<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.playlabirint.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D1%81_%D0%AD%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%B5%D1%82</id>
	<title>Компас Элизабет - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.playlabirint.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D1%81_%D0%AD%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%B5%D1%82"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.playlabirint.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D1%81_%D0%AD%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%B5%D1%82&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-29T03:35:58Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.playlabirint.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D1%81_%D0%AD%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%B5%D1%82&amp;diff=4592&amp;oldid=prev</id>
		<title>FrostWitch: Новая страница: «{{Магический_предмет|Изображение=Компас Элизабет.png|Внешний_вид=Небольшой карманный компас XVIII века из потускневшей, местами потемневшей от времени латуни. Крышка гладкая, без гравировок. Стекло циферблата целое, но стрелка навсегда застыла в одном пол...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.playlabirint.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D1%81_%D0%AD%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%B5%D1%82&amp;diff=4592&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-08T20:36:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Магический_предмет|Изображение=Компас Элизабет.png|Внешний_вид=Небольшой карманный компас XVIII века из потускневшей, местами потемневшей от времени латуни. Крышка гладкая, без гравировок. Стекло циферблата целое, но стрелка навсегда застыла в одном пол...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Магический_предмет|Изображение=Компас Элизабет.png|Внешний_вид=Небольшой карманный компас XVIII века из потускневшей, местами потемневшей от времени латуни. Крышка гладкая, без гравировок. Стекло циферблата целое, но стрелка навсегда застыла в одном положении.|Редкость=Необычный|Тип=Артефакт|Классификация=Артефакты воздействия на сознание и эмоции|Владелец=[[Джеймс Тейлор]],[[Веспер Хейг]]|Статус=В игре}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Магические свойства ==&lt;br /&gt;
После ритуала «Пробуждения Эха», проведенного [[Джеймс Тейлор|Джеймсом Тейлором]], компас превратился в «эмоциональный маяк». Его основная функция — резонировать с кровью потомков рода Элизабет Фэйрчайлд (в настоящее время — с [[Веспер Хейг]]), создавая между носителем и артефактом постоянную психическую связь. Находясь у носителя, компас вызывает пророческие или исторические сны, странные ощущения и «эмоциональные эхо», связанные с жизнью и трагедией Элизабет. Главное предназначение артефакта — служить точным «адресом» или «симпатическим якорем», который направит энергию будущего ритуала на призыв духа именно Элизабет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Изначально компас был подарком Элизабет Фэйрчайлд молодому [[Джеймс Тейлор|Джеймсу]] Уэнтуорту перед одним из его отъездов на военную службу со словами: &amp;quot;Чтобы ты всегда мог найти дорогу домой, ко мне&amp;quot;. Компас находился при Джеймсе в ночь убийства его семьи в 1717 году и является единственным материальным предметом, уцелевшим от его прошлой человеческой жизни. На протяжении трех столетий Джеймс Тейлор хранил его как величайшую драгоценность и символ своей скорби. Недавно, в ходе подготовки к ритуалу, Джеймс провел обряд «Пробуждения Эха», используя руну связи и каплю собственной крови, чтобы превратить пассивную реликвию в активный магический артефакт, предназначенный для установления связи с [[Веспер Хейг]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комментарий создателя руны Лиандера Малуса: «Души, как и реки, имеют память. Эта руна — не якорь, что держит на месте, а камень, брошенный в омут. Он всколыхнет не только ил минувших дней, что поднимется мутными образами, но и создаст на воде рябь, в которой проступит отражение еще не нависших над ней облаков. Главное для смотрящего — не перепутать отражение с тенью и не утонуть, пытаясь дотянуться до того, чего еще нет».&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrostWitch</name></author>
	</entry>
</feed>