<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.playlabirint.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F%3A%D0%A4%D1%80%D0%B8%D0%B7</id>
	<title>Магия:Фриз - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.playlabirint.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F%3A%D0%A4%D1%80%D0%B8%D0%B7"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.playlabirint.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F:%D0%A4%D1%80%D0%B8%D0%B7&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-29T04:22:58Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.playlabirint.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F:%D0%A4%D1%80%D0%B8%D0%B7&amp;diff=4481&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yulu4: Новая страница: «{{Магическое_направление_время|Фриз}}  &lt;div class=&quot;magic-skill-header&quot;&gt;Фриз&lt;/div&gt;  {{Тип_магии|Направленная|да}}  Автономная способность. Локальная остановка времени. Все живые существа и объекты, попавшее под действие способности, за исключением заклинателя, застывают н...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.playlabirint.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F:%D0%A4%D1%80%D0%B8%D0%B7&amp;diff=4481&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-12T20:34:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Магическое_направление_время|Фриз}}  &amp;lt;div class=&amp;quot;magic-skill-header&amp;quot;&amp;gt;Фриз&amp;lt;/div&amp;gt;  {{Тип_магии|Направленная|да}}  Автономная способность. Локальная остановка времени. Все живые существа и объекты, попавшее под действие способности, за исключением заклинателя, застывают н...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Магическое_направление_время|Фриз}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;magic-skill-header&amp;quot;&amp;gt;Фриз&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Тип_магии|Направленная|да}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автономная способность. Локальная остановка времени. Все живые существа и объекты, попавшее под действие способности, за исключением заклинателя, застывают на месте. Если способность развита до 3 уровня, заклинатель может отменить действие любого выпавшего уровня по своему желанию раньше его завершения. Доступно в форме зверя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Уровень_способности&lt;br /&gt;
|ID= s1l1&lt;br /&gt;
|Уровень= 1&lt;br /&gt;
|Описание= Останавливает время для предметов в радиусе 1 метра от заклинателя, объем каждого из которых не превышает 0,2 куб. метра, заставляя их застыть в том положении, в которым они были в момент применения заклинания. Способность действует 2 минуты, после чего объекты “оживают”, сохраняя свою скорость и направление, если фриз застал их в движении. Сдвинуть предметы с места или повернуть невозможно, они привязаны к тем точкам, в которых остановились.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Уровень_способности&lt;br /&gt;
|ID= s1l2&lt;br /&gt;
|Уровень= 2&lt;br /&gt;
|Описание= Останавливает время для предметов в радиусе 2 метров от заклинателя, объем каждого из которых не превышает 0,5 куб. метра, или одного конкретного человека или крупного животного в зоне видимости, заставляя их застыть в том положении, в которым они были в момент применения заклинания. Способность действует 10 секунд на персонажей и 5 минут на все остальное, после чего объекты “оживают”, сохраняя свою скорость и направление, если фриз застал их в движении. Попавший под действие заклинания персонаж не ощущает прошедшего времени, что сравнимо с кратковременной потерей сознания - для него моменты начала фриза и его окончания совпадают. Сдвинуть объекты с места или повернуть невозможно, они привязаны к тем точкам, в которых остановились.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Уровень_способности&lt;br /&gt;
|ID= s1l3&lt;br /&gt;
|Уровень= 3&lt;br /&gt;
