Проклятие вампира — различия между версиями

Материал из Лабиринт
Перейти к:навигация, поиск
(Новая страница: «{{Магический_предмет |Изображение=Проклятие_вампира.png |Внешний_вид=Обручальные кольца |Т…»)
 
Строка 3: Строка 3:
 
|Внешний_вид=Обручальные кольца
 
|Внешний_вид=Обручальные кольца
 
|Тип=Артефакт
 
|Тип=Артефакт
|Владелец=[[Теодор Кайзер]]
+
|Владелец=Теодор Кайзер
 
|Владелец2=
 
|Владелец2=
 
|Владелец3=
 
|Владелец3=

Версия 06:33, 21 августа 2020

О предмете
Проклятие вампира.png
Внешний вид: Обручальные кольца
Редкость: {{{Редкость}}}
Тип: Артефакт
Владелец: Теодор Кайзер
Статус: Вне игры

Магические свойства

Общий принцип действия колец: Они считаются активированы, когда надеты на обоих участников связи. Далее их невозможно снять, пока действие артефакта не исчерпает себя, т.е. не убьёт владельца. Снимается только после смерти вампира. Кольцо вампира: Условно у него два направления действия, первое – убийство вампира, что приводит к постепенной и мучительной смерти существа. Кольцо буквально отравляет жизнь вампиру, пока не убьёт его. Сперва всё кажется нормальным, но чем больше и чаще вампир с активированным артефактом питается, тем меньшее наслаждение приносит трапеза. В первые дни это лишь нарастающий дискомфорт, недовольство даже самой сладкой по прошлым ощущениям кровью. Уже с первых дней вампир не способен применять свои рывки скорости и силы, далее постепенно слабеет (ровно и постепенно до конца действия артефакта). Далее начнутся лёгкие недомогания, которые невозможно будет залечить магией или таблетками, общая постоянная усталость, слабость. Уже на этой стадии во время приступов отравлений возможно небольшое повышение температуры (максимум до 35 градусов). Потом – сильные отравления (недомогания, сильный жар, отталкиваясь от стандартной температуры вампиров, вплоть до 37-38 градусов в худших случаях) после каждого приёма пищи, постоянная слабость и вымотанность. Финал – невозможность организма в принципе воспринимать и перерабатывать кровь, которая, тем не менее, продолжает быть для него ядом замедленного действия. Голод, вампир условно слетает с катушек, бредит (до этого обычно удаётся сохранять более-менее здравый смысл, теперь уже всё плохо), фактически без сил. Смерть наступает максимум через неделю после начала финальной стадии. Срабатывает накопительный эффект: по механике выходит, что кровь начинает постепенно отравлять вампира, изменяя что-то в его организме, и чем дольше работает артефакт, чем больше трапез пережил вампир и накопил в себе отравляющие частицы, тем в каждый следующий раз он всё меньше и меньше насыщается. Где-то с середины второй стадии (лёгких недомоганий) невозможно будет пополнять магический резерв, потому что кровь не может больше приносить ему нужное количество сил. Иными словами, чтобы нормально жить, ему необходима кровь, но она же будет его медленно и мучительно отравлять, убивать. Постепенно лишает всех классовых преимуществ, кроме обострённого слуха сердец, чувствительности к крови, своего замедленного сердцебиения, пониженной нормальной температуры, бледности, равнодушия к еде, неприязни к солнцу, воде, огню и прочих физиологических особенностей - это продержится вплоть до самой смерти. Лишает скорее именно что преимуществ - повышенной выносливости, регенерации, ловкости, силы, скорости (по логике действия артефакта, чтобы обезопасить девушку). Второе направление действия – не допустить нанесения вреда человеческой девушке, которая носит второе кольцо в паре. Интенсивность воздействия на вампира также постепенно развивается. Суть в том, что любое прикосновение к девушке причиняет боль, сперва от лёгкой ноющей до невероятно сильной острой на поздних стадиях. Возникает произвольно в любой части тела, чаще в голове. Разные касания имеют разную цену: на первых порах недлительные касания приносят терпимую боль, а попытка укусить и выпить кровь, т.е. коснуться клыками, уже с первых минут вызовет острую нетерпимую боль и потерю сознания от нескольких минут до часа.

История

Кольца были выкованы два века назад. Принадлежали общине, которая славилась своим неприятием к вампирам – это были сверхи и люди, так или иначе знакомые с магическим миром. Они не занималась тотальным истреблением вампиров, своей целью они считали защиту людей, поскольку не могли доверять словам, что вампиры умеют сдерживать себя и находиться в приличном обществе. Кольца появилась по запросам знатного в тех краях дворянина, чья дочь, единственный ребёнок и наследница, попала под влияние вампира и начала слабеть на глазах по словам лекаря их семьи, который каждый раз занимался лечением остаточных следов от клыков после трапезы вампира. Мстительный и оскорблённый отец обратился в общину-организацию. У них уже имелись экспериментальные наработки, и те предложили не просто смерть, но кое-что похуже – отравить вампира тем, без чего он не мог нормально функционировать, и заодно защитить девушку от малейших попыток приблизиться к ней вампиру. Обманом, якобы его готовы принять в семью, вампиру надели кольцо, девушка тоже получила украшение. Больше они не смогли видеться и касаться друг друга, а спустя полгода вампир почил. В дальнейшем в истории было несколько подобных прецедентов по всему миру (как правило, защищали человеческих девушек). В настоящее время пара колец находилась в филиале так называемой «организации» в Атлантисе. Сейчас они сосредоточились на вытеснении вампиров из государственных структур, больниц, школ, поскольку считают, что вампиры не должны настолько тесно соприкасаться с человеческим обществом: учить их, лечить, править. Владелец данной пары колец – Максимилиан Дуглас, потомок того самого артефактора, коллега Теодора Кайзера в Аврорском НМЦ.