<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.playlabirint.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%B8%D0%BD_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81</id>
	<title>Кин Морвис - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.playlabirint.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%B8%D0%BD_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.playlabirint.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%BD_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-29T04:22:55Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.playlabirint.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%BD_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81&amp;diff=3742&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yulu4: Новая страница: «{{Персонаж |Полное_имя=Кин Морвис |Класс=Маг |Дата_рождения=23.07.1976 (6 ка́льда) |Город=Мунлайт Фоллз |Деятельность= Ювелир, специалист по реликвиям, мастер-артефактор |Фото=Кин_Морвис.png |Ссылка=https://playlabirint.ru/character/profile/663704 }} == Предыстория ==  Кин Морвис — талант...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.playlabirint.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%BD_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81&amp;diff=3742&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-02T13:52:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Персонаж |Полное_имя=Кин Морвис |Класс=Маг |Дата_рождения=23.07.1976 (6 ка́льда) |Город=Мунлайт Фоллз |Деятельность= Ювелир, специалист по реликвиям, мастер-артефактор |Фото=Кин_Морвис.png |Ссылка=https://playlabirint.ru/character/profile/663704 }} == Предыстория ==  Кин Морвис — талант...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Персонаж&lt;br /&gt;
|Полное_имя=Кин Морвис&lt;br /&gt;
|Класс=Маг&lt;br /&gt;
|Дата_рождения=23.07.1976 (6 ка́льда)&lt;br /&gt;
|Город=Мунлайт Фоллз&lt;br /&gt;
|Деятельность= Ювелир, специалист по реликвиям, мастер-артефактор&lt;br /&gt;
|Фото=Кин_Морвис.png&lt;br /&gt;
|Ссылка=https://playlabirint.ru/character/profile/663704&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Предыстория ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кин Морвис — талантливый и амбициозный маг-артефактор, чья жизнь омрачена трагическим инцидентом из прошлого и последующими годами преследования и заключения. Его путь — это история о поисках знаний на грани дозволенного, о цене ошибок и несломленной воле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кин родился в небольшом поселении Атлантии в семье магов. С раннего детства его неудержимо влекло к тайнам прошлого и силе, заключенной в артефактах, древних свитках и сложных ритуалах. Его незаурядные способности проявились рано, и в возрасте всего 15 лет он был принят в ряды престижного [[Магический орден &amp;quot;Аурела&amp;quot;|Ордена Аурела]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В стенах Ордена талант Кина расцвел. Он быстро завоевал репутацию выдающегося артефактора и алхимика, способного создавать сложнейшие магические предметы. Его перу принадлежат несколько трудов по теории ритуальной магии. Кин был известен не только своим талантом, но и прямолинейностью, острым умом и безграничными амбициями. [https://playlabirint.ru/game/threads/vetry-sud-by-khroniki.4222882/post-6006050 Летом 2006 года], будучи уже признанным мастером, он трудился над созданием уникальной музыкальной шкатулки &amp;quot;Canticum Arcana&amp;quot; — артефакта, предназначенного для воздействия на эмоции и разум, который, как он надеялся, мог бы сплотить Орден. Эта работа требовала колоссальных знаний и энергии, демонстрируя вершину его мастерства на тот момент. Кин был полностью поглощен своим творением, проводя дни и ночи в мастерской, оттачивая каждую деталь и вплетая магию в сложный механизм. Уже тогда в его глазах при магической работе проявлялись характерные красновато-коричневые всполохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако его неутолимая жажда знаний и стремление проникнуть в самые сокровенные тайны магии, граничащие с одержимостью, вели его по опасному пути. Его интересовали запретные знания, древние ритуалы, чья сила была велика, но непредсказуема. Эта одержимость привела к катастрофе в 2013 году. Нарушив строгие законы Ордена, Морвис провел ритуал, основанный на древних, признанных опасными свитках. Эксперимент вышел из-под контроля, и его цена оказалась ужасающей — гибель 13 молодых адептов Ордена. Сам Кин, столкнувшись с обвинениями, утверждал, что лишь предоставил знание и выбор, а адепты не справились с силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этой трагедии Орден Аурела объявил Кина своим врагом. Он был вынужден уйти в подполье, скрываясь в тайных убежищах на протяжении двух лет (2013-2015), но не оставляя своих исследований. [https://playlabirint.ru/game/threads/vetry-sud-by-khroniki.4222882/post-6005837 