|Описание= Останавливает время для предметов в радиусе 3 метров от заклинателя, объем каждого из которых не превышает 1 куб. метра, или 3 конкретных персонажей или крупных животных в зоне видимости, заставляя их застыть в том положении, в которым они были в момент применения заклинания. Способность действует 20 секунд на персонажей и 10 минут на все остальное либо до отмены, после чего объекты “оживают”, сохраняя свою скорость и направление, если фриз застал их в движении. Попавший под действие заклинания персонаж не ощущает прошедшего времени, что сравнимо с кратковременной потерей сознания - для него моменты начала фриза и его окончания совпадают. Возможно развернуть застывшие объекты, но не сдвинуть с места - они привязаны к тем точкам, в которых остановились.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Уровень_способности&lt;br /&gt;
|ID= s1l4&lt;br /&gt;
|Уровень= 4&lt;br /&gt;
|Описание= Останавливает время для любых объектов, включая персонажей, в радиусе 5 метров от заклинателя, заставляя их застыть в том положении, в которым они были в момент применения заклинания. Способность действует 30 секунд на персонажей и 15 минут на все остальное либо до отмены, после чего объекты “оживают”, сохраняя свою скорость и направление, если фриз застал их в движении. Попавший под действие заклинания персонаж не ощущает прошедшего времени, что сравнимо с кратковременной потерей сознания - для него моменты начала фриза и его окончания совпадают. Возможно развернуть застывшие объекты и незначительно сдвинуть их с места, но при этом если они были в движении до применения способности, то после “разморозки” остановятся. Заклинатель может выборочно “разморозить” одного персонажа по своему усмотрению, снимая с него эффект.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Уровень_способности&lt;br /&gt;
|ID= s1l5&lt;br /&gt;
|Уровень= 5&lt;br /&gt;
|Описание= Останавливает время для любых объектов, включая персонажей, в радиусе 10 метров от заклинателя, заставляя их застыть в том положении, в которым они были в момент применения заклинания. Способность действует 1 минуту на персонажей и 30 минут на все остальное либо до отмены, после чего объекты “оживают”, сохраняя свою скорость и направление, если фриз застал их в движении. Попавший под действие заклинания персонаж не ощущает прошедшего времени, что сравнимо с кратковременной потерей сознания - для него моменты начала фриза и его окончания совпадают. Возможно развернуть застывшие объекты или вовсе изменить их местоположение, в том числе вынести за радиус действия, но при этом если они были в движении до применения способности, то после “разморозки” остановятся. Заклинатель может выборочно “разморозить” любых персонажей по своему усмотрению, снимая с них эффект.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы и ответы (Q&amp;amp;A) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цели и область действия ===&lt;br /&gt;
{{ВопросОтвет&lt;br /&gt;
|ID= s1q1&lt;br /&gt;
|ЗаголовокВопроса= Частичный фриз&lt;br /&gt;
|ПолныйВопрос= Можно ли использовать фриз в объёме, дозволенном конкретным уровнем скилла, на часть предмета? К примеру, для устойчивой фиксации. Персонаж забирается по лестнице, и у него под ногами оказывается ненадёжная рейка. Рейка - часть лестницы, но фриз можно наложить именно на неё. Если можно, то с какого уровня?&lt;br /&gt;
|Ответ= Зафризить конкретную деталь какого либо предмета нельзя. Мы не видим особого толка в этом, в то время как можно просто зафризить полностью предмет и получить тот же результат. Как, например, из предложенного вами примера ступень и лестница.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ВопросОтвет&lt;br /&gt;
|ID= s1q2&lt;br /&gt;
|ЗаголовокВопроса= Фриз целого объекта по частям&lt;br /&gt;
|ПолныйВопрос= Возможно ли зафризить механизм дверного замка, если он попадает в область действия заклинания? Если можно, то с какого уровня?&lt;br /&gt;
|Ответ= Возможно зафризить только всю дверь целиком, так как замок - ее часть.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ВопросОтвет&lt;br /&gt;
|ID= s1q3&lt;br /&gt;
|ЗаголовокВопроса= Воздействие на отдельные части тела&lt;br /&gt;
|ПолныйВопрос= Можно ли воздействовать на крылья у крылатых с помощью фриза?&lt;br /&gt;
|Ответ= Нет, поскольку фриз либо действует, либо не действует на объект или человека целиком. Крылья же у крылатых являются неотъемлемой частью тела, а значит поразить только их заклинанием фриза не получится.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ВопросОтвет&lt;br /&gt;
