<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.playlabirint.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%B0%D1%80%C3%A1%D1%81%D1%83</id>
	<title>Карáсу - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.playlabirint.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%B0%D1%80%C3%A1%D1%81%D1%83"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.playlabirint.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%80%C3%A1%D1%81%D1%83&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-29T05:53:48Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.playlabirint.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%80%C3%A1%D1%81%D1%83&amp;diff=3328&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yulu4: Новая страница: «{{Вид_иномирных_существ |Изображение=Карасу.jpg |Тип=Тёмные существа |Доступность=с 1 уровня |Ограничения=Нет |Известные_владельцы=Рикард Грайс, Маргарет Стерлинг }} &#039;&#039;&#039;Карáсу&#039;&#039;&#039; – довольно редкий вид темных существ воинов-разведчиков. Сведения о призыв...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.playlabirint.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%80%C3%A1%D1%81%D1%83&amp;diff=3328&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-05-31T16:42:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Вид_иномирных_существ |Изображение=Карасу.jpg |Тип=Тёмные существа |Доступность=с 1 уровня |Ограничения=Нет |Известные_владельцы=&lt;a href=&quot;/%D0%A0%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%B4_%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%B9%D1%81&quot; title=&quot;Рикард Грайс&quot;&gt;Рикард Грайс&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;/%D0%9C%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B5%D1%82_%D0%A1%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B3&quot; title=&quot;Маргарет Стерлинг&quot;&gt;Маргарет Стерлинг&lt;/a&gt; }} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Карáсу&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – довольно редкий вид темных существ воинов-разведчиков. Сведения о призыв...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Вид_иномирных_существ&lt;br /&gt;
|Изображение=Карасу.jpg&lt;br /&gt;
|Тип=Тёмные существа&lt;br /&gt;
|Доступность=с 1 уровня&lt;br /&gt;
|Ограничения=Нет&lt;br /&gt;
|Известные_владельцы=[[Рикард Грайс]], [[Маргарет Стерлинг]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Карáсу&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – довольно редкий вид темных существ воинов-разведчиков. Сведения о призыве этого существа были привезены из Японии в середине XIV века [[Рикард Грайс|Мастером]] вампирского клана Грайс, и с тех пор тщательно охранялись. Считается, что знания о способе призыва карасу за все это время не покидали клана и узкого круга приближенных к нему людей. Сохранились ли где-то в другом месте эти сведения – неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешний вид ==&lt;br /&gt;
Внешне вороны-карáсу напоминают своих земных собратьев, но лишь на первый взгляд. Карáсу имеют более крупные размеры и ярко-красные глаза, а из-под перьев этих существ в буквальном смысле струится тьма – нечто эфемерное, напоминающее собой черный дым. Когти и клюв карáсу также длиннее и мощнее, чем у обычных воронов. Они прекрасно видят в темноте, а их полет абсолютно бесшумный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности ==&lt;br /&gt;
Карáсу сильны в стае, а потому, пребывая в своем мире, предпочитают держаться вместе. Чисто из соображения силы, потому что сам факт одиночества их не тяготит, и отрывание от стаи они переживают безболезненно. Предпочитают исключительно темное время суток, и при свете солнца чувствуют себя не уютно, теряя часть своих способностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подобно многим представителям темных существ, эти вороны очень своенравны, и его полное подчинение еще нужно заслужить. А найти с карáсу общий язык бывает очень сложно, потому что по натуре они пакостники, склонные досаждать даже своему хозяину. Любимый вид пакости – воровство еды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеют развитую речь, но не словоохотливы, в большинстве случаев в диалог предпочитают не вступать, а если и вступают то только со своим хозяином. За исключением крайне редких случаев речь используют только при необходимости доложить результаты своей разведки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карáсу превосходные разведчики, с высоты птичьего полета способные детально оценить местность, а затем, с помощью речи доложить свои наблюдения хозяину. Дополнительные особенности, приобретаемы воронами на более высоких уровнях, многократно усиливают их разведывательные функции, а так же делают из карасу отличных помощников в бою, способных когтями и клювом нанести существенный вред противнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 уровень:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ворон по размеру не больше земного (около 50 см). Способен выполнять только разведывательные функции, что хорошо им удается благодаря орлиному зрению, позволяющему с высоты полета разглядеть даже мелкие объекты на земле. В бой предпочитает не вступать ввиду своей слабости и ограниченности способностей, но может как-либо пакостить издалека. Днем слабы физически и крайне неохотно выполняют приказы хозяина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 уровень:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; карáсу достигают своих нормальных размеров, увеличивается их сила и выносливость, а так же приобретаются железы, расположенные под когтями, выделяющие яд, который при попадании в кровь жертвы ослабляет ее. Охотно вступают в бой с более слабыми противниками, но от сильных врагов все еще предпочитают держаться на расстоянии. Днем слабы физически и неохотно выполняют приказы хозяина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 уровень:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ко всему вышеперечисленному добавляется способность вечером и ночью ненадолго слиться с тенью (сумеречная тень 1 ур), становясь практически невидимыми (остается только слабозаметный контур), что позволяет им усовершенствоваться в бою и в качестве разведчиков. Уходя в невидимость, охотно атакуют и более сильных противников. Днем слабы физически и неохотно выполняют приказы хозяина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4 уровень:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; все вышеперечисленное + улучшение способности сливаться с тенью (сумеречная тень 2 уровня) позволяет карáсу становиться полностью невидимыми на более долгий срок. Полученная возможность проходить сквозь ткань позволяет наносить противникам повреждение прямо сквозь одежду. Вечером и ночью появляется способность растянуть тьму, источаемую их крыльями во время полета, на местность (полог тьмы 2 уровня). Днем слабы физически, но приказы хозяина выполняют исправно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5 уровень:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; все вышеперечисленное + улучшение способности сливаться с тенью (сумеречная тень 3 ур) и создавать полог тьмы (3 ур). Так же появляется способность вечером и ночью насылать на противников чувство страха (3 ур). Физическая сила днем не уменьшается, хотя карáсу продолжают чувствовать себя неуютно, что может проявляться в некой капризности, приказы хозяина выполняются исправно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Представители_вида_существ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yulu4</name></author>
	</entry>
</feed>