Весной 2015 года] его бывший друг Хейлан нашел его в одном из убежищ — заброшенной подземной лаборатории к северу от Мунлайт Фоллз, где Кин продолжал свои исследования, пытаясь разгадать тайну некоего артефакта. Хейлан, все еще переживающий потерю адептов, которых считал семьей, пришел не примириться, а предупредить Кина о неизбежности поимки Орденом, обвиняя его в высокомерии и отрицании вины и предлагая сдаться добровольно. Кин встретил предупреждение с холодным фатализмом, уверенный, что Орден &amp;quot;всегда опаздывает&amp;quot;. Хейлан ушел, оставив Кина с предсказанием, что тот &amp;quot;уже мертв, просто ещё этого не понял&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переломным моментом стал 2015 год, когда пророчество Хейлана сбылось. Появление загадочных Хранителей вызвало необъяснимые изменения в магическом фоне мира, и силы Кина, как и многих других магов, значительно ослабли. Эта слабость стала причиной множества ошибок, которые привели его к краю пропасти. [https://playlabirint.ru/game/threads/vetry-sud-by-khroniki.4222882/post-6005949 Осенью 2015 года], после долгой погони, Орден, ведомый магом-ищейкой Элианой, настиг его в заброшенной мельнице. Не имея возможности использовать магию в полной мере и будучи загнанным в угол, Кин, верный своей философии, что проигранная битва — не проигранная война, принял свою участь и сдался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его заключили в подземелья штаб-квартиры Ордена Аурела. На долгие годы он был лишен доступа к своей магии благодаря особым оковам — артефакту, ирония судьбы, который он сам когда-то помогал восстанавливать или создавать. Там, в сырости и мраке, ему предстояло провести почти десятилетие, столкнувшись с последствиями своих амбиций и ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В Лабиринте ==&lt;br /&gt;
=== 10 год эЛ.  ===&lt;br /&gt;
==== Заключение, тайные планы и побег ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После девяти долгих лет заточения в сырых и мрачных [https://playlabirint.ru/game/threads/munlait-follz.30670/post-6007141 подземельях замка Аурела], где оковы не только сковывали тело, но и подавляли магию, Кин Морвис не утратил ни воли к свободе, ни остроты ума. Дни он коротал в упражнениях, как физических, так и ментальных, постоянно оттачивая память и вступая в язвительные словесные перепалки со своей надзирательницей, Аделиной Деларс, чью способность читать мысли он прекрасно осознавал. Долгие годы Кин анализировал оковы, созданные им же, ища брешь, и его усилия увенчались успехом — он обнаружил, что артефакт ослабевает и уже не полностью блокирует его магию времени. Тайные тренировки, вроде попыток зафризить камень с помощью своих способностей, подтвердили его расчеты: магия, хоть и слабая, просачивалась наружу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ощущая близость свободы, Кин поддерживал связь с внешним миром через союзников, используя для сигнала спрятанный парный медальон. Узнав, что его союзник-повар нейтрализовал смотрительницу, Кин получил долгожданный сигнал. Используя накопленную энергию амулета как внешний триггер и собственную прорывающуюся магию, он сумел разрушить ослабевшие оковы изнутри. Ощутив возвращение силы, пусть и не в полной мере, Кин немедленно применил магию времени, чтобы скрыть следы своего побега из камеры, телепортировал себе кинжал из тайника и переместился в покои главы Ордена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Там он застал главу Ордена, находящегося под ментальным контролем таинственной фигуры в черной мантии. Несмотря на взаимное недоверие и осознание, что он может быть пешкой в чужой игре, Кин понял, что их цели временно совпадают. Не желая вступать в конфронтацию и терять время, он оставил на столе перед главой Ордена ритуальный кинжал, способный действовать от капли крови, стер информацию о своем визите с помощью магии времени и покинул замок через портал, переместившись в убежище в сумеречном городе Миднайт Холлоу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [https://playlabirint.ru/game/threads/midnait-khollou.31193/post-6012786 Миднайте] Кин начал адаптироваться к миру, изменившемуся за время его отсутствия. Он ощущал, что его магия стала иной, возможно, неполной, и посвящал время изучению новых реалий, своих способностей и восстановлению связей. Одно из первых сообщений было отправлено старому знакомому, вампиру [[Северин Вальтерс|Фебу]], с которым Кин надеялся на встречу и обмен информацией. Вскоре до него дошли вести о смерти главы Ордена, что вызвало смешанные чувства — удовлетворение и подозрение, что его побег был лишь отвлекающим маневром. Узнав через слухи на черном рынке о неких загадочных &amp;quot;перьях&amp;quot;, он заинтересовался и решил провести расследование. Параллельно Кин провел некий магический