назначения.

Стандартно телепорты работают без идентификации личности, но за счет ИИ Виртуалиса возможно войти в свою единую учетную запись и получить доступ к защищенным локациям, если есть нужные разрешения. К примеру, в общем списке нет бара "Полтергейст" или частного клуба "Генезис", а также каких-то других закрытых локаций. Для подтверждения своей личности пассажир прикладывает правую ладонь к специальному сенсору справа от панели. После этого он попадает в список избранных телепортов, настроить который может через ИИ Виртуалис на своем смартфоне, а также получает доступ к разрешенным специальным локациям. Они отображаются в разделе города на отдельном экране. Сенсор помимо уникального рисунка ладони считывает в том числе магические метки и ауру пассажира, поэтому обмануть его невозможно. При прикосновении к панели другого человека сеанс будет завершен, и откроется стандартное меню.

Перед переносом стены кабины плавно затеняются, чтобы уберечь глаза пассажира от резкой смены окружающей обстановки. Перенос происходит мгновенно и не сопровождается ни визуальными, ни какими-либо другими эффектами. Все кабины современных телепортов снабжены специальными адаптационными системами, которые в течение 2 секунд после телепортации позволяют организму адаптироваться к новым условиям - давлению, температуре и прочим факторам. После этого стены снова становятся прозрачными, и двери автоматически открываются. Весь процесс от прикосновения к нужному пункту назначения в меню до открытия дверей в новом месте занимает порядка 4 секунд.

Грузовые телепорты

Грузовые телепорты внешне напоминают автостоянку с встроенными в пол большими черными платформами, ограниченными по периметру предупреждающей светящейся голубым линией светодиодов. Достаточно остановить автомобиль на одной из таких платформ, подключиться через свой смартфон или бортовой компьютер к ИИ Виртуалис - платформа определится автоматически - и выбрать место значения. То же самое можно сделать и вне автомобиля, допустим, с большим грузом, не вмещающимся в пассажирский телепорт. В помещении, где располагаются платформы, так же установлены адаптационные системы, сглаживающие переход из одной местности в другую.

Инфраструктура

Кабинки телепортов обычно размещают группами по 3-10 в общественных зданиях, например, в торговых и бизнес-центрах, но бывают и отдельные строения. Помимо зала с самими пассажирскими телепортами также имеется и зал с камерами хранения/телепортации. Грузовые телепорты чаще всего располагают на нулевом уровне, как подземную парковку, или на первом этаже с отдельным входом и автоматическими воротами.

Камеры хранения предназначены для временного хранения в них вещей, к примеру, верхней одежды при переходе из холодного климата в теплый. Они представляют собой небольшие вертикальные ячейки, где располагается вешалка для одежды и одна полка для сумок. В дверцу встроен сенсорный дисплей, к которому нужно поднести свой смартфон, чтобы запереть ящик. Уникальный код в зашифрованном виде будет сохранен через ИИ Виртуалис на телефоне. Если вещи потребовались в другом городе или на другой станции телепортации, пассажиру достаточно выбрать свободную ячейку, поднести свой смартфон к дисплею и отметить в списке одну из своих запертых ячеек. Через секунду вещи окажутся в новом месте.

Станции телепортации не ставят у каждого дома. Обычно их несколько на район ближе к популярным и востребованным местам. К примеру, от всех представленных в игре общественных локаций до телепорта добираться пешком не более пяти минут (за исключением закрытых локаций, где телепорты могут устанавливать на определенном расстоянии в целях безопасности). Удаленность домов персонажей от телепортов зависит от их расположения и района города.