|ID= s1q4&lt;br /&gt;
|ЗаголовокВопроса= Воздействие на отдельный объект&lt;br /&gt;
|ПолныйВопрос= Можно ли выбрать какой-то конкретный объект для воздействия на него фризом, ничего больше не затрагивая при этом, или заклинание обязательно повлияет на все подходящие по объёму предметы, находящиеся в радиусе действия?&lt;br /&gt;
|Ответ= На данный момент заклинание воздействует на все подходящие предметы в указанном радиусе.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ВопросОтвет&lt;br /&gt;
|ID= s1q5&lt;br /&gt;
|ЗаголовокВопроса= Накладывание заклинания за пределами допустимой области&lt;br /&gt;
|ПолныйВопрос= Является ли заклинатель строго центром области, на которую накладывается фриз или с какого-то уровня можно задать точку центра где-то рядом с собой, если речь, например, о комнате или ближайших метрах пространства на открытой местности?&lt;br /&gt;
|Ответ= Не является, но зона фриза не может выйти за доступный радиус на соответствующем уровне.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ВопросОтвет&lt;br /&gt;
|ID= s1q6&lt;br /&gt;
|ЗаголовокВопроса= Возможность выбора целей заклинания&lt;br /&gt;
|ПолныйВопрос= На третьем уровне даётся выбор, подвергнуть действию заклинания предметы в зоне его действия или определённое количество людей в поле зрения. На четвёртом и пятом уровне фриз без вариантов действует на всё и всех, подвластных заклинанию, или также подразумевается возможность выбора?&lt;br /&gt;
|Ответ= Заклинатель может выбирать на кого или что собирается применить фриз.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие с существами и персонажами ===&lt;br /&gt;
{{ВопросОтвет&lt;br /&gt;
|ID= s2q1&lt;br /&gt;
|ЗаголовокВопроса= Передвижение живых существ во фризе&lt;br /&gt;
|ПолныйВопрос= Возможно ли на 3-5 уровнях скилла сдвигать с места и разворачивать людей и существ (зверей, призывных питомцев) аналогично объектам?&lt;br /&gt;
|Ответ= Нет, нельзя.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ВопросОтвет&lt;br /&gt;
|ID= s2q2&lt;br /&gt;
|ЗаголовокВопроса= Воздействие на призываемых существ и животных&lt;br /&gt;
|ПолныйВопрос= Как действует фриз на призываемых существ и животных?&lt;br /&gt;
|Ответ= Также, как и на персонажей.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ВопросОтвет&lt;br /&gt;
|ID= s2q3&lt;br /&gt;
|ЗаголовокВопроса= Воздействие на оборотня в звероформе&lt;br /&gt;
|ПолныйВопрос= Если применить заклинание фриза на персонажа-оборотня в его звероформе, при учете что она мала ( не крупная кошка, птица, заяц и т.д) то какое время действия заклинания на разных его уровнях следует брать в расчет?&lt;br /&gt;
|Ответ= Воздействие фриза на оборотня в облике зверя аналогично воздействию на человека.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ВопросОтвет&lt;br /&gt;
|ID= s2q4&lt;br /&gt;
|ЗаголовокВопроса= Воздействие на призрака в теле заклинателя&lt;br /&gt;
|ПолныйВопрос= Попадет ли призрак, находящийся в теле одержимого, вместе с ним под действие фриза?&lt;br /&gt;
|Ответ= Да, призрак попадает под действие фриза.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ВопросОтвет&lt;br /&gt;
|ID= s2q5&lt;br /&gt;
|ЗаголовокВопроса= Воздействие на насекомых в рое&lt;br /&gt;
|ПолныйВопрос= Насекомые считаются за персонажей или предметы?&lt;br /&gt;
|Ответ= Зависит от размера насекомых. Крупные насекомые считаются как отдельные &amp;quot;предметы&amp;quot;. Также небольшой рой (не более 50-ти насекомых) можно принимать за один &amp;quot;предмет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ВопросОтвет&lt;br /&gt;
|ID= s2q6&lt;br /&gt;
|ЗаголовокВопроса= Воздействие на скелеты&lt;br /&gt;
|ПолныйВопрос= Как воздействует фриз на оживленный магией скелет человека/животного?&lt;br /&gt;
|Ответ= Также как и на все остальные материальные объекты.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ВопросОтвет&lt;br /&gt;
|ID= s2q7&lt;br /&gt;
|ЗаголовокВопроса= Воздействие на питомцев&lt;br /&gt;
|ПолныйВопрос= Приравниваются ли петы к людям на 4 и 5 уровнях фриза? Если призвано несколько питомцев, и заклинатель попытается их зафризить, попадут ли согласно описанию уровней под заклинание другие существа, т. е. люди?&lt;br /&gt;