эксперимент или ритуал, который оставил его физически ослабленным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сотрудничество с Каспаром Греем, спасение крылатых из плена ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре научный интерес и стремление к новым знаниям привели его [https://playlabirint.ru/game/threads/khidden-springs.30453/post-6016568 к контакту] с группой под предводительством Каспара Грея, занимавшейся отловом крылатых существ для добычи их перьев и, как выяснилось, магической &amp;quot;тьмы&amp;quot;. Прибыв в их секретный бункер в горах Хидден Спрингс, Кин согласился провести ритуал по извлечению заемной тьмы из одной из пленниц, [[Катрин Монтес]], попутно изучая этих уникальных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проведя первый ритуал успешно и завладев образцом тьмы, Кин убедил Каспара и его команду (включая Эйлин Шейд, Розанну, Грегора, Варена и Торрена) поучаствовать во втором, более сложном ритуале для полного стирания магических следов, чтобы избежать внимания властей (СБР). Однако истинной целью Кина было иное. Узнав о том, что Каспар планирует убить пленников, Кин решил, что теперь его интерес с Каспаром разошелся, и без малейших раздумий предал охотника. Используя свои глубокие познания в ритуалистике и магии времени, он намеренно допустил &amp;quot;ошибку&amp;quot; в расчетах, аналогичную той, что привела к гибели адептов в Ордене много лет назад. Во время проведения ритуала он спровоцировал неконтролируемый выброс магической энергии, который уничтожил всю команду Каспара. Освободив второго пленника, [[Влад Лисовски|Влада Лисовски]], Кин забрал мешки с добытыми ранее перьями и покинул разрушающийся бункер через портал вместе с крылатыми, унося с собой не только ценные ресурсы, но и двух существ, представляющих для него огромный исследовательский интерес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://playlabirint.ru/game/threads/appaluza-pleins.4221279/post-6016812 Переместившись] вместе со спасенными крылатыми, Владом Лисовски и Катрин Монтес, в одно из своих временных убежищ – заброшенный дом в долине близ Аппалузы Плейнс, Кин предложил Владу зелье регенерации для тяжело раненой Катрин, он кратко объяснил свои мотивы расправы над охотниками, представив это как акт самосохранения и неприятия их методов. Узнав о намерении Влада обратиться за помощью в организацию &amp;quot;Генезис&amp;quot; и предоставив ему свой временный телефон для связи с братом, Кин открыл для них портал в Исла Парадисо.  Перед их уходом он заручился обещанием Влада сохранить его участие в тайне, но оставил возможность для будущего контакта, намекнув на возможную ответную услугу. Оставшись один, Кин закрыл порталы и, размышляя о возможных последствиях и ощущая изменения в собственной магии после недавних событий, телепортировался обратно в свое основное убежище в Миднайт Холлоу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Встречи со старыми друзьями ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пытаясь разобраться в текущем положении дел и обезопасить себя от возможных преследователей, Кин [https://playlabirint.ru/game/threads/midnait-khollou.31193/post-6017041 отправился в вампирский бар &amp;quot;Гемоглобин&amp;quot;] в Миднайте, известный как место сбора наемников и информаторов. Заняв столик в углу, он осматривал обновленную обстановку, размышляя, не изменилось ли что-то еще, помимо интерьера. Неожиданно для себя он столкнулся там с другим давним знакомым – вампиром, известным ему под разными именами, который представился как [[Криштоф Мнишек|Эндрю]]. К удивлению Кина, Эндрю оказался совладельцем бара. Завязался настороженный, но внешне дружелюбный разговор. Кин, ища надежный источник информации, поделился своей целью: найти человека, способного незаметно собирать сведения об охотничьих кланах, их деятельности, недавних инцидентах и черном рынке уникальных существ и материалов. Эндрю, оценив запрос, предложил свою помощь в поиске подходящего исполнителя, отметив, что это потребует значительных затрат, но может принести немедленную пользу, так как у нужных людей уже может быть часть информации. Обсудив детали в подсобном помещении бара, защищенном от прослушивания магией времени и отводом глаз, Кин согласился на посредничество Эндрю, оставив свой временный номер телефона. В ходе разговора Кин также предложил Эндрю свою помощь в будущем, если тому потребуется что-то &amp;quot;необычное&amp;quot;, а Эндрю, в свою очередь, оставил Кину свой контакт на случай, если тот решит &amp;quot;обосноваться&amp;quot;. Встреча завершилась на ноте взаимной, хоть и скрытой, заинтересованности и обмена контактами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после этого, 21 хейма, Кин [https://playlabirint.ru/game/threads/plyazh-prikosnoveniye-solntsa.28633/post-6019611 договорился о встрече] с Северином Вальтерсом на пляже &amp;quot;Прикосновение солнца&amp;quot;. Прибыв на место с помощью портала и применив защитные заклинания, он ожидал вампира у бара. Северин вскоре появился, и между старыми знакомыми завязался разговор, начавшийся с шутливой перепалки, перетекшей из их недавней переписки. Кин рассказал (хоть и не вдаваясь в кровавые подробности) о причине своего долгого отсутствия – почти десятилетнем заключении в темницах Ордена, из-за чего он отстал от жизни и потерял многие связи и ресурсы, включая содержимое некоторых тайников. Он подтвердил, что глава Ордена, который ему никогда не нравился, недавно скончался, и сейчас в Ордене идет борьба за власть. Кин попросил Северина помочь с информацией о текущем положении дел в мире, особенно его интересовали новые явления вроде &amp;quot;крылатых&amp;quot; (с которыми он уже успел столкнуться) и &amp;quot;голубоглазок&amp;quot;, а также попросил содействия в поиске украденного из его тайников. Северин, в свою очередь, поделился, что и сам провел некоторое время в &amp;quot;стазисе&amp;quot; из-за инцидента с артефактом &amp;quot;Гладь&amp;quot; во время магической перестройки, что привело к потере памяти. Он упомянул, что Гладь теперь деактивирована и хранится в банковской ячейке, так как стала нестабильной и притягивала временные петли. Северин согласился помочь Кину с поиском информации и пропавших вещей, уточнив детали запроса. Вампир также задал Кину специфический вопрос по артефакторике: о возможности создания системы сигнализации между двумя связанными амулетами с использованием крови третьего лица и о рисках, связанных с кровной магией и проклятиями. Кин подтвердил, что задача выполнима, хотя и сопряжена с рисками, которые можно минимизировать, и предложил обсудить это подробнее, взглянув на амулеты. Встреча завершилась согласием переместиться в более уединенное место для детального обсуждения запроса Северина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 11 год эЛ ===&lt;br /&gt;
==== Новые знакомства ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://playlabirint.ru/game/threads/plyazh-prikosnoveniye-solntsa.28633/post-6025269 Отдыхая в Исла Парадисо] и &amp;quot;грея косточки&amp;quot;, Кин оказался в пляжном баре. Заказав привычный черный кофе без сахара, он расположился у стойки, мысленно анализируя полученную информацию от Северина и размышляя о ненадежности сведений в его текущем положении. Он поддерживал магическую защиту, скрывая свои мысли и присутствие для ясновидцев. Его внимание привлекла девушка-мулатка ([[Лаура Арройо]]), сидевшая неподалеку и разговаривавшая по телефону. Завершив разговор, Лаура вслух произнесла фразу о болтливости, на которую Кин отреагировал тихим, неадресным комментарием, скорее для себя, чем для начала диалога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после этого за соседним столиком произошел небольшой инцидент: подвыпивший парень опрокинул коктейль, брызги которого чуть не задели Лауру. Наблюдая за суетой, Кин отметил про себя неизменность человеческой натуры. Когда Лаура подошла к стойке за салфетками, Кин, предугадав её просьбу, подал их ей, сопроводив замечанием об &amp;quot;опасности&amp;quot; пляжных баров. В этот момент он заметил её неестественно матовую кожу и, позже, ощутил исходящий от нее холод при случайном касании, что навело его на мысль о вампиризме. Лаура внезапно испытала приступ дискомфорта, поежившись и изменившись в лице, что Кин заметил, но не понял причины (это была реакция Лауры на невидимого для Кина призрака Эйлин Шейд, которого Лаура затем изгнала). Когда девушка, придя в себя, предложила прогуляться по берегу, чтобы отвлечься от &amp;quot;плохих воспоминаний&amp;quot;, Кин, несмотря на свою обычную нелюдимость и отметив про себя её возможное вампирское происхождение, неожиданно для себя согласился, отчасти из любопытства, отчасти из всплывших правил приличия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время прогулки по ночному пляжу Лаура призналась, что борется со своими страхами всю жизнь. Кин, в свою очередь, поделился своим способом справляться с ними – занимать руки и мысли делом, упомянув свои увлечения: работу с артефактами, механизмами, старыми реликвиями и ювелирное дело. Он также затронул тему &amp;quot;энергетики&amp;quot; старых вещей, найдя в Лауре понимание. Беседа, хоть и сдержанная со стороны Кина, показалась ему необычно легкой после долгих лет изоляции. По завершении прогулки Лаура дала Кину свою визитку (с данными мексиканского ресторана и личным номером), выразив желание продолжить общение. Кин, сохранив её номер и отправив свой через дозвон, не дал прямых обещаний, но оставил возможность для будущих встреч, если &amp;quot;пути снова пересекутся&amp;quot;, после чего покинул пляж, телепортировавшись в свое убежище.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yulu4</name></author>
	</entry>
</feed>