|Ответ= Зависит от размера питомца. Сравнивать нужно с человеком.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ВопросОтвет&lt;br /&gt;
|ID= s2q8&lt;br /&gt;
|ЗаголовокВопроса= Воздействие на копию&lt;br /&gt;
|ПолныйВопрос= Если фриз накладывать только на объекты, не на персонажей, то астральная копия получит в этот момент урон или будет считаться незатронутой?&lt;br /&gt;
|Ответ= Останется незатронутой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Механика и взаимодействия ===&lt;br /&gt;
{{ВопросОтвет&lt;br /&gt;
|ID= s3q1&lt;br /&gt;
|ЗаголовокВопроса= Отмена фриза&lt;br /&gt;
|ПолныйВопрос= Если зафрижено несколько мелких предметов, то, начиная с третьего уровня, когда доступна отмена заклинания, она будет распространяться на всё разом или можно снимать фриз поочерёдно?&lt;br /&gt;
|Ответ= До пятого уровня будет распространяться на всё разом. Начиная с пятого уровня можно научиться снимать фриз поочерёдно.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ВопросОтвет&lt;br /&gt;
|ID= s3q2&lt;br /&gt;
|ЗаголовокВопроса= Скорость фриза и воздействие на объектов во фризе&lt;br /&gt;
|ПолныйВопрос= Если магия оказывается быстрее выстрела, а следовательно и пули и объект оказывается под действием фриза раньше, то что произойдет? Пуля не нанесет ему никакого урона? А если не нанесет, то что с ней произойдет при столкновении с целью?&lt;br /&gt;
|Ответ= Если стрелять в зафриженный предмет, то попавшая пуля деформируется о предмет, не нанеся предмету урон. Но если стреляют в живое существо, то в месте удара будет чувствоваться сильная боль, хотя ни перелома, ни проникновения не будет. Если вы используете фриз на несколько предметов, т.е. предмет и пуля зафризились одновременно, то если не сдвинуть (не развернуть) пулю, после разморозки, она нанесёт тот же урон, что и до фриза, т.е. повредит предмет. Это описано в умении: Возможно развернуть застывшие объекты и незначительно сдвинуть их с места, но при этом если они были в движении до применения способности, то после “разморозки” остановятся. Если же мы применяем фриз 4-5 уровня, когда можно использовать его и на предметы и на человека, то будет действовать следующая схема. Персонаж и пуля зафризились, но время действует для них по разному. Т.е. персонаж избавится от фриза через 30 секунд на 4 уровне, пуля же только через 15 минут. Т.е. если персонаж не уйдет с траектории стрельбы, пулю не передвинут, чтоба она потеряла импульс, или не развернут, чтоб она летела в другую сторону, то пуля продолжит движение и ранит человека.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ВопросОтвет&lt;br /&gt;
|ID= s3q3&lt;br /&gt;
|ЗаголовокВопроса= Применение на себя&lt;br /&gt;
|ПолныйВопрос= Можно ли кастовать фриз на себя?&lt;br /&gt;
|Ответ= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ВопросОтвет&lt;br /&gt;
|ID= s3q4&lt;br /&gt;
|ЗаголовокВопроса= Взаимодействие с умениями школы стихий&lt;br /&gt;
|ПолныйВопрос= Как действует заклинания фриза с магическими стихиями вроде огня или воды? Может ли остановить поток воды или огненный шар, например, при равном уровне или выше? Или не действует на другую магию вовсе?&lt;br /&gt;
|Ответ= При взаимодействии с потоком воды под фриз попадёт только часть потока воды, на которую в тот момент подействует умение. Такая же ситуация будет с потоком огня или молний. Огненный шар и ему подобные заклинания попадут под фриз полностью.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ВопросОтвет&lt;br /&gt;
|ID= s3q5&lt;br /&gt;
|ЗаголовокВопроса= Применение к стихии&lt;br /&gt;
|ПолныйВопрос= Можно ли применить фриз на огненный шар? Если да, потеряет ли заклинатель связь с зафриженным огнем?&lt;br /&gt;
|Ответ= Можно. Заклинатель может сознательно разорвать связь с фаерболами. Более подробно описано в ответе &amp;quot;Возможность разорвать связь с зафриженными фаерболами&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ВопросОтвет&lt;br /&gt;
|ID= s3q6&lt;br /&gt;
|ЗаголовокВопроса= Возможность разорвать связь с зафриженными фаерболами&lt;br /&gt;
|ПолныйВопрос= Можно ли разорвать связь с огненным шаром, попавшим под заклинание фриза, чтобы иметь возможность создать новый?&lt;br /&gt;
|Ответ= Связь можно разорвать, но на время действия фриза огненные шары останутся неподвижны, а после того, как фриз спадёт - сразу исчезнут, не давая возможности заклинателю восстановить с ними связь.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ВопросОтвет&lt;br /&gt;
|ID= s3q7&lt;br /&gt;
|ЗаголовокВопроса= Воздействие импульсом&lt;br /&gt;
|ПолныйВопрос= Можно ли сбить фриз импульсом более высокого уровня?&lt;br /&gt;
|Ответ= Нет, нельзя. Течение времени при фризе для объекта остановлено.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ВопросОтвет&lt;br /&gt;
|ID= s3q8&lt;br /&gt;
|ЗаголовокВопроса= Телепортация зафриженных предметов&lt;br /&gt;
|ПолныйВопрос= Можно ли телепортировать зафриженные предметы?&lt;br /&gt;
|Ответ= Предметы можно телепортировать в другое место, но при этом фриз не спадёт, предмет нельзя будет развернуть или сместить в другое место с помощью физической силы или других магических способностей.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие с предметами и состояниями ===&lt;br /&gt;
{{ВопросОтвет&lt;br /&gt;
|ID= s4q1&lt;br /&gt;
|ЗаголовокВопроса= Воздействие на предметы в руках цели&lt;br /&gt;
|ПолныйВопрос= Может ли фриз воздействовать на какой-либо предмет, находящийся в руках человека, укрытого в данный момент щитом против направленной (атакующей) магии?&lt;br /&gt;
|Ответ= Щиты защищают только человека и надетые на нем вещи (или лежащие в кармане, например). На предметы, с которыми он взаимодействует это не распространяется, а значит их можно зафризить.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ВопросОтвет&lt;br /&gt;
|ID= s4q2&lt;br /&gt;
|ЗаголовокВопроса= Остановка кровотечения&lt;br /&gt;
|ПолныйВопрос= Остановится ли кровотечение на время применения фриза, если наложить его на раненного персонажа?&lt;br /&gt;
|Ответ= Да.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ВопросОтвет&lt;br /&gt;
|ID= s4q3&lt;br /&gt;
|ЗаголовокВопроса= Возможность фризить вещи на человеке&lt;br /&gt;
|ПолныйВопрос= Можно ли зафризить вещи, надетые на человека? Одежду (рубашку, платье, штаны и т.д. по отдельности) или аксессуары (часы, цепочка и т.д.)?&lt;br /&gt;
|Ответ= Нет, нельзя.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ВопросОтвет&lt;br /&gt;
|ID= s4q4&lt;br /&gt;
|ЗаголовокВопроса= Нанесение урона человеку под фризом&lt;br /&gt;
|ПолныйВопрос= Можно ли причинить урон (физический или направленной магией вроде огненных или электрических скиллов) человеку под фризом?&lt;br /&gt;
|Ответ= Нет, нельзя.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ВопросОтвет&lt;br /&gt;
|ID= s4q5&lt;br /&gt;
|ЗаголовокВопроса= Защита от фриза неполными доспехами&lt;br /&gt;
|ПолныйВопрос= Если на теле стоит частичный доспех, прикрывающий определенные части тела, то как действует фриз если применить на этого человека? Доспех поглотит заклинание или заклинание обойдет частичный доспех и зафризит всего человека?&lt;br /&gt;
|Ответ= Если большая часть тела под щитом, то фриз поглотится доспехами.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ВопросОтвет&lt;br /&gt;
|ID= s4q6&lt;br /&gt;
|ЗаголовокВопроса= Фриз вещей (не одежды), надетых/накинутых на человека&lt;br /&gt;
|ПолныйВопрос= К какой категории отнести надетые на человека вещи, но не являющиеся одеждой, к одежде или к предметам, с которыми человек взаимодействует? Например, моток верёвки, спасательный круг, накинутое на плечи полотенце и т.д.? Соответственно насколько возможно подобные вещи зафризить отдельно от человека?&lt;br /&gt;
|Ответ= Подобные вещи относятся к предметам, с которыми человек взаимодействует, их можно зафризить отдельно. Сумки относятся к той же категории.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ВопросОтвет&lt;br /&gt;
|ID= s4q7&lt;br /&gt;
|ЗаголовокВопроса= Воздействие фриза&lt;br /&gt;
|ПолныйВопрос= Возможно ли зафризить человека, находящегося под заклинанием тени, если человек попадает в зону действия фриза, и на нём нет щита или щит недостаточного уровня?&lt;br /&gt;
|Ответ= Да, это возможно.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yulu4</name></author>
	</entry>
</feed>